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01:11
为什么游戏制作组都这么喜欢咕咕咕 -《Rotaeno》开发日志#8
你好!我是《Rotaeno》的制作人Chris, 这期的开发月志不如换个形式,一起来探索一下一个千古难题吧。那就是—— 为什么游戏制作组都这么喜欢咕咕咕咕咕咕咕 和往常一样,文末会有最新的试玩视频以及一些重要宣布。记得看到最后哦! . 咕原因之一:低估了所需时间 游戏开发是一个试错的过程——许多时候答案或者很直接,但是制作时却很少会马上就想出来。通常都需要做出多个版本后,才想到最后那个直接而有效的
关于国际服与国服数据独立不互通的声明
亲爱的驾驶员大人, 自从上次公布国际服和国服无法互通的消息之后,还是收到了不少老玩家想回来玩的诉求。我们一直在尝试有没有什么方法可以实现你们的愿望,尽管我们已经做了不小的努力,我们也只能非常遗憾的通知大家:国服与国际服仍然只能保持互相独立,没有办法进行数据继承。 对此我们深表歉意,若之前发布的信息给您带来了任何误解或不便,我们深表遗憾。 感谢您对我们工作的理解与支持。 Rotaeno 项目组
01:17
开发日志#14:旅行模式、Brain Crusher试玩
您好,我是制作人Chris。 感谢您抽空阅读这期的开发日志。 在前几期的开发夜谈里面也有说过,我们最近在开发游戏的剧情模式(旅行模式)。 不过,我们并没有详细介绍剧情模式的玩法及设计动机。所以,就在这期的开发日志来跟您分享一下吧。 (文末还有新的试玩影片!) 旅行模式玩法 每局游戏后,根据成绩可以获取到一定的“里程”在旅行模式中可以消耗“里程”解锁格子,推进故事进度,并且获得歌曲、伙伴等奖励。 剧
01:19
开发日志#15 - 阿古亚介绍,游戏宣傳片發布!
您好,我是制作人Chris。 感谢您抽空阅读这期的开发日志。 》阿古亚介绍《 这期的开发日志,不如来介绍一下阿古亚星吧—— 它是伊洛及荷帕的原居星,也是旅行的起点。 ——旅行杂志《星假期》 》开发进度《 这个月还是在继续开发旅行模式的玩法及系统、以及制作旅行模式的大量内容。 当初脑洞太大,设计了太多玩法及内容,导致现在进度稍稍落后。我们除了加紧步伐之外,也调整了一下开发时程,希望避免发生版号批下来
【折扣预告】本体66折,全曲包立减100星钻
亲爱的驾驶员,12月5日至1月1日,《旋转音律》游戏本体与游戏内曲包将进行限时折扣活动。 ・游戏本体 -33%(折后12) 活动期间:12月5日 ~ 12月19日 ・游戏内曲包立减100星钻,全单曲 -20% 活动期间:12月5日~1月1日
01:28
【国际服】周年版本前瞻:8首新曲、免费星钻福利、全曲包折扣
各位驾驶员, Rotaeno国际服周年庆版本(V1.9)将于2023年5月30日登场。以下为您带来周年庆更新内容的预告! =歌曲包「自未来的歌」登场= ラグトレイン(Lagtrain) by: 稲葉曇 ジャンキーナイトタウンオーケストラ(Junky Night Town Orchestra) by: すりぃ アイロニ(Irony) by: すこっぷ 1/100 の アイ(One Percent L
01:10
手游推荐:《旋转音律》让音游玩家苦等许久后终于上线!
