超进化物语

超进化物语

7.4
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近期趋势
7.49657个评价
全部评价
带图64 长评319 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1386 画面优秀712 物超所值353 轻松护肝191 音效动听47 设定独特44 福利丰富38 剧情跌宕26 UI美观20 平衡性佳20 操作流畅18 氪金付费440 日常肝度335 画面视觉39 操作体验33 UI设计17
波涛潮汐
游戏时长 42.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🕹️耐玩度:
耐玩度还是比较高的,前期会比较有意思,但后期会相对乏味,不过可以去玩新区,作为一个副游来玩的话绝对是不亏的
💎资源获取:
每天资源获取不难,打两下基本都能拿到,还有时不时类似于狩猎大赛的任务,大部分新生都可以通过这里面去拿,而且很多资源都可以从这里面拿到,资源上还是给的蛮多的
接下来说一下这个游戏的优缺点
优点:
1.没有像其他单机游戏那么恶心的抽卡机制eg:剑与某征 虽然说没有保底机制,但是抽到一只就够用,剩下的觉醒攒远古石等占卜到就行
2.游戏的福利还不错,时不时会送你钻石,还有催化结晶,像七周年给的就很多,而且平时刷资源也是可以攒石头去抽奖,实在不行新区多创几个等奖励也行
3.数值还行,没有数值特别膨胀的怪物,只有一些万金油好用的角色,配队还是很重要的,而且氪佬和平民的差距不会拉的特别大,平民平时攒一攒还是能到氪佬的程度的(但肯定还是氪佬的游戏体验好)
4.没有恶心的排行榜,我算是玩透了像那种滚服的游戏,基本上就有排行榜拿奖励的东西,这个游戏就不一样了,竞技场的排行榜基本上全是人机,资源跟人家拿的都差不多的,而且不需要玩家之间互殴来比战斗力拿资源,这里又不得不提到一个某四字,剑于远征游戏(纯剑🗡
缺点:
1.单机游戏的通病就是可玩性不是很高,玩家的联动性不强,到后期会略显无聊,但这也无可厚非,都已经是通病了,你就让让它吧
2.体力值还有扫荡券的问题,基本上体力值每天都是不够的,要前一天竞技场的钻石来买体力值去刷,导致玩着其实有点疲软的,
3.活动较少,其实这也不算是一个非常大的缺点了,这个游戏基本上所有的活动都是给平民玩的,活动一多反而要考虑一些氪金的东西出来,但不过确实这个活动游戏的丰富程度不够
综上所述,这个游戏入坑是没有任何问题的,是比较优质的副游,每天不用花太多时间打资源,对于新玩家来说还是比较友好的,实在不行花几块钱买一个自抽号也行,最重要的是,这个游戏只要有怪兽只要有一只就够了,不需要像其他游戏那么恶心,抽好几只才能升级
小锋 : 就凭你说剑与xx,我就要来玩玩看
黑莓星
游戏时长 572 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🕹️耐玩度:
怎么说呢,这游戏养成周期挺长的,战斗也不只看战力,有些打不过的关换些纹章说不定就过了,数值膨胀相对其他养成游戏不厉害,还算比较耐玩吧,但是比较慢热可能不太适应现在的市场
虽然说很多人搁那儿喷某神的圣遗物,但不得不说那确实是让新玩家快速追上进度还能让老玩家不至于没事干的的好办法,毕竟非买断制游戏的厂商是肯定要日活的,不给你搞装备随机那就是像这样起码几个月-几年的培养周期
💎资源获取:
心魔的机制导致不看攻略的萌新体验比较差这点是硬伤,不打的话又是少了那些经验材料,而且由于星影等前期几乎断崖式拉开差距还不能拼的超模怪又利好刷初始号
