幻境双生

幻境双生

官方入驻
9.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.75612个评价
带图3 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1993 画面优秀691 剧情跌宕114 音效动听72 操作流畅48 轻松护肝41 设定独特20 物超所值14 运行稳定性119 操作体验58 故事情节36 广告频率21 画面视觉20 玩法设计18 音效音乐15
辰启星明
游戏时长 6.7 小时
深INK_ : 对,之前游戏里有卖,我也买了,不知道为什么回来整个游戏都直接消失了,最近又看到上架了
俺就一打游戏的
游戏时长 91 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
屠梦人
屠梦人
游戏时长 2.0 小时
嘉言懿行崩坏星穹铁道 : 我感觉大屏玩起来会爽,手机上看细枝末节有些小就有些杂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
PGXN
游戏时长 24.4 小时
推箱子游戏,我把主线和DLC通关花了不少时间,总体来说不错,游戏的主线和DLC解锁是通过内购,现在有打折活动,比较可惜的一点是没有账号云存档,只能绑定手机设备。
这游戏主线的难度还可以,DLC难度高些,有时DLC打得我头疼,就差一步卡在那里,不过通关后感觉蛮有成就感。
说下推箱子经验吧,升降箱如果距离近,可以让两个箱子错位,因为箱子降落下来需要一些时间。不过升降箱有些bug,有时重新开始,降落下来的箱子还在原地。
失重领域也可以通过升降箱改变位置。
延迟降落,通过表里世界切换来使箱子(降落箱)延迟降落,主要通过是用机关和临时障碍物挡住(藤蔓,表世界铁箱,里世界紫箱),好处是你还可以移动主箱。
如果有提示牌记得看,现在付费解锁观看分身提示可以直接看,不用看广告,这更新不错。
推箱顺序,这个比较重要,有时差一步就要回到很久之前,让我又要重来一遍,主要在于高处箱子的推落顺序,因为有些箱子推下来就回不去。
叠箱子顺序,有些关卡需要叠三到四个以上的箱子,但是如果你叠箱子不对,那里竖着的箱子都移动不了。一般来说都有升降箱,可以从下往上,按照每隔一个降落箱叠一个箱子,这样不会出现移不动的情况。
机关顺序,主要是机关箱和其他箱子的配合,保证箱子推动流畅,不会卡死。
分身顺序,有些关卡分身需要慢些放,不然会成为推动的障碍。
最后一点是推箱子需要左或者右有推动的空间,注意不要被卡死,特别是阶梯和贴边,基本推完就卡死。
这游戏确实有些烧脑,建议玩家如果关卡卡住的话,做些别的事再回来说不定你就有灵感了,慢慢玩,DLC做得不错,应该是最让我抓狂的了。退一步的按钮要设计得可以,可以回退很多步。我记得DLC有一两个关卡的分身提示有错误,也让我卡了蛮久的,按照自己的推理和演算才是真理。推箱子游戏的乐趣在于不断失败后达成目标的喜悦吧。有兴趣的玩家可以玩玩看,主线前几关免费。
一开始是让我重新推一遍箱子那是不可能的,我退一步还不行吗?到后面是我认输我重新开始。
MarStorm
玩过
玩完第一章,已购买完整版。我个人觉得游戏的部分不足已经影响到了我个人的游玩体验,游戏本身素质已经极高,我希望官方进行一定的改进或调整后,使广大玩家可以获得更好的体验,在此发表下个人的拙见。
1、游戏主界面采用了大量像素点做了较为细致的写实刻画,与游戏整体风格不搭。
建议增添物件和颜色装饰,或者更改为游戏内场景。
2、进入游戏后的主角房间过小,和周围的黑框引起视觉不适。
建议扩大主角房间,或丰富下背景的颜色和图案。
3、主角说话的黑底白字与游戏风格不搭,体验感和代入感较差。
建议在背景或角落加入主角的表情或动作。
4、指引做的不好,至少前期不好(只玩了第一章后面不好说),指引文字太过直白和简单,命令感太强,没有引导感。位置不佳,第一关直接挡住碎片位置,游玩时玩家的目光也不方便往下看。
建议优化文本,更改指引文字位置到角色附近或上半屏中间处,在出现新的机制直接(或通过两侧出现提示由玩家点击)显示操作图序或操作视频,也可单独滑出一个小的操作试玩,不要在游玩关卡中让玩家直接在操作来展示新机制。
5、提示牌和游戏关卡结合度高非常有用,但用词太过直接、明确,缺少了解密的乐趣。
建议讲提示牌的提示字句减少,并增添一定的幽默感。如“烤肉的最佳位置”“谨防高空坠物”“足为力之本”等
6、增添推箱子键位,防止误推(如果后面关卡设计没有影响的话)。减少撤回cd。优化左右键操作方式。增加宝石收集难度。设立时间限制。增大激光光柱。
从目前所知信息和个人体验来看,本游戏的核心体验是解密,这些改动在个人看来可以优化操作和解密体验
之后是一些小的提议,个人感觉这样会为游戏有一定的增色添彩,但也可能与主创的核心理念不符。
1、更改主角形象,加入表情设计,使主角更加软萌可爱。(严重抵制封面欺诈!!!)
2、游戏开始主角去庆典(还是庙会来着?记不住了)把人存在的时间加长,可以适当加入主角和其他人的对话。增强代入感。
3、载入过长画面改为主角骑慕斯,而不是主角一个人跑,增强代入感
4、适当加入与慕斯的互动与对话(后面不知道,前面没有)增强代入感
5、增加在关卡、地图中可互动的动物种类
然后是必须改的,没商量
1、增添账号,使玩家保留游玩记录,至少保留购买记录
2、把广告删了
是我个人要求太高了吧,这么好的游戏只给了三颗星(很多游戏连打分的资格都没有),以上都是个人的理解和看法,难免有个人的偏见和错判,望多担待。希望可以为开发者和游戏公司提供一定的帮助和支持。
最后
谢谢你们做出这么好的游戏,这个游戏在我个人视角看来只要改进以上问题就完美了!!!虽然关卡设计还有所不足,但也足够成为一个伟大的游戏了。
以上
露西 : 受教了!抱拳!<( ̄ˇ ̄)/
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