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黑凤梨
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黑凤梨
2019/12/30
藏武
对于凌烟诀之江湖侠客行的一些小见解。
这款游戏让我想起了当年特别喜欢的一款手游——放置江湖。 不过,虽然两款游戏有相似之处,却也不尽相同。 首先说一下玩法,游戏采取了“走格子”的方式来进行探索,副本内每一个格子相当于一个场景。其实,这样的玩法在武侠类游戏中也算是常见了,在我看来属于好坏参半的设定。 好处就是可以简单塑造一个巨大的场景; 坏处就是比较依赖玩家的想象力,走格子的过程相对枯燥。 而在凌烟诀我经常会回到通关的场景中,但即使通关
3
黑凤梨
2019/11/21
银河历险记3
请个位乘客系好安全带,重返童真之旅即刻启程!
某一天,一只能听见万物心声的喇叭从天而降,那时,拣起它的小白并不知道,他的旅行悄无声息地开始了。 宇宙绚烂而行走孤独,在大部分时候,玩家遇不到其他人。尽管万事万物可以在此演绎枯荣,它却不是一款喧闹的游戏:轻松参天的小屋、三株抱团的樱树、浅嫩起伏的草坡,这个星球总让我想起小王子的B612。 游戏延续了Amanita Design的艺术理念,我认为有以下优点: 首先,付费买断,9软就能拥有的快乐还需要
8
黑凤梨
2019/10/24
去月球
即便在另一个世界线,我仍然会竭尽全力地奔向你。
距《去月球 To the Moon》原PC版发行已逾六年后,心动网络将它做成了一款高清重制的手游,犹记得我上回玩像素剧情向RPG还是IB(恐怖美术馆),而《去月球》中,没有烧脑的解谜,没有刺激的战斗,玩家所要做的只是操控Eva或Neil走动探索,收集记忆链接,读懂这个让浪漫至死不渝的爱情故事。 而它也无愧为一款五星之作。 尽管使用了像素风格,《去月球》的每一张地图、人物动态细节却毫无偷工减料。男主
9
已经到底了
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