相较于一些主流的游戏玩法来说,音游向来只是圈内人的狂欢。每当在B站上刷到大佬们令人惊叹的指法后总会忍不住开上两把,然后便在一阵MISS中黯然关掉游戏。当然,这并不影响人们对音游的热爱,仍旧有不少人愿意为此奉献心血。而《旋转音律》的制作团队,正是这样一群人。#宝藏游戏安利派对#游戏安利#旋转音律#游戏推荐#游戏资讯#游戏讨论
【新驾驶员追加】鸠+伊洛
★鸠+伊洛★ 「我和最亲的人失联了。」 「我也是。」 「我居住的地方正在遭受极端天气。」 「我也是。」 「天哪,这下谁还分得清我们俩!」 解锁方式:购买曲包「Phigros 联动」后,通过限时活动获取。 将于12月5日v1.13版本更新后,追加至游戏内。#rotaeno#phigros#旋转音律#音游
06:23
转着玩的手机音游【旋转音律Rotaeno国服上线速览】
本视频为推荐向,内容更加偏向普通玩家。 截至发稿时游戏内 Rating(音律值)为 12.380,笔者非专业音游人,视频内可能出现因能力问题导致的认知差异,烦请谅解。 由于游戏限制短时间内的多设备登录(会封号),故部分游戏素材出自 Rotaeno 国际服,游戏画面会存在少量文本差异,但歌曲与谱面并无差别。 视频全程无广,还请放心观看。 ID:mqrbxs 字体:思源黑体、得意黑 PV视频来自“旋转
02:23
【手元】【Rotaeno】国服即将上线!——KING[IV Lv.11+]AP
游戏:Rotaeno 曲目:KING——Kanaria#游戏种草计划#rotaeno#旋转音律#KING#Kanaria
【开发夜谈】第一期
你相信吗? 现在已经是2021年了…… 再见了,仙人球…… . 大家好,又是我Chris。 欢迎收看全新栏目——『开发夜谈』 一直以来,我们只有透过开发日志跟大家定期报告近况。 可是有的时候,我们没适合的东西可以写在开发日志中(所以我就水了好几起开发日志) 日志及影片的准备时间也不短。由于我们人力不足,我们只在每个月发一期日志(上两个月连日志也咕了,对不起!) 为了改善这个问题,我们决定推出这个全
00:59
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备
您好,我是制作人Chris。 最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。 如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno! 最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧! ……虽然这么说,还是把一些
官方消息搬运(来自国际版TapTap)
角色介绍——伊洛 「只要有露露婭的海報跟奧蘭的典藏唱片,人生足矣~」 如果要用一個詞形容伊洛,那便是“沒心沒肺”。逃學、追星、偶像劇…只要不用上學,做什麼都可以。直到某天,她看見了那段影片…… 安於現狀的少女,決心暫別自己成長至今的星球。
01:44
开发日志#6:进度报告、修改项目、及后续计划
各位新年快乐! 新年新开始,所以我们趁着这个新年(?)替换了TapTap的游戏图标以及游戏截图。希望大家喜欢吧! 在两个月前我们进行了首次的篝火测试,收集到非常多的建议以及问题反馈。 (篝火测试意见整理:https://www.taptap.com/topic/8539323) 这段时间我们针对了这些意见去调整游戏。其中比较重大的变动包括: 界面调整 - 上次测试许多人都反映界面的用户体验非常差,
开发者日志 - 至今为止的改进和未来计划
大家好,这里是Rotaeno的制作人Chris。 非常感谢各位玩家一直以来对Rotaeno的支持。 在国际服一周年期间,Rotaeno团队进行了一次问卷调查,希望听取各位玩家的意见,让Rotaeno变得更好。本次开发者日志就是对调查结果的回应。 其实本来我们是打算在调查结束后的一个月内就释出回应的,但没想到我们竟然会收到超过5000份的问卷!而且里面的回应都超级仔细且精辟!为了逐一阅读全部的问卷,
V1.13.2更新发布
各位驾驶员,v1.13.2现已上架TapTap。 ‐ 下调了Phigros联动歌曲解锁难度 - 修复了无法跨平台游玩的问题(需iOS及安卓版同时更新) ‐ 改良了色盲模式的显示效果 ‐ 修复了Phigros联动魔王曲在解锁高难度谱面后,低难度没有跟着解锁的问题。 ‐ 修复了同时安装旋转音律国际服和国服时,登入账号会跳转至错误APP的问题。 ‐ 修复了部分带有BPM变换的谱面Slide音符错误的问题
01:48
开始打歌!旋转体感音乐手游《Rotaeno》国服发售啦!
《旋转音律》是买断制游戏,是一款二次元节奏音游,首发18元,现在限时12元,还有14款曲包免费领取!快艾特出小伙伴一起下载体验吧[表情_送花]#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏资讯#游戏讨论#游戏推荐#福利活动
01:05
游历星间,为寻君影——《旋转音律》首支概念PV公布
“明天要是下雨就好了,这样就不用上体育课了。” 只是不曾料想,这场雨,一下便是十年。 冲破早已被雨水洗刷褪色的日常, 少女向着星海,寻找希望。 =================== 各位关注《Rotaeno》已久的玩家,大家好! 以往我们公开的游戏视频,大多以玩法演示为主,或许今天算是第一次正式公开Rotaeno的世界观与故事线。 这是一个新的开始。 正如伊洛迈出她旅途的第一步一样,我们也将要迎
最受期待的曲包结果揭晓!
原活动链接: 感谢大家积极参与,11月14日~11月21日期间,我们在全平台共收集到14928条投票。 最终—— 《钢琴人生》以24%的得票率胜出! 12月5日~1月1日期间,《钢琴人生》将在游戏内限时零・圆・购。 请各位驾驶员不要错过哦~#旋转音律#phigros
参与限时活动,赢取限定歌曲「NO ONE YES MAN」和驾驶员「鸠+伊洛」
参与限时活动,赢取限定歌曲「NO ONE YES MAN」,及驾驶员「鸠+伊洛」等众多奖励吧。 *驾驶员「鸠+伊洛」为购买曲包「Phigros 联动」的限定奖励。 =活动时间= 12月5日 ~ 1月1日 =悬赏Lab说明= 本期活动中会出现特殊的Lab选项。每个Lab选项都有不同的效果,可能会对游戏或谱面作出变化。请尽情享受Lab所带来的惊奇体验吧! 只有已经通关过的谱面才会出现Lab任务。通关及
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