大地图系列~难度挑战~崖山之战
难度较高,需要熟练掌握骗点技术,开局偷掉吕宋岛之后攒个大点和元军耗,消灭敌军有生力量,记住存人失地,人地皆存,存地失人,人地皆失!
自制地图:直面不可名状之恐怖——疯狂山脉
灵感来自洛夫克拉夫特小说《疯狂山脉》。地图以南极洲为模板,英法美三国科考站参考了实际位置。还没有设计中俄澳阿等国科考站,后续考虑再改再加。 阵营设置上,三国科考队初始每个科考站有5数值,探险家阵容每个据点有2数值。在南极洲附近以及深处游荡着深潜者,会主动攻击一切进入这片大陆的人类。三国科考队各自为战,而两个探险家阵营则互相信任,由于探险家们对神秘学的理解,也能得到“守墓人”的帮助。 南极洲最深
战报:法国大革命-拿破仑(已完结)
超大图给我玩伤了,这次图只破局,不打完整的了本图由九日樽前大佬提供,在我玩过的混战地图中属于是难度很高的,上一张这种体验的图还是元末。。因为社畜空闲时间有限,目前只来得及大致摸索了开局前几回合的思路,先把坑挖了题外话就不多说了,先来看图本图同样先做了改色处理纵观世界局势,本图欧洲与美洲由英国的海上一排据点分割开来,在击垮英国前几乎不可通行,因此如果不想坐很久的牢,肯定是要欧洲美洲两开花,
【旧活新整】二战地图更新
适配版本,现在可以玩所有国家了于是狠狠地平衡了一下地图--------更新---------苏联再砍一刀,没有边境军队且周围国家强化,但是后勤依然无与伦比;德国把西里西亚和波拉美尼亚加回来了,强化军队,ai德国不至于被薄纱;anti’s(小国联盟)获得挪威土🐔改为托派(模仿钢4)加入同盟阵营罗马尼亚改为轴心(纠正)西班牙小加强------阵营介绍-------轴心:德国 西班牙
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图:三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。目前最佳成绩26回合(迷雾)。之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
【旧图新生】风雨前夕—塞尔柱的崛起
开个新系列抄抄冷饭,简单说就是以旧图为底,做出新图,又能宣传老图,还能玩到新图,更新速度还快,可谓一举三得(绝对不是懒得做新图)由于评论有字数限制,代码过长无法发出,需移步到游戏群获得(游戏简介就有群号)地图码已发至群内文档:599号地图
星陨系列1:血战内卷山脉
5069年,人类星际航行技术高速发展,大规模星际探索成为可能。你的舰队着陆在了这颗暗物质矿脉丰富的行星上,其核心是一个内卷型山脉。不幸的是,有11个其他外星文明也来到了这里。指挥官,请迅速占领内卷山脉,以获得这颗星球的控制权。星陨系列已发布5张地图(完结),依次是:1 血战内卷山脉2 净域者基地3 破碎的家园4 力挽狂澜5 星陨第二个系列名为,星陨前传,首战地图已发布:https:
【地图分享】二战欧洲战场
计划做成一个欧洲史系列,这是第一张地图(Europe 1939),总计应该会有五张:Europe 1618,三十年战争Europe 1683,神圣同盟战争Europe 1804,拿破仑战争Europe 1914,第一次世界大战Europe 1939,第二次世界大战底图是比照维多利亚2地区图做的,投影上偏墨卡托一些,高纬度会有加成,因此对于展现前现代“地中海世界”的历史较为不利,对于这一
亚洲
动手做了一个亚洲的底图,不知道怎么分配势力比较好,大佬们可以以多提一下意见或动手改改,地图码发在评论区
大汉十三州征战(第一版)尺寸【63*63】《十二势力+司隶洛阳(修改版在评论区》
首先呢地图是我按照网上能搜到的东汉十三州的地图和形势图经过改良的。全图唯一七据点代表洛阳,三据点箭头朝下代表州府,(三据点箭头朝上主要是我觉得毕竟是司隶嘛,那不得牛逼点?)单个据点表示县城,地图大小问题只能表示大概。1司隶:包含七据点一个,三据点两个,一据点两个。2幽州:三据点一个,一据点两个3,青州:三据点一个4,徐州:三据点一个5:冀州:三据点一个一据点两个6兖州7豫州8扬州
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处