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5.8
10261个评价
带图
42
长评
396
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
962
物超所值
252
轻松护肝
133
画面优秀
82
福利丰富
78
运行稳定性
672
日常肝度
582
氪金付费
525
玩法设计
473
游戏平衡
261
资源获取
226
游戏福利
164
画面视觉
94
UI设计
87
故事情节
35
未命名
游戏时长 96.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这次开服一个月之后:
一坨。你们在改什么。你们真的有自己玩过这个游戏吗。本以为是雷霆烂,没想到是你们自己烂。
已经删了。强的就削而不是加强其他的。我本来差点能过的,第二天强强化努努力就能过的。一削,boss的血只能打到原来的一半。你就削吧,这半单机的游戏还削。328能买黑神话悟空豪华版,你328给得什么蚊子腿。
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这次重新开服评价:
之前你可以把锅甩给雷霆说雷霆运营不行。现在你自己干还不行的话你就真凉了。没有运营经验要么学别的公司怎么运营的,要么听取玩家意见。你要是自己再这么乱搞下去,你是真的毁了当初设计的战斗机制这么有趣的游戏。
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几年前开服评价:
设定我很喜欢,尤其是职业和技能,而且还可以自由组合,自由转职。战斗方式也多种多样,可以召唤流,可以攻速流,可以技能流。
但福利很差啊。平民之后就没啥提升了。首先离线挂机获得的装备没啥用,就几乎全回收了。我下线好久,回来唯一的提升就是等级和年龄还有挖矿获得的材料。前期主线送的几个自选的紫装还是很好的过渡。然后中后期的主线任务和支线以及等级奖励给的都是些什么,我做不做其实都没啥提升,我好不容易到80级,你就给个紫装?乞丐都不要。其他也都是些蓝装紫装,全回收成材料了。然后除了开服和补偿送的,之后基本上没机会10连抽。装备获取途径要么就是刷刷刷爆肝,要么就是欧皇兑换一发入魂。
在到4转之后可以说目前基本上每天收菜,爆肝,攒材料,做兵装。然后感觉就没啥盼头了。唯一的乐趣可能就是再尝试不同职业组合出自己喜欢的强力的组合,或者是刷出想要的强力的装备。
这个游戏的特点是职业技能自由组合,自由发展。除此之外的乐趣有待提升。首先起码要有点奖励很多的活动吧。别的游戏就算是滚服骗氪割韭菜,那开服7天乐奖励也是挺壮观的。起码看上去挺多的。少了7天奖励是很大的缺失。但你这不一样啊,我要是之后晚来了,没有开服奖励和补偿,我玩啥。你这个7天奖励,登陆签到,我不领影响也不多。有一说一要是没开服奖励和补偿,我完全玩不下去。
未命名
:
ohhhhhh炸服补偿了30连~~
次偶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏真好玩,一天不玩难受,这游戏128块永久卡开隐藏的全图,不开永久卡就是这样,你跑到边上才发现没路,永远是跑最远的路。没钱千万别玩。这游戏开始跑路过一次,原来开的双永久卡两百多块钱打水漂了,这次不知道什么时候跑,有一次就有第二次。
🕹️耐玩度:
好玩爱玩多玩。
爆率很高,一百多张红图扫荡不出一个升华腐化披风。
🧩系统差异化:
优化很好,经常显示网络中断打到一半退出去重新打。
极光
玩过
神恩抽限定挺好的
幻影弓开荒属实有点坐牢,千钧啥的得到70多才有,我小号五六十级,现在用的是降维打击,连带打击,胜利号角,镜面反射加正义之火(我不确定这个能不能触发,也不知道从哪儿看),碰到个肉点的远程怪就是个弟中之弟,对群碰上几个后排的远程怪也是个弟中之弟,新手想要玩这个流派的话还是多看看大佬的攻略吧——虽然我是没找到
我又回去仔细看了一下幻影神弓的介绍,也就是说这个兵装的初始词条就是将原本自带的能挂破甲能群攻的技能换成一个30伤害的召唤单位,那这个感觉挺微妙的,有大哥能说一声,后期五星了之后能稳定触发百分百伤害吗
大号玩的斧子,抽到三星还是ssr,不用的ur出了三个,小号玩幻影神弓,100多抽下去还是sr,出了4个不用的SSr,什么**反向定轨,还有幻影神弓是不是比其他兵装少个词条,白瞎两个永久卡
