Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方竜胆真秋 : 非常非常抱歉让您久等了哈,游戏开发到一个阶段之后,产品决定要对所有游戏资源都进行画面升级和风格调整,也是为了更好地最终效果,我们也是huke老师的爱好者,我们也希望能不辜负huke的原画,我们目前正在加紧制作中,希望能尽快给大家见到游戏实际画面哈
官方fairy fable制作组 : 感谢您的支持与鼓励,这次是整个游戏重新制作,游戏的各种功能和玩法,我们会进自己最大的努力让这款游戏变得好玩有意思,您说的当年AO的弊病,我们这次一定会注意的,不会重蹈覆辙。
官方fairy fable制作组 : 非常感谢您的支持与鼓励,您提的一些问题,有些还没有最终确认,不过我可以提前透露一下。
首先游戏的上帝视角基本上可以理解为45度视角,并且可以移动视角(毕竟的3D场景和3D人物)。
技能现阶段是可以手动操作攻击对方的。
真冬是可以获得的,具体的获取方式暂时还没有定。
卡池及卡的品质方面的问题,我们现在重点考虑的问题,案子基本上都有了。
您说的保底和免费案子里是有的,但最终没确认,我这边也无法向您保证,我们会各方面考虑的。
卡牌数值方面的差距问题,我们会想办法解决的。
官方fairy fable制作组 : 谢谢您的支持与鼓励,您善良的话语会给我们更大的动力的。宣传图里画风是huke大大创作的主角,是否肝的问题我们一直在考虑,不能太肝,也不能太自动化,我们希望达到一个平衡的角度,测试预计在明年中旬。
官方fairy fable制作组 : 感谢您的支持与鼓励,您的建议我们一定会认真考虑的,在周边玩法上,我们一直在想一个好玩的玩法,因为现在大部分游戏只是打关卡、培养角色、打关卡、培养角色,我们希望可以走出这个圈,在打关卡培养角色外多一套周边玩法,娱乐性强一些,可以让用户玩起来感觉快乐开心。
剧情方面我们会认真打磨,以主线剧情去推动游戏,现在也在考虑每个角色的人设背景是否要展开延伸。