其他关卡倒是还好,不少都能靠推推队之类的低配过,但推推队最好也要个星也是问题,现在活动频率高新手一两个月就能做出来几个新生了,但星影啥的只能碰运气还是很难受
抽卡
这游戏爆率不得不说确实是特别低,除非是正好星影的天选啥的否则都不太建议拿钻石抽,萌新钻石建议换体力金币和做任务还有就是趁免费刷新去买像什么镇玖这种的结晶碎片
现在前期送巽马气,活动商店里换个御等觉醒石够了可以直接做御马,御兵低配刷命门暴走效果也不错,气的驱散也很好用,御马打起来比较磨叽前期也可以带巽之类的来提升刷本速度
顺便给萌新一个小建议,可以去一些老一点的区,因为说实话这游戏合区挺快的,反正对平民来讲无论去新区还是老区最后都是拿10~10%那块的奖励,就算去新区能进前十合区以后又大概率进不了放宽心就好了,虽说老区有些卡级狗但说实话就算去新区竞技场成就也不好拿,老区偷分反而还容易点,而且老区因为部落、好友强还发育的快,这游戏就当单机玩就行了,而且后期部落基本都做不到全员活人,追一段时间进度部落战打一些死人也是打得过的
🌃画面音乐:
这个不多说了,国内现在做这种画风的游戏很少,审美这种东西因人而异,喜欢就是喜欢不喜欢就是不喜欢,我个人是觉得这种独特的画风还挺有意思的
🔖运营服务:
在我看来最大的问题其实是公屏广告很多,但说实话大部分不太热门的游戏都有这个问题,像腾讯国服coc也有这个问题,明日出金条也广告不少,O最近一段时间拿单子号挂脚本打广告的事也很多,用这种大厂都不去解决的事来批评小厂或许有点太苛责了,他们也知道自己爆率低所以换碎片的活动几乎不停,只要能换的新生基本都很容易做出来,但还是那句话,个别几个很强的没法拼(不过说起来二据说做的还没一代好是真的离谱)
✍🏻建议:
前期资源略少,培养容错率低再加上大量初始号的问题正常开号的萌新体验差,希望星影至少一个能有稳定获取渠道,这样也能打击一下初始号
还有说是自由进化配队但实际上开荒想要体验好也就那几个,比如开局兵器开荒然后转御马御星最后做镇剧
黑莓星 : 这游戏在我心中其实只能给三分因为实在养成周期太长而且反馈一般,不过看在一个养成游戏居然这么多年了都没怎么膨胀的份上我愿意多给颗星
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Zapinc
游戏时长 205 小时
玩了有个二十几天的萌新前来评论,玩这个游戏有一个重点,那就是:零氪党千万不要乱用钻石!然后呢就是游戏的优缺性评价,各位大佬还望往下看给萌新一点指教。
首先说说优点,毕竟是我为数不多的在手机上存活超过3天的游戏,优点还是很显而易见的,列出以下几点供其他的对看到这条评论想要入坑的童鞋进行参考,欢迎留言指正。
1.操作简单。只需要手指动一动,推图的任务就交给你多种多样美丽或帅气的怪物们去战斗啦,只有第一次打相应关卡的时候需要一下手动操作,而且也只需要点点点,还不需要特别频繁,简直就是上课开小差必备……咳咳,各位就当没看见上一句。
2.画风多样。剪纸风说实话很吸引眼球,虽然大多数黑白但是稍微一点简单颜色的点缀总是让人耳目一新,并且,战狂真的很帅有木有(老夫的少女心),有很多怪物或萌或猛,如果觉得丑大可以换一个,不过萌新提示各位,介绍视频里有句话说的很对“进化切忌只看脸”,毕竟也是看评论看到了一句“战狂除了帅一无所有”然后怀疑人生……
3.BGM好评。游戏的bgm是一大亮点,当然,如果你真的上课开小差玩那你就会错过这么棒的bgm了,毕竟上课玩游戏是不对的!弱肉强食,冒险,PVP,他们的bgm都是不一样的,说真的不准备转行做音乐么?感觉你们是第二个被游戏耽误的音乐公司……
