投票【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。快速了解:【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近【操作流程】在不与敌方直接相邻的
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧苏佬的数字宝典:ai的推进与应对(第一期):先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期作为平原战爱好者,被三四五六七八家
战国地图
63*63,对照地图还原长江黄河两条水系,以及条大山和险关,策略拉满,也亲自试玩过,欢迎大家游玩!#数字领主
第一序列
废土之上,人类文明得以苟延残喘。一座座壁垒拔地而起,秩序却不断崩坏。有人说,当灾难降临时,精神意志才是人类面对危险的第一序列武器。有人说,不要让时代的悲哀,成为你的悲哀。有人说,我要让我的悲哀,成为这个时代的悲哀。浩劫余生,终见光明。……全势力可选ps:粘贴地图码时检查是否有空格,有的话请删除,否则会解码失败地图码:eNq9m89vHTUQx9ce78tLG4leQBw5cEa
新做的图,欢迎游玩!
原型蒙德,但地势繁琐,图还大,放弃了eNqtl7+OEzEQxnfGm2TjvYKSBpQn4AlAoqUAGgoqpBNEIsUdpwtQXwEdBUgInoPikHiWaw8I/0HiAbC94/XM2LtJQXTfefdLdn7+bO8mhqqq9jbvn29evjj/8O7Tm7cX7zxcrRfu72D/aPFgub5/vDp6vHp0eKV5sl4eH+4fLP9+xKfX7p01e+
【旧活新整】二战地图更新
适配版本,现在可以玩所有国家了于是狠狠地平衡了一下地图--------更新---------苏联再砍一刀,没有边境军队且周围国家强化,但是后勤依然无与伦比;德国把西里西亚和波拉美尼亚加回来了,强化军队,ai德国不至于被薄纱;anti’s(小国联盟)获得挪威土🐔改为托派(模仿钢4)加入同盟阵营罗马尼亚改为轴心(纠正)西班牙小加强------阵营介绍-------轴心:德国 西班牙
地图-炸裂难度,中岛出生,强敌环伺
(以上图片为困难版地图,分享码见评论区)普通版地图:(可选择非魔王国出生,不可开启随机出生,当然如果想爽一把可以魔王国出生)分享码:eNrlmztvE0EQgG8fic+JJSgp/QuQoEbgP+DQUNBaYAkXCVbMo71IdAQkXgoS0ARRIlEiIpTfwA9IR3DMm3/AHLvYh+Xz7WP2YWJ51tLO+W6+nbndvbldkiRJba17u9nu9E9d
【旧图新生】风雨前夕—塞尔柱的崛起
开个新系列抄抄冷饭,简单说就是以旧图为底,做出新图,又能宣传老图,还能玩到新图,更新速度还快,可谓一举三得(绝对不是懒得做新图)由于评论有字数限制,代码过长无法发出,需移步到游戏群获得(游戏简介就有群号)地图码已发至群内文档:599号地图
地图分享 1184:铁木真
为新手准备的1184简单版本
浅谈空城计改
先说一下地图来历: 本图是探索【空城计】打法中,我个人小改的一个弃图,既然这里有人提到了,就在这张图的通过方法中想到什么说什么,讲讲一些方法和原理。“曹操”——玩家操作,记队伍1“魏军”——记队伍1,会动的AI“吕布”——记队伍2,你的主要敌人“陈宫”——记队伍2,休闲AI“粮草”——记队伍1,休闲AI 那么你的任务就是击败橙色的吕布和蓝色的陈宫,其中陈宫完全不会动。此外,地图周围有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处