听闻南风 爱丽丝秩序(Alice Order) 的评价

听闻南风
2018/12/30
期待
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发布来源
红米Note 4X
很期待,社区每条都看了一遍,工作室是真的态度诚恳。
世界观方面,视频里的气氛渲染的还可以,其他的话就不清楚了。
关于角色,个人很喜欢妹妹龙胆真冬(为了确定是这四个字我回去翻了三遍😂),她的声音开口我就跪了 ○| ̄|_真的很对胃口。而且也是我喜欢的蓝色。其他的角色的话,希望最好在故事里能够是有各自的故事线,然后有些交错
那就顺便说说世界观方面。呃官方好像说是末世题材的?这种劫后设定挺不错,因为我觉得它是最能烘托出战斗气氛的题材。对于剧情,我们玩家应该不会要求有多宏大,我们能感受到作者有用心在写就可以了。世界观和剧情希望制作方不会为了凑字数而写一大堆没用的,没事,这方面都是慢慢地构筑起来的,可以在后续的更新中慢慢地用心补上。
关于游戏内容,制作方已经在很多评论里声明了跟前作完全不一样,这里我可以理解为玩法完全不一样,并且是一个质的飞跃吧。那么,又跟崩三也不一样不是自由动作的,那么我可以理解为制作方会添加自己的创意在里面,创造出一种全新的模式吗?因为排除掉上述的几张模式,剩下只有上帝视角了。那么如果是这种模式,作为一款枪战题材的吸引力我觉得会大大下降。当然这都是我个人的看法。
关于建模,因为不懂这方面我就单纯以一个玩家的角度来说,还是很不错的,虽然不及崩三,但比起那些侍魂,yys还是好很多了,起码你游的每个身体部位都捏的挺好。
关于打斗场景和特效方面,特效我个人觉得一定,一定,一定要带感,画面可以不用非常精美,但唯有特效和打击感是一定要够好,整个游戏的代入感才足够强。
既然是枪战,那么就要把枪以及射击的过程刻画的足够精致。
那么关于重点即玩法方面,我的肝也是被蹦蹦蹦和fgo给爆炸了千万次了。两边都有氪了不少。我表示,氪金说没有,那是不可能的。还是那句话,你游要让玩家氪的心甘情愿才是最难的。我希望爱丽丝这游戏也能让我有氪金的欲望,而不是骗氪。不能让氪金妨碍到角色培养太多。它只是起到一个加速成长的作用。
估计里面也有抽卡系统了。那么,这方面我觉得米忽悠是很良心的了。十连保底,这四个字,也在很大程度上影响着玩家数量。月球已经有个fgo无底洞卡池了,地球不需要再来一个无底洞。并且不要让氪金成为抽卡的唯一主宰方式,而是通过活动,任务等等攒抽卡的次数(这个可以肝)。里面用啥抽?不会还是叫钻石吧😂
干脆弄个手榴弹什么的,抽一次拉一次环,这样炸出来哈哈哈哈
回到正题,另一个重点,就是角色培养了。这也是众多玩家付出肝的最重要原因。首先,就拿fgo和蹦蹦蹦来说,为什么玩家们会疯狂的氪,肝,就是因为那里有他们的爱,里面的每个角色设定都毫不含糊,每个故事都带着真情实感。还有制作方有说这游戏最多中度伤肝,这个我表示不错。还有关于角色成长方面不要搞的太复杂,新手教程一遍就讲清楚成长方法。像蹦蹦蹦我从开服断断续续到现在天天爆肝,两年了,才把增强方法摸了个大概。还有如果有升级系统的话,前期可以快一点,后期千万要让升级调大难度,不然级别升的太快,角色强度跟不上。很容易乱节奏。
这是我第一次写评论,在taptap逛了也一年多了,还是第一次认真起来。上面很多(除了氪金和抽卡以及特效)都只是个人意见,当然能够借鉴一些最好不过了
谢谢你看到最后(*˘︶˘*).。.:*♡
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