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迷雾逃生
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
442个评价
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
剧情跌宕
22
画面优秀
13
音效动听
8
广告频率
49
运行稳定性
35
故事情节
13
岁纳萌子ฅฅ
游戏时长 44 分钟
游戏已通关,1星游戏体验,1星给演员,1星给制作组,1星给创新的玩法。
至于为什么不是5星,原因如下:(剧透警告,请选择性回避):
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主要想吐槽的地方就代入感,个人认为代入感部分地方不是很强;
比如,帮助小胖解绑的时候拿打火机的那段影片;那么问题来了,小胖捡打火机的时候是被绑在椅子上的,而且又是以倒地的方式捡起的打火机,那么后来捡眼睛的时候又是怎么做到再坐起来的呢?
再如,电视机内播出的闪过的几个画面提示,与小胖将物品捏在手里时翻转的画面一毛一样,有种主人公的视角在电视内的播出的感觉,这点是我觉得不太真实的地方,希望完整版出来后闪过的是几张照片,而不是简单粗暴的直接使用当时拍摄的内容;
第三就是WiFi一般都是8位数密码的……如果电话提示那地方可以试出密码组合的话,不妨将5位数改成8位数,既然是解谜游戏,谜题才是游戏的重点,而不是过于强调影片内容;
第四个问题我想打一个问号,因为我不确定是不是只有我才会这样,下载那个app的时候竟然要我看广告才能下载,emmmmm,立马就从主人公的身份转到了令人厌恶的广告上面,游戏体验大打折扣。
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以上就是对于目前测试版的评价,对于前人评价的游戏内容过短,鉴于目前游戏尚在测试阶段所以不予评价,期待完整版能给予更大的惊喜。
19/2/27 12:00
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游戏更新了,重新玩了一遍,关于代入感的问题又发现一点新的,小胖被绑的时候好像看不出脖子上有划线的痕迹,(这个是不是后期才加上去的嘞……)不过这个问题应该不算特别大吧,要不是玩过的话应该没人会刻意注意脖子,不过这个地方留下伏笔的话应该会更加耐人寻味一点吧。嘛……不管怎么说还是佩服演员的敬业吧,(起码比演技渣工资又高的一线明星强多了)同样对完整版抱予高期待,加油(。・`ω´・。)
19/2/27 17:00
没道理啊
:
电话没有声音,我怎么知道数字对不对
该用户已注销
玩过
是的,没错,它真的值五颗星。
我这个人呢不经常给满分的,一般都是四星九撑死了,除非这游戏是真的很不错。
而这个游戏在我看来,是真的值五颗星。
首先是开头的那个微电影。小胖演员演技真的很到位,有一种代入感,可见这位演员是下了大功夫的呢。这里给两颗星星支持~比起那些演技烂的一批只是靠颜值的演员,您的演技真的是可以为人师表了!特别是被绑在椅子上那一部分呢。
然后就是这个游戏密室的机关。
这个密室可谓是一环连一环的呢,电视机的那个视频也是能给我很多线索的呢。同时还有就是那个手机的设置,哇,这个手机的功能可谓是麻雀虽小五脏俱全呢!手机的主意加一星(那个小哥还是顶级驾驶员呢!细节很到位!)~这个主意是非常好的呢!电话机的密码也是不断变化的,模仿了白色情人节,这里加一星~
最后就是剧情了,似乎是医生要非法摘取器官被杀了?我反正是没看懂呢。剧情给一星~
期待续集哦~加油!
在我看来只是有一点要吐槽的,那就是一开始的画面是真的卡。希望官方能尽快解决哦
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为什么停止开发了??
