首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
7591
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
英灵召唤师
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.2
7591个评价
带图
60
长评
416
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1372
画面优秀
415
福利丰富
261
物超所值
249
剧情跌宕
218
音效动听
164
平衡性佳
87
运行稳定性
1048
UI设计
275
画面视觉
240
游戏平衡
214
玩法设计
102
音效音乐
95
操作体验
87
故事情节
60
Leo
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
最近想打牌了,就把这游戏下回来了,怎么说呢,这游戏从一开服就开始玩,玩到后面关服再重生,然后重生后没玩多久就A了,具体是为啥A的呢?我现在还记忆犹新
当时重生前最后一个赛季,我玩了一手神威亚瑟,21连胜上了神话,之所以能连胜这么多,并不是因为它强,因为当时全服高段位王者五以上就只有我一个人玩这个,我玩它是因为当时神威的玩法很对我胃口,然后我就研究了好久的牌组构筑,基本上把应对每个职业的对策都考虑进去了,在加上氪了不少,手上橙红不少,这才能保证胜率
神威亚瑟的玩法就是前期忍辱负重叠神威层数,然后后期召唤一个10/10并且无敌的大哥基本上这局就拿下了
但是召唤这个大哥并不容易,基本玩下来都要二三十回合,一局打将近半个小时,牌库一共40张牌,经常抽到剩四五张的时候大哥才能出来,当时游戏的环境速攻不少,要把这一套玩出来更是难上加难,但是只要大哥出来基本必赢,所以一切的忍辱负重都是值得的
后来重生版本出来后,我一看我最爱的神威体系还在,又开开心心的搞了一套来玩,然而我没想到的是直接被策划背刺了一刀狠的
我的大哥不无敌了,没错,我一把花半个小时,打二三十回合,把牌库抽空,中间服务器还时不时崩溃辛辛苦苦召唤出来的大哥,居然能被控
具体是怎么个被控我记不清了,我就记得被控的方式不止一种,而且基本都是每个卡组必带的卡,其中有一种记得特别深刻的是一张9费的魅惑,他一张牌我大哥就变成他的了,其他的我记得还有变形,用毒好像还能直接把我大哥做掉,具体不记得了,可能有些错乱,反正实际玩下来的体验就是我召唤十次大哥我都还得输八场,当时我就觉得这游戏的策划必成大器😏
公仪斐丷
:
我前面的时候一直在玩,就喜欢玩各种拐别人牌的组合,就类似炉石方面的脏牧一样,把对手牌全拐过来
炁鳳
玩过
怎么说呢?也是从很早时就追了,发展成半个身子入土了,在没有TaP独家时游戏平衡性还行吧,关羽叠力一刀修罗,吸血鬼医学奇迹,魔王的速攻流,雅典娜滋水枪,狐狸忍者流,亚瑟的圆桌等都是各具特色,也有搏弈的部分,奈亚这个三体人的蝇王流和大哥杀人召大哥的坟头起舞和剧毒加力除了追击外可以解场90%的局面,可以是说很阳光了。水属性2费的察觉和复制,火属性追击狗,绿色的强者时刻和剧毒触手都很强。太平公主2费赚一卡全彩给史莱姆叠力,身材还是22让平民也有春天,氪佬虽然有但强的不至于太离谱就是可能会初见杀,大爹也有限制条件不至于5费就一生万物,出来几个2020的肌肉佬来,血量和剧情一样是30不至于一拳GG,节奏算适中,现在20血真是天才的设计,让速攻流在排位全是人机的情况下速通,好去填线当氪佬的玩具。紫橙的出现更是造新神了,从神开始平衡就失衡了,不朽这个除了毒和降攻防外就只能回牌库没有战破抗性的贵物最弱8攻还有着离谱的效果,搞的蓝紫色比金橙紫橙还少,最后是Al绘画的高饱和度绘图真心不如以前的老图顺眼,也祝愿这游戏不要褒娰了吧
不再迷失
:
点了,ai真是越看越不顺眼
小鱼儿
玩过
推荐:
运营服务
最初下载游戏是因为玩法,然后第一次在游戏的新手时期体会到抽卡抽到爽的体验(虽然现在体验不到了),因此,这游戏在手机就安家了
不可否认,游戏有一些缺点,(比如AI图画)但我认为,英灵可贵的是你不氪金也能畅快的游玩,也能靠福利抽卡组牌,有时候还能靠技术赢过氪金(当然,有时会因卡手被人机打爆😭)