目前感觉这系统强度差距蛮大的,今天玩了半天,开了兵装,一个10连给了巴哈姆特,单纯是瞅着这个好看,还好我长了个心眼儿瞅了一眼排行榜,结果发现是下水道中的下水道,这个差距多少是有点大,别人都是八九十甚至150,这才50几,反正就平衡这方面你们是真的多想想了,再有就是强度调整,参考前段时间原神龙王转圈的那波节奏,还是考虑一下怎么能加强一下其他套路吧,要么你就一代版本一代神,一路膨胀下去,如果是一路膨胀下去的话这游戏可能也就再开个一年吧,就当立flag了
飞花寻梦
:
等氪佬拿到三只手就可以屠榜了,排行榜只能说明有多少氪佬在玩这个兵装,没多少实际意义的,玩远程除非主玩pvp一向都很少
溯々映月
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这游戏的模式我还是觉得很好,无奈后期神火系统太坑。之前我提议,可以改赛季模式。后来我又想了想,可能不会被接纳。因为对运营收益影响不大。又想想之前的运营,总结了一个游戏下滑的原因,其实还是运营方的收益不稳定,找不到一个适合的氪金点,这就导致后面竭泽而渔。我想了一下,直接卖数值道具不合适,可以尝试在三卡上做文章。三卡对玩家来说,也就前期的钻石需求比较紧,所以会氪金,但中后期就没有多大意义了,那点儿资源没吸引力,所以中后期买卡的玩家也很少。也就是说,三卡吸引力不够。我觉得,可以考虑给每一张卡加一个buff,资源产出增加50%。这个资源产出增加不会直接带来太大的收益,但是可以加速玩家养成。同时,因为这种buff的特殊性,中后期也不会过时,可以吸引玩家持续氪金的热情。三张卡叠加,就算150%的资源增产,也不会太离谱,毕竟玩家可是氪了金的,有点儿优势很正常。同时,还可以考虑在卡上增加基础强化成功率的buff。不需要多,有10%就够了。因为我知道,+20的成功率好像还不足10%,如果月卡有10%的强化成功率加成,也十分可观,又不会显得太强。当然,这个强化成功率的buff,我建议设置在一张卡上就够了,不必三卡,三卡如果叠加达到30%又太高了。或者可以给单卡增加5%的成功率,三卡叠加达到15%,这样应该也不会影响平衡。除此以外,我还建议,运营方可以卖装备强化保护券。强化成功率可以低,但是失败掉级太痛苦。卖保护券,应该很受土豪欢迎。至于那些强化有一点成功率的特殊券,那个是真没用,毫无吸引力。这就是我目前能为运营方想到的,稳定获得收益,又不会太影响平衡的氪金点了。
User359050622
:
你前面说了,后期对资源没要求了。你的提议又是和资源挂钩的,这不自相矛盾吗
清音奏
游戏时长 6.8 小时
前几年开服玩家虽然玩的不久 偶然看到重新开服了又下了回来重新玩 个人其实觉得没有那么不堪 召唤流是没有当初那么猛 但是不觉得以前是猛过头了吗带个刺猪猛猛反弹 现在感觉强度还算差的不多 不需要追求ur该打得过就是打得过 到今天为止送的转换兵装也有几个了吧 转流派成本没以前高了 觉得自己玩的不舒服就去找兵装榜看层数高的然后看上榜有没有两三星多不多 多就代表平民零氪可以玩的舒服 斧子石盾冰扇子魔龙等带aoe的都很不错 优化方面改的也挺勤快了 今天送的属实大方了 另外希望万神赶紧取消走格子这东西是最恶心的我宁愿点进去直接打boss打输扣我藏宝图 这样永久卡方面可以把全图视野换个福利之类的 零氪不买卡也不用一直点格子被恶心 后面T级高了要走那么多图哪有人有耐心一直点格子 扫荡藏宝图也给我加上选择次数 希望这次能好好活下去吧
樊和宜
玩过
刚好玩了三年,补个评价吧。
我是因为喜欢地下城堡1、2,入坑这个游戏的。刚玩地堡1大概是2013还是14年,那个时候玩的时候特别的震撼,人物形象就一团火,内容还那么丰富,大概是我见过最早的肉鸽游戏。后续还玩过地堡2、不思议迷宫都是这个类型的游戏,都感觉很好。
再玩到不朽之旅,真的再次震惊到了。头一次见的兵装概念,层出不穷的套路,打法策略、细节上的微调应对不同的关卡,相当于一个由点扩展到面的地堡1。后来又提出很多以前在其他游戏没出现过的玩法,腐化装体制,神火系统,神装系统,神器系统,不得不说老牛是个构思方面的天才。
但是我还是只能给三分,运营确实是太烂了。说实话换其他工作室能有这种创意打底,绝对不会成现在这个鬼样。半年不到评价断崖,估计没有公关;客服不到一年就停了;页面插图也是看不得(美工);就发了半年多的公告,论坛、公众号就停摆了(宣传);bug修个不停还时不时把服务器给弄停了(运营维护),换个游戏运营成这样早就关服了,能活到现在也是奇迹。说白了就策划牛,其他的稀烂。
今年神器上线后更绝,直接开始摆烂了,专注整新游戏,不停服就万事OK。哎!
