蓝岚对 爱丽丝秩序(Alice Order) 的评价
已经一年半了呢,爱丽丝啊,啥时候你才能跟我们见面呢,不过,我可以等哦
1.建模是真的好看,Q版人面加3D创意很好,能够有推翻重做的勇气也很值得鼓励啊(推荐看下Re0从零开始的异世界生活),感觉跟那个有点像耶
2.现在手游氪金系统不在少数,工作室和制作组需要流水也能够理解,但是,友情提示下,不要把商店系统做的太暴露,嗯,如果太明显的话,玩家好感度会降低的
3.既然是卡牌策略战斗,抽卡是必要的一环,希望能做好肝氪平衡吧,(我是一只脸黑的豹子),卡牌游戏不在少数,拿Re0来说,幸好我氪200后及时停下了,有氪几千的大佬拿不到限定,没有心之器,魔法器照样卡关,是我我也直接自闭(不过,这很玄学,心态很重要),我觉得,一个月不氪金25发,十连sr保底,70到80SSR必得是可以接受的。氪金是因为喜欢,我从不觉得氪金有什么不对,但是白嫖玩家也给游戏带来流量和人气,所以,如果游戏的口碑不错的话,我们都很愿意"坑人"的啦~
4.现在游戏的角色卡基本都会分级,简单来说,就是希望你们不要做废卡。这一点,希望能参考一下万象物语,就是所有的人物都会通过提升共鸣阶级提高资质,也就是我可以把r或sr变成SSR,这就很舒服,而且,我问了好多同玩的友友,基本上都没有恶意卡关的现象出现,这才是舒心的关键所在,所以,希望能是萌新期靠送的SSR和升星的r和sr卡也能玩下去的游戏
5.游戏可以有人权卡和版本之子,毕竟榜单上只有前1000的位置不是吗,像战双,到现在,还有很多大佬跟我说深红是永远的神,可是,异火和蚀暗也很香的啊
6.我们想拿人权卡,无非就是PVP的时候可以虐人,是挺爽的,也有奖励可以拿,但是,奖励的节奏和额度也要把握好,这也是卡牌游戏的精髓所在。这一点,请参考食物语,是按排名发奖励的,我零氪,每次40000名,大约一周半一个周期,每次拿100金玉,就觉得挺好的。十连的话,卡牌基本都是1800左右的抽卡币(战双在这方面2500有点吃亏,不过他60发保底)还有就是食物语的风水机制,单抽平均50发一个,50发不中SSR,每次的概率会上升,百次必出。它的抽卡币魂芯获取方式挺多的,角色碎片,金玉(每日和每周任务可得),竞技场货币,竞技场奖励,是肝帝的话每月白嫖25发不成问题。
7.食物语现在的评分7分以上,最让我满意两个是可以公会成员间互送角色碎片,(乞讨信物)或者是上菜拿随机角色碎片,总之抽卡币和碎片来源挺多的,这一点就让人很喜欢,但是卡分也明显,池子歪的厉害,活动BOSS难打(51级打前2个磕磕巴巴),一批食魂氪三次,但是一年后进常驻池子,你们可以借鉴一下这个进入常驻池的时间活动呢,也不要太频繁,两周常驻up,三个月一批新角色就可以了,要不然太快我们不舒服(车车?!)