桃生
玩过
常言道:好奇心害死猫,足可见不论是人还是动物都有着强大的好奇心,而在现实生活中,想要满足自己的好奇心总是需要各种刨根问底,甚至需要付出一定的代价。但是如果在游戏中满足好奇心只需要你开动脑筋,消耗一些清闲的时间。正因为如此,所以解密类游戏一直是广大玩家的宠儿,近日一款解密游戏——《迷雾逃生》迎来了测试体验,今天,桃生我就为大家带来《迷雾逃生》的测评。
1、依旧老生常谈的是游戏画面,在目前的游戏圈,画面可以说是越来越被玩家重视,没有一个精美或者极具特点的画面,玩家可不会买账。《迷雾逃生》在游戏画面方面采用了与之前一款同类型游戏《记忆重构》一样的找人实拍叙事结合较为真实的写实画风,虽然两者的画面极其相似,但个人感觉《迷雾逃生》不论是真人实拍还是写实画风的表现都让人感觉比较粗糙,没有《记忆重构》那样细致,可能因为是先玩了《记忆重构》所以对《迷雾逃生》的画面有些高要求吧,《迷雾逃生》在画面上不能说是一流但也是不错的。
2、解密类游戏都需要一个又一个的剧情不断穿插,使得扑朔迷离的游戏迷雾,由玩家亲手慢慢揭开。目前《迷雾逃生》的游戏剧情只有第一关,感觉很短,让人不够尽兴。而在游戏剧情方面给人的感觉就像原来《记忆重构》的套路一样,在玩家以为已经接近真相时突然反转,然后再引出下一关的故事剧情,阴谋接阴谋,但故事间的连续性就有待商榷了。有了之前《记忆重构》的游戏体验,感觉《迷雾逃生》这样相同的剧情架构就不是那么新颖,个人感觉有点乏味了,有一种炒冷饭的感觉。希望制作方在接下来的游戏剧情上多一点新的东西,不然真的让人大失所望。
3、任何解密游戏的难度可能是所有玩家最关心的了,太难就会耗费大量的时间精力,容易得不偿失并且失去想要玩下去的耐心,太简单又不能显示出玩家的聪明才智,所以解密游戏的难度设置真的比较苦恼。而《迷雾逃生》以其目前第一关的难度而言,整体较为简单,不会有大量的重复作业才可以得到线索的情况,而且需要的线索也不是特别多。但根据解密游戏的一贯作风,接下来的每关都会增加难度。《迷雾逃生》与《记忆重构》相对比,个人感觉《迷雾逃生》的整体难度会比《记忆重构》要略微简单。如果你是玩《记忆重构》感觉困难的玩家可以考虑入手《迷雾逃生》,否则就不推荐了。
4、目前的解密游戏除了好看的画面,令人着迷的剧情,再就是音效了,这三者相互配合,总会让玩家享受一场视听盛宴。《迷雾逃生》刚才也说了,其画面还是可以的,背景音乐方面也是配合其真实性的画面,有一种观看电影的感觉。
5、游戏评价
游戏画面:3.5星
游戏剧情:2.5星
游戏难度:3星
游戏音效:3星
《迷雾逃生》这款游戏综合来说还是不错的,与之前的《记忆重构》在很多方面相似,如果玩家喜欢这类型的解密游戏,值得入手体验。
元芳不看了
玩过
只有一关的真人密室逃脱小游戏,如果想多获得一些乐趣的话,不推荐看攻略,因为只有一关……
好吧,我承认我刚进游戏是因为这个icon……玩下来的话,给男主点个赞,演技还是很用心的,还贡献了自己的照片做表情包,可以说是很敬业了。
说回玩法,游戏就是一个用了真人实境的密室逃脱游戏。由于是测试版,游戏只有1关,谜题的话,正常密室逃脱的套路吧。设计上还有很多可以优化的小细节。剧情埋了伏笔,不知道会不会有后续……
星星野草
玩过
接触过的几款真人影音互动游戏都有着非常专业的拍摄和表演技巧,以及一定的自由度,玩这款游戏前我会暗暗着拿去做对比。
结果却发现,这款游戏剧情短,单线程,演员表演用力过度……完全不能比,但是却很有意思!玩家要做的就是帮助被绑架的胖哥哥逃离小屋,线索全部摆在眼前,你只要根据逻辑串联起来就行。
玩家的操作和视频的互动无缝衔接,从手机界面到家居用品,全都可以互动,好像你真的就在屋子里,拍出来的和画出来的,感觉就是不一样。
游戏目前只有第一幕,很期待接下来的剧情发展。也希望能有更多的互动细节加入。
kaixinxiaolong
:
大佬,我在steam上知道的影游互动游戏只有《隐形守护者》,《夜班》,《超级情圣》,请问还有什么?