总之,作为一个老玩家,希望英灵越来越好
(因为不同的设备和没开统计时间的原因,可能游玩时间不太准确,所以补个图。)
官方
英灵娘
:
谢谢你的五星好评 爱你
淡定的风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏第一次入坑吧,也是五六年前的事了,当时呢是第一次接触这种卡牌类型的游戏玩起来感觉不错,关键是那个莉莉丝,他叫我达令哎,这可把当时的我迷的不要不要的,只是后来换手机了,却怎么也找不到这个游戏了,我还记得当时搜索的,搜索到了一个名字一模一样的,但是玩法上却截然不同,当时吧,也不知道是什么情况,然后几个月前在Top top 上发现了这个游戏,真的当时蛮惊喜的。
玩法上面对比同类型卡牌游戏上是有不少创新的例如同时放牌,基本上可以做到真正的即时战斗,也是增加了战斗的趣味性,你与你的对手,也算是一场心里的博弈。
福利的话也还行,新手基本可以组二到三套卡组,主要是靠兑换码输入,兑换码挺多的,给的东西也不错,虽然很多厉害的卡牌,他兑换码只给一张,但是也能组出不错的阵容,运气好的你能吊打对面氪佬。
改进吧,主要还是界面活动什么的太卡了,还有就是建议增加卡片分解,返还材料,这样给了新手组高质量牌组的机会。
最后祝英灵召唤师越来越好。
官方
英灵娘
:
谢谢你的五星好评 爱你
茫茫西瓜瓜
游戏时长 19.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了都有两年了,从之前停服到重生依旧觉得这是一个非常好玩的卡牌游戏(图证老玩家,tap游戏时长记录之前一直关着)
优点:
1卡牌非常多但是萌新起卡也非常容易,最主要是得去了解,再去合成卡牌,给的资源很多可以很轻松去组卡,完全不用担心没好卡,一百多个兑换码也是没几个过期的,卡牌资源非常多
2不同角色玩法多样,还需要预判对手放卡和有的卡还要计算比如战败生物之类的,每个角色大法也不一样,同角色还有很多别的打法,可玩性极高
3氪金程度随便,大氪也有很大概率打不过别人,但是氪金卡一定很强,这游戏更需要合理组卡和预判的
缺点
1目前活动也太卡了吧,每天登陆都怕点到活动,但凡点到一下我得卡个半天,而且活动的领取与兑换也是卡个半死,一旦兑换奖励要多一点直接就是灾难
2以前有个游戏pv歌曲来着,都过去多久了怎么不能在QQ音乐查到(其他软件没试过)当初觉得很好听的啊,希望能发到音乐软件里,也能作为一个宣传
3关卡貌似难度较高(把朋友拉入坑,老打不过关卡)我自己是全过了的,从剧情打到番外,每个角色都会用,我觉得可以加个通关的人的卡组给到萌新可以参考,或者通关角色占比也行给他们一个大致方向
总结:这游戏非常好玩,如果有人问我有没有什么谋略的卡牌游戏我会推荐他玩这个。缺点第一点一定得改一下,太影响体验了(这是没给主要五星的原因)
官方
英灵娘
:
感谢您的四星好评哟
红枫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
卡牌类+回合制游戏
这个类型的游戏,我以前是非常反感的,感觉是上时代的老物件一样,
我的第一次尝试就是这个游戏,是16还是17年
还处于萌新阶段,玩的也非常上头,开始对构筑套牌非常狂热,
当时好奇50张牌构筑和30张有啥区别,
就去玩炉石了,结果就迷上哪里的术士宇宙构筑了。还有什么直播异灵术,
最近回归,以前的账号没了,注册了个新号,玩的也很上头,回来发现这里也有宇宙的构筑结构。
还有就是卡牌画风变化挺大,老卡很明显的tcg万智牌那种,现在的新卡,是不是我错觉,感觉是用橙子系列模型画的😂
官方
英灵娘
:
感谢大佬的五星好评 确实是用ai画的 是不是橙子我要去问问咩
游戏王
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总结:一款数值膨胀了n年的老游戏,还是数值卡牌那一套,强力卡必须重氪。一套牌的核心不在预组也抽不了,而是放在限时氪金礼包兑换。我这是月卡+预组+套牌补强礼包。依旧是玩具。
微氪下来拿着火器时代的燧发枪,遇到氪金礼包拉满的三体人大佬,策略已经接近0,输赢全看卡牌强度。
玩了大概一周吧,第一天会给你匹配人机,积分赛以下遇到的要不是人机要不是0氪萌新,随便打会让你赢,等你上到王者9以后就是真人,然后打上积分赛就是变成玩具。他们的卡跟你拿的预组不是一个强度的,建议不玩立省100%,因为玩个两三天上到积分赛你就会想弃坑。
