一些想说的话
我们想做什么?我们一直想做的,其实只是好玩。想法其实还是挺简单的:稍微带点动作的游戏会有爽快感体验,战斗过程中有些随机掉落能够强化体验感。所以我们不想要一个《元气骑士》《比特小队》,也并不想要一个roguelike游戏。我们想做的,其实只是,尽我们所能,把游戏做的更好玩一些。关于各种各样的不足?这两天团队都在仔细归纳和分析各位提出的问题和建议,关于战斗体验、玩法、扭蛋机、交互性、剧情、
体验招募活动即将开始!!!
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现在是vtuber的时代了
这一副什么大清亡了的语气不不不,这还是套皮女主播,核心的是文化啊。🔨:好像感觉自己输了?剧情上一般不是过于差的我都不会提出什么意见。就稍微锤一下出现前后引号倒置,了打成可之类的细节错误,希望你们有个校对(游戏性上还在体验中,完整的评论我会很晚才去考虑写的。这里也先说一些明显有问题的细节,往楼下更新。
我死了游戏不结束,也没有怪
Bug反馈
显示是18点护盾实际只有8点
在这给大伙提个醒。战斗训练中是不能使用武器攻击的,只能用人格技能或者新版本的处决。请仔细阅读关卡要求。
bug
为什么我打拳击台怪总被卡出去?
???我怀疑你在ghs
感觉玩的时候一卡一卡的
。。。。。。。。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处