4.玩法多样。很多特殊模式,特别是最后的Sudden Death真的激起我的回忆了,不得不感谢官方考虑得十分周到,僵持住了还有Sudden Death可以拼一拼的确很人性化。星核之眼,命运之门,轮回殿PVP,竞技场什么的,奖励多,看到商店里可以买的东西也是很感人。
5.钻石不是氪金玩家才有的东西。这就很厉害了,一个游戏把氪金货币搞得烂大街,那也是十分的有胆量,特别是基本上一天下来没个3、4百钻石那是不可能的,除非你懒。而且钻石的获取途径十分丰富,竞技场,暴走,闯关,很好获得,当然前提是有实力支撑,实力……肝一肝很快就有了,几天下来估计有个8、9千战力吧,前期钻石真的很好获得,后期就稍微有点慢了,所以……我才会在开头就说“钻石不要乱花”的话,这是亲身经历,否则会错过很多好东西,抽奖什么的屯材料千万别直接钻石,千万别。
6.新手教程很灵性。超级喜欢这个导游,因为他完全不像其他游戏的引路人一开场叽里呱啦一大堆话还强制必须跟着点,而且很简单的介绍了游戏的核心玩法和重要事项之后就很识相地在主界面举着导游旗引领着你的怪兽们的脚步,关键时刻出来给你科普一下也是特别棒,灵性两个字当之无愧,还会吐槽真的是醉了……
7.不朽怪兽获取容易。不朽基本上是怪兽的巅峰,当然主角和新生还能觉醒。不朽怪兽都可以由绿色的幼体怪兽进化而来,非酋玩家的福星,不靠抽卡你一样可以成为阵容全不朽的dalao,想想就觉得兴奋,痒痒鼠ssr爆率感人,这里不朽人人有,大佬满背包。真的超人性化,为非酋考虑得很周到,脸不重要,重要的是你只要有一颗圣雄甘地(肝帝)的心,你就可以进阶成为全不朽的大佬,然后一脸满足,不用担心什么狗粮,这里不需要,极大地节省了培养时间,好评!
说了这么多优点,当然还是要说一说缺点了,任何东西都是有缺点的,没有完美的东西。当然了,这个游戏的缺点其实相对优点的确比较少,不过的确有点感人,各位准备入坑的萌新就要注意了,因为这些缺点很可能会让你受不了甚至崩溃,当然除了你是一个佛系玩家,耐得住性子,那你可以直接下载了,因为接下来的缺点对你来说几乎无关紧要。
1.金币缺乏。作为一个游戏中最常见的货币,它居然比钻石还稀缺!没想到吧?别看它的数字多么多么大,用起来才知道什么叫贫穷。别说,这个游戏最重要的纹章升级需要金币,怪兽进化也需要金币,而且数目大得几乎可以和某些大佬银行卡里的存款相比,不看前面的数字,先数零吧,多得不行,简直可怕,不过还好有星核之眼和暴走可以快速获得金币,不然就算你是佛系玩家也会被逼疯。
2.战力评分不符实际。玩过的都很清楚,你一定会遇到瓶颈,那就是明明战力高它四五千却依旧打不过!简直感觉自己的战力是假的,这个游戏是一个靠阵容和智慧的游戏,所以没有战力压制很正常,换换阵容和位置说不定你可以低战力直接过哦(虽然我不行……)。
3.战斗过程显得有些无聊。由于不可以跳过(过关之后可以“横扫”,效果等同于“扫荡”),所以一开始只能看着自己的怪兽和对面的怪兽互相你推我我推你,即使你可以点神灵帮助战斗,但总是感觉互动较少,过程相对无聊,虽然有些大佬很可能看得津津有味,不过我总是觉得稍显无聊,不过感谢横扫功能的出现,效果很赞。
4.氪金活动多。这就是花样劝氪,虽然钻石稀缺度不高,但是适用范围很广,所以,劝氪的各种商店、活动啊,特别的多。虽然的确物品很吸引人,但是我还是要给各位准备充钱的朋友们说清楚:这个游戏微氪和零氪差距不大。所以希望各位能管住自己的手,土豪那就当我没说,我人穷见识短。
目前看来缺点就这些了,感觉自己跟官方找来的托差不多一样……不过我觉得我的评价很中规中矩,没有过分偏激,若是有什么纰漏,各位大佬还请留言指出。
最后感谢各位翻这么长看完我这一长篇的口水文,游戏真的很不错,各位童鞋可以试一试,不过有疑问一定要及时请教频道里的大佬,不然走了弯路你会很后悔的。
谢谢大家。