游戏可玩性绝对是满分的,建议新手玩到T65就够了,后面太无聊了,完全是怕你把进度推完了。
改评价期待
重新改评分,大概是3.5星吧,比以前强一点,理想与实践偏差太大。
stf.
:
新游戏叫什么
天空
玩过
画风玩法都还可以,就是感觉不充钱没啥玩的,充钱了吧,还得继续,游戏公司好像不喜欢用户粘性。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
扫把天下第一
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏很不错,对比其他放置游戏来说,不要看广告,简直不要太香了。对于0充党来说,也就一个万神稍微麻烦点。
铁口直断·墨佩佩
游戏时长 201 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏是个好游戏,挺有意思的。
本来想充点钱玩玩的,结果一看,任务额外奖励永久卡138元+永久钻石月卡148元=286元。
普通月卡30元还另算叠加。瞬间没了充值欲望。
说下我心里付费预期任务卡和月卡合并成一个月卡,月卡就30元一个月,充5次变成永久的还能接受。不过已经公测估计是不会改了...
网游在哪氪金是合理的呢?比如商城那些可以产出的材料随你卖,装备你都能开个抽取系统。
你们也可以设一些埋点,做一些限时礼包,卖玩家当前最想要的东西!
愿意氪的持续氪,氪下去收益大,玩的爽。不愿意氪的错过现时礼包也眼不见为净!多和谐!多好!!!
但是像任务卡和月卡这种,你卖贵了就是在冲击玩家底线。让玩家感觉这游戏付费门槛太高了!
既然超出我的付费预期,我只能白嫖了...
后来发现运营挺好的,福利多,想想白嫖能玩我还是给5星吧~
水怪本怪
:
台服在哪里?我打算试试🌝🌚
逐风者
玩过
同时在玩四个区,四种不同流派,肝的一批的同时也有些感受想提一下。
刚入手的时候就是很喜欢这个游戏的,也有用心去玩,希望游戏能够持续更新优化,越做越好,长长久久,别搞得关服了,毕竟优缺点都比较明显的,而且缺点总是比优点要好找的。
0,解读一下官方介绍:《不朽之旅》是一款可肝可佛(开服肝到40级也就没啥了肝的了,每天上线收点菜就完了)的暗黑(头盔互撞)题材放置手游,40+职业搭配四转职业和副职,合计上万种搭配方案,自由打造(换bd成本多高自己体会)专属Build,让你的每一个大胆想象均可实现(大胆氪金就可实现)。另外海量装备库、丰富的随机属性和词缀(想刷到能用的?别想了乖乖附魔吧)、还有星图天赋(60级以前自由换)、神格(硬刷150钻一次)等供自由选择,让你的成长路线绝不单一!
通过放置挂机、离线收益即可获得装备(一早上0-5件垃圾金紫)和资源(挂机只有经验,矿洞挂一天的资源也不够点几下),拯救肝硬化!同时,游戏内还有多种装备(全靠勋章兑换)获取方式,碎片时间刷上一把宝库,极品装备刷回家(刷到的都不合适用)!可肝可佛,轻松(并不轻松)享受变强的乐趣。
游戏内现设有数十种职业,四次转职加上副职,可自由组合出上万种职业搭配方案,战士、法师、召唤、辅助等等可以“我全都要”(不不不,这个游戏是召唤之旅,不带召唤技能基本没什么玩头)!搭配海量技能库,摸索更多套路带来的惊喜!
