日本战国1584
日本战国时代仿制图,构建了山脉和关口,欢迎游玩哦#数字领主
常见问题Q&A/数字领主资源楼
写在最前面:有用的话求求点个赞评论一下😭😭😭Q1.游戏怎么下载不了了?A1.由于相关政策原因,游戏暂时不会在TapTap上架,如有游戏需求,可以加群获取安装包(在群文件-手机版里面 找后缀为A119的安装包)2024.3.13补充:不知道为啥一群加不了人了 请去二群936928775或者三群914953969避难,资源都是同步的2024.3.16补充:做了一个数字领主资源整合链接,有需要自
投票【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。快速了解:【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近【操作流程】在不与敌方直接相邻的
确实中期思路当维和部队把黑紫分开就好打多了
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。放几张预览图:目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
浅谈空城计改
先说一下地图来历: 本图是探索【空城计】打法中,我个人小改的一个弃图,既然这里有人提到了,就在这张图的通过方法中想到什么说什么,讲讲一些方法和原理。“曹操”——玩家操作,记队伍1“魏军”——记队伍1,会动的AI“吕布”——记队伍2,你的主要敌人“陈宫”——记队伍2,休闲AI“粮草”——记队伍1,休闲AI 那么你的任务就是击败橙色的吕布和蓝色的陈宫,其中陈宫完全不会动。此外,地图周围有
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧苏佬的数字宝典:ai的推进与应对(第一期):先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期作为平原战爱好者,被三四五六七八家
战报:光武立业(已完结)
先贴原图链接2023.9.5开坑,随缘更新可能拖很久2023.9.8已完结,什么嘛我还是很勤奋的有一段时间没玩数字领主了,看一眼论坛。这是什么?超大地图,不想玩...有人说难?!关键字触发,让我看看!本图有大量结盟关系,初看一头雾水,于是按自己的习惯手动调了一下各势力的颜色进入正题要玩的势力当然是被说难的刘秀啦(其实我个人看预览图觉得刘玄才是最难的),开图的第一步自然是分析局势,找出难
和山脉一样,要多向中间推一些。#攻略
ai的推进与应对(部分)
发现攻略区很少讲这个游戏技巧的,整一个2021.11.5发现有图片由于不明原因被屏蔽,已修改本人是单机pve不冲分玩家,主要玩自定义图,在论坛拿了一些图自己也做了一些图,乐衷于逆风破和平原战,总结的技巧也主要关于这方面的。今日闲来无事,分享一些既然是pve,就免不了分析ai的行动规则,这一贴就稍微讲一讲ai的推进与应对图1在迷雾图中探索突然撞到一个大数值格真是心肺停止,又或是在自定义图看