短腿肉球
游戏时长 34 分钟
顺着记忆重构来的加一 个人认为比那个差的远 可能是因为这边还没做完 看起来好像才做好了序幕 紧张感比较差 WiFi密码早就找到了没想起来连 所有线索找齐却干愣着比较尴尬 还有就是最后那个颜色什么的居然是手机主题还是什么来着 总感觉设定怪怪的 广告加的生硬比较减分 体验感一般 演员演技还行 看交际花很尬 用流量玩的 很多视频打不开黑着露个播放键 看着很难受…… 总之作为新的交互式解密游戏还要继续加油 期待最终作品
杳然.
:
+1
少女侥幸活至今
玩过
真人拍摄和电影化叙事是今年解谜游戏比较热门的一个方向,毕竟电影都开始互动了,游戏做这种肯定在游戏性方面要更强一些。比如电影只是选择一些对话和剧情走向,而解谜还可以找到物品然后联想和破解谜题。
目前游戏还在测试,所以游戏流程比较短,但是我感觉还是挺难的,我也就到颜色那一步,什么音调之类的完全不敏感,直接凉凉……看了攻略已经通关。
谜题和剧情是没有联系的,如果没有背景,就像是平时周末一个人去密室逃脱的感觉,代入感也就是真人密室。
不过逃出密室后的小片还是很刺激的,比较期待后面的剧情,不知道后面的解谜会不会有剧情方向的逻辑推理,类似线下剧本杀的感觉,不过如果主打密室逃脱也不用这些,大家逃出来解锁剧情也挺过瘾的。
kaixinxiaolong
:
线下如果和综艺节目合作搞真人密室逃脱我觉得还行(ಡωಡ) 既可以分摊成本又能制造话题把游戏圈外的人引流过来提高行业增量
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿特拉斯的🐶(国米球迷)
游戏时长 49 分钟
带上我滴小头盔,和谐友善第一位~
任凭鸡蛋随便砸,评论不改真性情~
※※非剧情剧透※※
就demo情况看,7.5~8.5分正常。
游玩时间参考评论时间(除了我)
具体的不足楼下已经说了很多…我也不晓得还能说啥,3分4分5分都有,一致认为好的是演技,男主小胖( ICON上的人)演技在线,惊恐困惑紧张都有表现。
不足集中但不局限在:
1,选择后所链接的影片,不是从上一个选择后的形式播放而是从一开始的选择地方播放。例如我在公园跑步,脸上没有汗,前有两道,左边A,右边B,我选择了左边A的道路,满头大汗,发现不通,这时候我是不是要选择道路B?那剧情是不是从我在A道路不通的地方满头大汗折回去选择B道路?这个是正常的走向,按理来说要拍三部片段,一段去A,一段去B,一段A返回B,而demo是:两个影片,一个是去A道路的影片,一个是去B道路的影片,没了。这就……有些考虑不周了…
2,广告,我对这个……嗯…有点模棱两可…讨厌不讨厌说不上,游戏需要联网,否则开始界面加载到100%会停住,可能就是因为需要网络支持加载游戏内的广告影片,游戏内有广告这个见多不怪,剧情文字类极其多,tap上但凡有剧情文字AVG类的基本都有内置广告,要不然用爱发电?不过demo内这个出现广告的…形式有点666,虽然有点"喔这么溜",但想了想,这样的形式在国内很流行,电脑端下软件,捆绑广告插件,推广插件,同公司产品软件,流氓软件,垃圾广告……令人深思啊…
