一些想说的话
我们想做什么?
我们一直想做的,其实只是好玩。
想法其实还是挺简单的:稍微带点动作的游戏会有爽快感体验,战斗过程中有些随机掉落能够强化体验感。
所以我们不想要一个《元气骑士》《比特小队》,也并不想要一个roguelike游戏。
我们想做的,其实只是,尽我们所能,把游戏做的更好玩一些。
关于各种各样的不足?
这两天团队都在仔细归纳和分析各位提出的问题和建议,关于战斗体验、玩法、扭蛋机、交互性、剧情、立绘等等都很中肯。也在认真的研究解决方案。
为什么做出来的不像一个完整的游戏,而是有种令人困惑的大杂烩的感觉?
开始尝试做手机网络游戏的时候,开始慢慢组建现在的团队。其实老实说,做好玩的东西这件事情,远远比想象中的复杂,因为每个人对于好玩这件事情想法并不一样。
现在整个团队基本完整了,想法也基本达成一致,开始整个产品的完形阶段,进行一致性的精简。
本来不想多说这些,因为做不出好的东西来,不能让大家玩的开心,就是没有任何借口。