官方桐仁 : 看到长文诚意足 小编回复不能俗 总结一下要背熟 不然鸡腿会扣除 操作简单手指动 开个小差偷偷弄 上课若是敢放纵 老师发现作业重 剪纸画风真的强 怪兽酷炫眼睛忙 丑萌丑萌站一旁 战狂很帅也不瓤 背景音乐很好听 一场一曲给五星 小编好奇把你问 哪家第一称精英 玩法多样模式新 商店众多不氪金 打完星核打命运 起源斗竞任你拼 游戏钻石天天发 一定记着别乱花 抽奖最好用材料 不然后期会抓瞎 新手教程很灵性 不多B B 很安静 背插小旗头顶灯 无形吐槽最致命 谁说不朽获取难 背包装满不空谈 非酋不急把家还 圣雄肝帝开心玩 游戏有好也有坏 缺点小编记得快 想要鸡腿不被卖 及时回复不等待 金币缺乏是难题 纹章进化要升级 开源节流不要迷 合理安排莫心急 战力似乎不实际 遇到瓶颈很无力 多试几次弱点避 阵容合理必杀技 战斗过程略无聊 怼来怼去要睡着 看准时机放麒麟 梵打四下封的着 花样劝氪脸皮厚 小编其实也难受 新生耐心要等候 肝帝也要分白昼 巨星毛毛谢谢啦 得你支持有爱啊 欢迎经常交流呀 给你一个抱抱吧(づ。◕‿‿◕。)づ
北冥有猫没有鱼
游戏时长 2 分钟
玩了1个星期 45 23000战力没新生 两次十连证明了我非洲战神的血脉之力 先说说游戏不足的地方吧 基因就是一个无限大坑 能让你倾家荡产 纹章合成也是一个吞金大佬 体力倒是没有特别的感觉 毕竟一天不买的话能有240体 再加上 25买一次 红绿孢子加上巨兽 还有两个礼物 然后再挑自己需要的纹章来刷 是够用的 全刷的我只能说佩服
以下是个人的一点心得 希望能为萌新提供一点帮助(虽然我也是萌新( -`ω-)✧) 如果是氪金大佬就请无视
首先 兵器武功天下第一 光龙武功天下第二
这句话还是很实在的 如果没什么特别想法或则十连欧皇的话前期可以优先培养这两只 然后再选择阵容
先来说说兵器 个人建议基因主体副速 纹章就看阵容来了 大基因 因为前期纹章等级不高 可以选择 低于45%血+200攻击的那个 等之后纹章等级上来了在洗成10%纹章效果
光龙 前两个技能一定要升上去 当然不是说拿到怪就给他吞 对于月卡和林冲来说怪的来源不多前期怪留着还能探险队不是 在开了两个礼物的世界事件之后就会有造物台日复一日的材料 这之后升技能能快的多 还有升技能的时候别吞碎片 血亏 要吞就吞整怪 因为30合碎片一只怪 整怪的经验比30碎片的多
前期金币别乱花钻石别想着10连 在基因方面能妥协的就妥协了 不要硬刷浪费金币
优先培养主角 不要浪费到不需要的怪上 最好先对自己的阵容有个规划 不然会让你浪费掉本来就不多的资源 中后期有你难过的
弱肉强食肯定是每天都要打的 森林能打到哪就打到哪 不要奶一口 50钻可能也就多了几个孢子
再来说下同化 同化点数每天买一次25钻就行 然后一定要记住 不要全部点掉 要选择有孢子和基因怪的 这些同化完之后直接更换物种 反正有免费更换 一个图完了的话差不多免费更换也CD好了
神秘商店如果是孢子就直接买了别想太多 纹章看需要 其他的不要买
斗技林冲和月卡的话在每周刷新的时候可以冲一波 然后跟前面的大佬说说让一下做个成就 平时的话就稳在11~10%的阶段如果没掉下去就挂着别理 两天就能到斗技商店拿一个5级还是很不错的
关于纹章的合成 用不到的纹章就合到3级做一下成就就行了再往上走就开始花钱了 金币很重要别浪费
神灵的话推荐是先全2级然后主升玄武或者麒麟 开神灵的时间很重要 有时候可以左右战局
这个游戏 阵容和纹章搭配才是最重要的 10连没有不朽没有火神没关系请不要放弃 只要坚持 该有的总会有的 慢慢来 如果你很有钱当我没说23333
北冥有猫没有鱼嗒啦啦生日 : 欧不起来了
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