3,剧情上的一些设计,因为只是个试玩demo,后续剧情非常不明朗,所以现有的剧情我不知道是真的有缺陷还是后续埋的伏笔………大问题没有,细节仍需打磨,这方面设计剧透,虽然游戏流程很短,但考虑到玩家可能会先看评价再选择是否下载游戏,且评价大多数都是剧透,对剧情类游戏来说打击颇大…所以想看剧透移步楼下或帖子。
因为楼下剧透的一些剧情问题我也很想知道是缺陷还是伏笔。
ΨΨΨΨΨ19年1月16日
在没玩到前先5分占位,游戏还没玩到就扣掉一分是因为简介,首款这个词汇严重夸大,手机平台(或安卓平台)我不确定是不是第一款,因为所有的国内外应用商店里游戏我都没法玩个遍,但如果是所有种类的游戏,带上pc,主机,掌机,这个首款……厂商推的要是商品,就是100%违反广告法的绝对词汇了,电影交互式游戏或者实拍电影那种的游戏,不管哪一种都不是先例,国外甚至有专门做这种题材的厂商。
说这么多扯淡是想tap er厂商都注意下自身,发布的游戏预热的游戏占位的游戏…都希望对玩家负责,把控每个环节,运营和文案可能会玩死一款游戏。
评分永远不会掩盖一款优质的游戏。
噱头也好无意也罢,过分了。
我是亿万富翁,又没人证明
官方
纯种可达鸭
:
改掉改掉呢。。游戏内容与宣传完全一致
点点
玩过
【以下内容无剧透】
这是一款交互式电影解谜游戏。
交互式电影类型的游戏的特点就在于其独特的沉浸感,全真人出演更是让玩家有种自己在操控电影走向的一种感觉。
游戏描述了一名做运输的小哥在路途中被不知名人士绑架的故事,玩家需要通过点击收集各种各样的线索完成逃脱。
游戏在玩法上面与大多数的密室逃脱游戏大同小异,解谜难度也不大。对于喜欢看剧情的玩家来说是再适合不过了的。
另外说一句,小哥演技真好,那摔得是真的疼……
浅水
玩过
真人拍摄的解谜故事可以说是今年的大热品类之一
本作也是其中的一个尝试作
整体故事比较简单,流程也比较短,毕竟真人拍摄不易。这点还是值得鼓励的。
具体的解谜流程很多评论已经说了,我就不重复啦。说一下我对这个游戏的看法和一些槽点吧。
首先小哥的表演非常卖力,这个先点个赞。
但是游戏在整个节奏的控制上,可能不同的用户会有一些分歧。
比如在本作中小哥在椅子上苏醒,先去找东西脱困,如果你先点选了一个打火机。
你就会看到小哥以各种姿势在凳子上挣扎了几十秒,结果根本就拿不到东西。
从好的角度上说,这样更像看剧情,也会有代入感。
但是看了半天剧情发现东西没有用,会容易让人烦躁。
虽然贴心的提供了跳过的按钮,但是如果选择跳过,这类的游戏也就失去了真人拍摄的意义了。
所以个人觉得在运镜和短片的时长上可能还有待商榷。
其次就是,如果你多次用上帝视角看到小哥一个人在椅子上疯狂挣扎,其实越不容易被代入到小哥这个角色里。
尤其是角色的外观和玩家的喜好差异越大,带来的不适感和不认同就越强。
用主角的视角角度去和其他人互动的话,感受会好一点。
当然因为本作是个密室逃生类,也没有可以互动的NPC,所以让这一点的感受会分外明显。
虽然挑了那么多毛病
真人拍摄类解谜游戏也算是今年来的新品类,迷雾逃生也是在这个方向做尝试。
愿意尝试的人越多,这个类别产生佳作的可能性也越大。
还是祝福一下。
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