落泪棺材⚰️
:
我高中玩的时候氪金了,现在大学毕业了都还惦记着这b游戏。我记得它抄袭炉石、影之诗还要什么来着了?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
超级无敌机智黯
游戏时长 1168 小时
不推荐:
运营服务
等待雅典娜加强的那一天~
微氪玩家,每个角色能玩的套路太少,一些t1卡组都需要去氪金。建议多整点有职业特色的能成体系的蓝卡,紫卡。现在版本玩的有点枯燥。
有的角色的特点都不明显了,就比如雅典娜,核心是用法术,但是给所有法术减费的海皇是亚瑟专属,呲水枪都去玩亚瑟了,鱼的回旋镖呲水枪都比雅典娜快乐。别提雅典娜那个三费能给法术减费的了,身板脆还需要用一次法术才能触发,雅典娜更是很缺回血手段,被快攻打的后面根本苟不住。
先这样了,游戏还是不错了,现在上架了也有新人了,希望越来越好吧~
24年6月15日
各种超模卡越出越多,福利还没跟上。不氪金就是氪佬的玩具,被狠狠折磨。皮肤用的**ai丑的要死,就想着捞钱。也没有新模式,只能说辜负了期待,早点死吧,唉
官方
英灵娘
:
感谢您的五星好评 雅典买本周有一些加强
FSA飒君
游戏时长 309 小时
今天发现上首页+热门榜第2 真的很惊喜
自己玩了两个月的小众宝藏游戏 终于被有眼光的人发觉了吗啊哈哈(游戏时长200)
今天创建了新号 体验了一下萌新的感觉
果然这游戏对萌新还是蛮友好的
下面有一些想给入坑玩家看的内容
希望看到的你也能在这里获取愉快的游戏体验
新手福利一览
总结了一下稍肝就可以获取的丰厚奖励 希望对大家有帮助
(后附我一个月前的评论)
先复制一波礼包码
在礼包界面输入“”内的内容 可以领取大量福利 大家一定不要错过哈:
(别犹豫 这游戏礼包码就是中文)
“群星归位”
“英灵回归”
“TapTap”
“明明没满却照样领”
“太平公主真香”
“我们来加强绿色吧”
“送礼只送英灵娘”
“中国加油武汉加油”
输完礼包码后:
10k金币 300钻 10十连券 20秘宝(20抽至少2闪橙) 若干橙卡
新人免费预组:1闪橙+4橙+若干 合计32卡(可预览)
7日奖励:1闪橙 2k金币 700尘 500钻
近期活动:
送250压岁钱=5十连券
极易任务:
10k金 5秘宝
较花时间任务(需先解锁英雄):
5秘宝 5十连券
很花时间任务:
700压岁钱
22十连券
等等
成就奖励:
抽1: 单抽券x1
抽10: 单抽券x4
抽50: 单抽券x4
抽100: 十连券x1 精华x1
解锁两英雄(极易): 十连券x10
天梯勇士3(极易): 十连券x20
抽300: 十连券x2 精华x1
抽500: 十连券x5 精华x1
.
.
.
简单来说玩个两小时 就能抽500张卡
以下是一个月前的评论
-------------------------分割线--------------------------
偶然从推荐里看到的游戏,评分不低,画风又是我最喜欢的日韩风,于是下载玩玩。
开游戏之后的第一印象并不佳emmm..登录界面的画质和动态效果透露着一股贫穷的气息。注册完选服务器发现只有一个....难道是新游戏?点开论坛一看居然翻到了两三年前的贴..(虽然不是很清楚,貌似游戏停服过一段时间?)
好吧,强忍着轻淡的穷酸感,我开始了新手教程。嗯,开局抓牌选牌,放随从,放魔法,噫,感觉有点像炉石?本以为这是个炉石或游戏王之类的大IP卡牌游戏的劣质模仿,玩过一段时间后,事实证明我错了!
这款游戏出牌是不分先手后手的,卡牌的发动机制和炉石非常不同,按六宫格从1到6按顺序发动。或许这听上去并没有什么意思,但从我六天20小时的游戏体验中看来,这样的机制恰是这款游戏的神奇之处。
要根据对方的职业,对方的取胜斩杀条件,不同阶段时的意图动机,来猜测,牛逼点说就是推理计算出对方的下牌位置,从而自己采取相应的措施来避免受到威胁,或是准备铺垫来反制。而那猜测下牌位置的过程,就有些赌博意味的那种,猜中了就大获全胜,猜错了就满盘皆输的刺激感(有一点点夸张),这种推理的过程,心理的揣度,赌注的刺激感是最让人欲罢不能的。
游戏内容不算丰富,目前大概就三种: 剧情 天梯 竞技场
剧情模式我玩的不多,据说有galgame的水准?