光武器就有30种,搭配丰富词缀和随机属性,还可通过魔盒持续打磨(打磨啥打磨,每件装备都有等级提升限制,30级掉的装备再多资源你也你升不到50),慢慢养成专属自己的最强装(全靠兑换),享受花样百出的配装。
刷装的乐趣怎么能少!万神宝库内拥有众多高品质装备(就是不出适合你用的),如果有实力就能击败BOSS带回家!当然大家不用担心自己不肝就落后太多的问题,贴心“火把”为大家保肝护肝。(真🐮🍺,t高了一天挂的火把都不够扫荡几次,旅商一百火把五百钻?真。rmb换刷万神资格)
1,画风问题,这游戏的暗黑风格,你不能只有一个黑白画的头盔和黑白色调的地图UI风格就叫暗黑风格呀,整天头盔对撞,赶紧抓几只美工祭天吧。
2,放置问题,打着放置游戏的标签,就不要在不该肝的地方那么肝了,虽然打着暗黑的名号,就是打怪爆装刷刷刷,但是这些没营养也没什么看头的剧情和任务是不是可以换种方式呈现,搞得前期任务多让新手上路肝,结果只看到肝任务也没什么引导,玩的一脸懵也不知道玩法是什么,然后打到四十级以后又没啥任务没事情干。放置游戏你就把挂机掉率调高点呗,挂机挂的装备都没法用,还是逼着玩家去肝万神,放置其实就是等级,年龄和矿洞的累积,装备是挂不到的。
3,爆肝问题,放置游戏的同时也有暗黑风格,可佛可肝,但是佛起来只能涨年龄,不去刷装备开图推塔等级都佛不起来。肝的话,每天赚的那点火把够扫荡几次啊?别说手动刷刷刷了。不攒个一周真心刷不爽,想肝也肝不了,有肝也爆不掉。
4,装备问题,挂机挂不到装备前面已经说了,装备获取的主要渠道就是万神了,但是万神能刷的数量有限,有藏宝图富裕上百张,三千多火把很快就刷完了,装备刷了一大堆,金紫装备加起来有几百件,但是词缀装备就很少了,也就是十几二十件的样子,再把紫色的一卖,也就没几件了,还都不能用,全卖了,有用的是兑换勋章,一身装备全是换来的,所以说,装备还是要靠换的,万神也是去刷勋章的。
5,兵装问题,兵装有强有弱,(一个服玩的泰坦砍王,一个服是怜月全属性叠异常,差距挺大的,不过确实各有特色)但好在也是各有特色,但是一般就前期来说兵装选定之后也就不会切换了吧,基本都是根据兵装来选择武器的,所以说刷不到你要的武器也是正常的,装备靠兑换,武器就看天意了。不过UR和R差距可不是一点点,是亿点点,虽然兵装特性一样的,但是兵装属性是成长特性,和等级相关,UR和R差距不小,不过400石头能换UR也算有个盼头。
6,活动问题,目前就一个试炼算是活动了,而且周末还不能打,本来周末就闲,还在周末把唯一的活动关了,策划鬼才啊,隔壁蜗牛每周还轮一个活动呢,给玩家找点事做吧,尤其是周末,拉几只策划出去祭天吧。
7,维护问题,这点大家都经历过了,维护没公告,公告时间不准经常加时,维护时间拖到中午,炸服,玩家反馈问题时客服言语不当之类的,这点我也是一路看在眼里的,也是一开的时候就开始玩了,这些我不多做评论了,看看评分和热度的趋势吧,有些事本应该有更好更恰当的解决方式的。
8,职业问题,带召唤的职业太多,个人觉得职业应该是自由均衡的,法师,战士,游侠,辅助,召唤,坦克,这几个大方向,但是想玩纯粹的不带召唤的法师,战士,游侠,选择的余地很少,或者说没的选,但是召唤流,,,,,那真的是各种流派都能白搭,万金油,各种职业都带召唤,希望职业自由可以给不玩召唤的人多点选择,这个最重要!
9,技能问题,技能的种类还是不够丰富,这个和职业是搭边的,比如像距离这个东西感觉用处不大,就那20的距离极限,最后都是要近身肉搏的,远程挺难的。希望能多一些没有召唤的职业,丰富一下召唤之旅。
10,杀怪计数器,战斗页面里杀的怪不算进去,也就是挂机杀的怪不算(你以为卡背随便给你?),万神杀的怪就算,不知道你们的机制是怎么算的,就这想杀够二十万,不得一年半载的。
优点:
1,流派多,洗技能免费,60级前免费洗星图,想玩啥流派都可以试一试。除了兵装,前期想随便玩那就只能像我一样,开好几个区同时玩了。
2,三倍速!
3,放置文字MUD。
先遣服资格从招募到结束天天留言,也没抽到资格,果然氪的不多又脸黑的不配玩,已卸载,告辞告辞。(氪金需谨慎)
城南花以开
:
哈哈哈哈
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