8.还有要说的是体力机制,战双的抽卡币和碎片来源,只有每日任务,活动和爬塔,但是,好像都是要体力的,每日任务体力耗费最大资源关至少15体,免费只有150左右(好像),剩下的要拿抽卡币购买,每日任务只得30抽卡币,我又手残,每周任务的BOSS爬塔奖励点背时候拿不满,这样下来一个月免费十连,人物要抽,武器也要抽,只有买卡,每月20连,所以后来我无奈放弃了,很多友友几万都轻飘飘的,我这个几百的还是不打扰了吧
9.我没看过原IP,看建模图应该是日系复古类风格,这一点可以参考Re0,里面的柔光和场景做的挺好的,但是建模的话,(经费燃烧都懂得),官宝能重新写故事真的很有勇气,请给文案姐姐献上我的膝盖
10.游戏很吸引我,请继续加油,现在已经加入官群了,大家都很幽默,如果我能捕捉到真秋就更好了。对了,今年圣诞节,爱丽丝能带我到你的世界里看看嘛(gkd,测试的话康康孩子吧,哈哈哈)
1.建模是真的好看,Q版人面加3D创意很好,能够有推翻重做的勇气也很值得鼓励啊(推荐看下Re0从零开始的异世界生活),感觉跟那个有点像耶
2.现在手游氪金系统不在少数,工作室和制作组需要流水也能够理解,但是,友情提示下,不要把商店系统做的太暴露,嗯,如果太明显的话,玩家好感度会降低的
3.既然是卡牌策略战斗,抽卡是必要的一环,希望能做好肝氪平衡吧,(我是一只脸黑的豹子),卡牌游戏不在少数,拿Re0来说,幸好我氪200后及时停下了,有氪几千的大佬拿不到限定,没有心之器,魔法器照样卡关,是我我也直接自闭(不过,这很玄学,心态很重要),我觉得,一个月不氪金25发,十连sr保底,70到80SSR必得是可以接受的。氪金是因为喜欢,我从不觉得氪金有什么不对,但是白嫖玩家也给游戏带来流量和人气,所以,如果游戏的口碑不错的话,我们都很愿意"坑人"的啦~
4.现在游戏的角色卡基本都会分级,简单来说,就是希望你们不要做废卡。这一点,希望能参考一下万象物语,就是所有的人物都会通过提升共鸣阶级提高资质,也就是我可以把r或sr变成SSR,这就很舒服,而且,我问了好多同玩的友友,基本上都没有恶意卡关的现象出现,这才是舒心的关键所在,所以,希望能是萌新期靠送的SSR和升星的r和sr卡也能玩下去的游戏
5.游戏可以有人权卡和版本之子,毕竟榜单上只有前1000的位置不是吗,像战双,到现在,还有很多大佬跟我说深红是永远的神,可是,异火和蚀暗也很香的啊
6.我们想拿人权卡,无非就是PVP的时候可以虐人,是挺爽的,也有奖励可以拿,但是,奖励的节奏和额度也要把握好,这也是卡牌游戏的精髓所在。这一点,请参考食物语,是按排名发奖励的,我零氪,每次40000名,大约一周半一个周期,每次拿100金玉,就觉得挺好的。十连的话,卡牌基本都是1800左右的抽卡币(战双在这方面2500有点吃亏,不过他60发保底)还有就是食物语的风水机制,单抽平均50发一个,50发不中SSR,每次的概率会上升,百次必出。它的抽卡币魂芯获取方式挺多的,角色碎片,金玉(每日和每周任务可得),竞技场货币,竞技场奖励,是肝帝的话每月白嫖25发不成问题。
7.食物语现在的评分7分以上,最让我满意两个是可以公会成员间互送角色碎片,(乞讨信物)或者是上菜拿随机角色碎片,总之抽卡币和碎片来源挺多的,这一点就让人很喜欢,但是卡分也明显,池子歪的厉害,活动BOSS难打(51级打前2个磕磕巴巴),一批食魂氪三次,但是一年后进常驻池子,你们可以借鉴一下这个进入常驻池的时间活动呢,也不要太频繁,两周常驻up,三个月一批新角色就可以了,要不然太快我们不舒服(车车?!)
8.还有要说的是体力机制,战双的抽卡币和碎片来源,只有每日任务,活动和爬塔,但是,好像都是要体力的,每日任务体力耗费最大资源关至少15体,免费只有150左右(好像),剩下的要拿抽卡币购买,每日任务只得30抽卡币,我又手残,每周任务的BOSS爬塔奖励点背时候拿不满,这样下来一个月免费十连,人物要抽,武器也要抽,只有买卡,每月20连,所以后来我无奈放弃了,很多友友几万都轻飘飘的,我这个几百的还是不打扰了吧
9.我没看过原IP,看建模图应该是日系复古类风格,这一点可以参考Re0,里面的柔光和场景做的挺好的,但是建模的话,(经费燃烧都懂得),官宝能重新写故事真的很有勇气,请给文案姐姐献上我的膝盖
10.游戏很吸引我,请继续加油,现在已经加入官群了,大家都很幽默,如果我能捕捉到真秋就更好了。对了,今年圣诞节,爱丽丝能带我到你的世界里看看嘛(gkd,测试的话康康孩子吧,哈哈哈)