希望日后多多丰富吧
新手福利相当nice,大概有送好几百连抽。
喜欢卡牌,吃日韩画风的玩家不容错过哦~
祝官方越来越好
-------------------------分割线--------------------------
又进行了一段时间的游玩,出于对该款游戏的喜爱,便想再补充一些感想。
剧情模式玩过了七八章,感觉大多数战斗部分都设计得简单而枯燥,让眼前一亮的,玩起来有一定挑战性的设计有但较少。
剧情内容简单而套路满满,但绝不幼稚!这很重要!起码看剧情的时候,感觉双商在线,体验良好(很多游戏的剧情都写得感觉在侮辱玩家的双商),人物性格不会太过中二和天真而让人尴尬。
实际上,应该说文案写得相当成熟,通过人物对话将每一个角色的特点都体现得淋漓尽致。莉莉丝的娇蛮魅惑,关羽的诚挚顺从,德古拉的狡黠机巧,亚瑟的外刚内柔,布伦希尔德的澄澈凛然,美狄斯的烂漫纯真,九尾的元气灵动,奈亚的腹**畜,路西法的风韵成熟,还有傲娇双马尾雅典娜。人物性格塑造得出彩而典型,代入感自然就强,之前听说的galgame水准果然是有的。(人物性格的详细展现是在副本主线以外的角色剧情里面,内容有轻小说级别的风格和质量,想要获悉更多角色信息和故事情节需要提升角色的好感度)
在此一定要赞美文案编辑大大!编辑🐮🍺!
游戏平衡性在我看来是一个比较专业深奥,需要大量数据分析,而一般玩家不能随意评论的话题。没有什么严谨分析,仅仅就个人体验而言,我感觉这个游戏做得算平衡的。虽然由于打法思路复杂程度,和不同时期的活动任务不同,不同角色的出场率有明显的高低区分,但总不会出现某个角色就是彻底废物没有地位的情况。总不乏有对角色理解深刻的巨佬,用相对冷门难玩的角色,打出令主流套路难以招架的操作。平衡性好这一点,绝对能增添一款游戏的魅力。
能感受到官方非常注重游戏平衡——一款有趣的卡牌游戏的基础。
(官方对玩家反馈的回应也很及时,与玩家也有不少交流和互动,这就非常nice)
游戏里面金币的获取渠道很多,攒钱很快,资金足以支持玩家隔三差五地打几把竞技场。玩竞技场前,最好通过天梯对战熟练三个角色以上,需要对角色的优缺点,套路打法有一定的掌握。当然选牌环节也非常重要,竞技场很少能打出很舒服的combo,玩快攻不顺的话是要被压着打,甚至还不了手的。所以以目前最高7胜的我的理解(9胜永动),低费牌要选百搭实用类,主要用于恢复苟活和快速过牌。高费牌多选一些,看啥牛批就选啥。毕竟卡手情况的出现在竞技场是屡见不鲜的,好不容易苟到后期,没有强力的高费卡撑场,是会很艰难的。(不比许多时长100h+的巨佬,一介菜鸟拙见奉上)
最后还是祝官方越来越棒!
官方
英灵娘
:
感谢您的五星好评 常回来看看哟
盛夏and无奈
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一些个人对这游戏的看法
玩法:4x6棋盘的非轮换回合制卡牌游戏,很好玩,我从开服玩到现在,游戏肯定是好的
氪金:氪金无上限,卡分为红卡,橙卡,紫卡,白卡四种,一副主流卡组基本都是红橙紫搭配共50张卡,红卡占总数最多,而且每张红卡在一套卡组能下4张,这就是卡组对于红卡需求性。
再说说红橙卡获取,一个卡池30次十连抽保底一张红卡,就算你30次十连抽运气好,有四张吧,但这四张也有可能是老环境的卡,也就是上古时代的宝贝(这游戏从2019开服至今,老环境的卡多没用就不说了),而且每张红卡都有可以抽八张,分别是普通和大画版,也就是说同一张红卡,就算抽满四张,一样也有可能不给你合成碎而是给你大画版。
然后十连抽了基本上就128元有20次十连抽,和两环境红环境橙。
其它获取红的方式就是做任务,一个月任务应该能拿四张红,可自选。
所以基本上主要获取红卡方式氪金,这氪度吗我不好说
一套主流卡组:33红卡
蓝泽
:
不不不不,这游戏让你养所有角色的任务都是分开计算的
论坛
关注