空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于地图绘制过程
这幅欧洲现代绘制于今年的5月份左右,前前后后花了一个多月,其实这个欧洲系列很早就想做,但是一直没有时间(鸽子)。5月份的时候,忙于毕设和写论文,但是脑子里没有思绪,人急躁静不下来。每天溜大号的时间就玩数字领主和抗体缓解焦虑的状态,于是在这个空闲的时间,就把之前一些想法慢慢的做出来。以下是过程。#首先是起一个大致形状,之后在填色,慢慢修改边界。就不多赘述了,见下图慢慢看(过程图当时只截图了20张)
给大家分享一个自己做的真实世界地图(35X35中型12人非对称地图)~~2021.4.8地图现已更新势力更加平衡,群内文档62号为最新版
先放图没错就是希腊与小亚细亚处的真实地图(做的比较粗糙)。地图共12个玩家31处据点,其中玩家初始据点16个,被野生势力占领据点15个。除玩家②有三个据点 玩家①与玩家③各有两个据点外,其余玩家均只有一个据点。地图各个关键路口均有阻挡,想要扩展势力或与其他玩家接壤必须先解决阻挡物。具体请看下图有什么问题可以评论反馈 为了方便大家复制,地图代码我就直接发到评论区,点击只看楼主就能找到(代码会
运气在这个游戏看似很大成分,其实技巧才是关键
很多人说这个游戏运气成分大上天如果单纯看可以这样说,但是这样说仅限7万分以下的分数。如果想把分数抬高到7万以上,你需要技巧和打法。先来说说打法,目前两种打法,或者说三种。第一种,防守反击。这是这个游戏最实用,最利用游戏规则的打法,PvE和PvP都适用。但是现在ai不知道是不是算法有改进,这个打法很容易被电脑突然性的自杀打法给延迟进攻节奏。(具体打法以后详解,或者加群详解。)第二种打法,或者
为新手开个参考帖,数字领主(测试版)回复区求高玩攻略
最近数字领主(测试版)的热度颇高啊,目前已经冲到了TapTap热门榜的第2名啦!不过这样一款数学类游戏说实话玩起来还是有点烧脑的,所以我在这里征求一些玩家们在游戏过程中的攻略或者是小tips。不论是完整的长篇攻略还是简短的小提示、小tips均可。“热门小游戏分享”在这里谢谢大家啦,祝大家通关愉快哦~
基本技巧
目前游戏开了五个模式,每个模式各有经历。标准模式从最开始的4万顶尖,慢慢随着版本的演变进化到了即将步入8万的地步。标准目前最高分7万9节能模式,和海岛模式可以说有的一拼,会者不难,难者不会。节能模式从3万高分慢慢到5万高分,最后进化到了8万高分目前节能模式,最高分8万7海岛模式,一个无法突破极限的模式,目前最高分五万要塞和坍塌版本更新幅度过于夸张,坍塌模式是经历过暗改的模式,地图变大,
地图制作【地图代码请加数字领主群874231543】
可以叫我熊猫,自己这几年陆陆续续做了一些图,发出来让大伙康康,地图代码在群在线文档里,自己加群取。我主要玩抗体和数字领主,喜欢的话可以加群一起划水~关于一些问题:1.做一个地图出来了,为什么还要做一个效果图呢?>做一个效果图出来,可以增强游戏的沉浸感,另外一个也是为了磨练软件技术,这一点现在自己上班,越来越能感受到软件技术的重要性。2.做地图为什么这么慢?>之前是要上学实习,现在要上班
萌新必看(标准模式)
萌新和大佬都可以看看,我会教大家一些要领和技巧。标准模式打法:1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。2、进击打法(极度不建议),刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进
写个小攻略吧
游戏也玩了一段时间了,相信大家也基本都打到专家了(笑)而进入专家难度以后,游戏随机性的影响也大大提升了(毕竟失去了全图视野,无法掌控发展方向了)此时,一个好的开局位置就显得尤其重要,开局随到地图中央,被三到四个电脑暴打的情况,相信玩的多一点的基本都遇到过。这时候你能做的只有全力防守了,寄希望于电脑被身后的敌人拖住,伺机偷一两个地块。当然,最好的选择还是重开吧|•'-'•)و✧(希望你下一局不