莉亚的留言

莉亚的留言

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5547个评价
全部评价
全部平台
带图1 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕161 音效动听36 有趣好玩29 故事情节42 运行稳定性39 音效音乐18
算了.
玩过
五星好评优先.
剧透预警!
长评警告!
算是一个不怎么成熟的攻略.
把所有的结局和成就都解锁了.剧情相当棒,不过我以为前面不同的选项也能导致后面不同的发展,结果没有.只有后面选择金属盒的地方才是最重要的.要是前面的选项能够稍微让剧情偏移一下的话,我觉得会更好.
最近疯狂迷恋文字游戏,这个游戏真的让我在通关以后还久久不能释怀.
说说三个结局吧.以我打出来的顺序讲述.
结局一,莉亚的结局.在拿到手 枪以后选择开枪.最后莉亚回到过去自杀,也许对她本人是一种解脱吧.
结局二,哥哥的结局.在拿到手 枪以后选择不开枪.最后哥哥黑化,杀了他爹,只剩下他和莉亚.这个结局是三个里面我最能接受的一个了,从此以后只有他们两个人继续生活,互相救赎.
结局三,真结局.这个选择金属盒,当然啦前面也一直要选择金属盒,他这个有记录次数的,你注意他选择金属盒最开始是拿到枪,后来玩几次以后就会变成,本以为会摸到一个硬邦邦的东西,结果只是一堆信.解锁真结局.这个结局是最让我接受不了的一个.莉亚本来决定要回到过去,救赎哥哥,一切从那个时候重新开始,但是他们最后都被铃音杀了.然后铃音带着莉亚离开这个国家开始了新的生活.呜呜呜哥哥这么好居然死了.我还是好希望莉亚和哥哥在一起.看完这个结局以后真的好久缓不过来.
然后这个游戏要是可以手动存档就好了.一直重新玩,然后不同选项,后面剧情几乎不变,有一点点降低了可玩性.
但是!我还是觉得这个是一个好游戏!我爱了!
佛系青年想养喵
游戏时长 85 分钟
这是个还蛮有意思的游戏,为了评价的更全面,努力尝试打通全结局……还是提一句,以下纯属个人评价
Ps:bug和建议在最后。
(长评+剧透预警慎入)
————分割线
因为毕竟是个游戏,所以还是从整体角度来一波评价吧(好久没干这事了,主要是懒,囧)
一、游戏角度
因为其实根本没有其他方面就是个纯文字游戏,所以我就直接整合一块说了。
操作没有任何难度,就是点点点
游戏只需具备会中文+基本的阅读理解能力。快乐游戏不再是梦!(开个玩笑y( ˙ᴗ. )耶~)
主要内容:剧情+成就。
剧情主要关键就是剧情线,三个不同结局。
成就主要关键就是选项,基本上的选项都只影响成就不影响结局。
总结:玩法简单易上手,喜爱文字游戏的除了无图以外啥都有了,还等什么,赶紧上手啊!
(嘻嘻嘻嘻嘻)
(因为删减所以补充,老板是猪脚后爸,特助是亲爸)
二、剧情(重点):
2.结局:
结局一·哥哥:猪脚持之以恒探究真相,哥哥黑化,肝死了老板爸爸,带猪脚浪迹天涯(并不是)。
结局二·猪脚:猪脚持之以恒探究真相,哥哥发现原来这不是一个讲究科学至上的游戏,所以怂恿猪脚在过去杀了自己和老板爸爸,猪脚带着红颜奔赴特助爸爸怀抱(并不是)。
结局三·真相:其实这个我没玩出来啊,我也不知道为啥,可能bug了吧,我不管几周目,都是找到手枪,没有其他小伙伴说的诗,打不出来TE,所以这个结局我就不说了。
总结:其实剧情并不复杂,基本上看了开头,就已经大概能猜到结尾的那种。是一个悲剧故事,三个结局都算不上HE,每个人都有自己的问题。
3.人物评价(吐槽风,慎入):
老板爸爸:典型的大男子主义,且不爱娇妻,只爱红颜,还有点丧心病狂。港真,凭我阅文无数的经验,带着儿子去抓红颜那啥情的真的不多见。尼玛是要做甚,知道儿子也被红颜吸引了,所以要带儿子一起玩???本来想说不符合逻辑的,不过想想就当做世界无奇不有吧……
特助爸爸:出轨还有理由??滚好吗,最讨厌出轨还瞎bb,还怂,渣男!
哥哥:都说哥哥塑造的很成功……但是我个人真心觉得哥哥是塑造的最失败的一个。被红颜吸引能理解,十几岁的青春小伙嘛,惊艳多过于爱吧。
就算勉强称之为爱,但是爱完红颜,又爱猪脚是什么鬼?
#是移情别恋还是替代品,是一时意乱情迷还是变态恋童癖?!#
眼睛都要瞎了好吗大兄弟,你还是我想象中的那个哥哥吗,悲伤逆流成河。到底是怎么样的心理才能一边心怀愧疚且沉重压力(我认为)的保护着妹妹,一边爱上她顺便黑了个化。原谅我单纯无法想象,所以感情哥哥你也只是个变态是吗?(不要怀疑,打到这部分文字我已经崩溃了)
猪脚:所有悬疑类的典型主角,no zuo no die,虽然都是作者(背锅侠)强迫的,典型悲剧角色,反而没啥特别好说的。
红颜:哇,全剧本我最服这位,没脑子不是她的错,没脑子还乱跑还怂恿孩子杀人就很过分了。这到底是其实也恨猪脚还是爱的深沉???
艾达:本篇里最无辜里面,出场最多的角色,我最喜欢的角色。看到有评价里说既然她对特助感情很淡为什么最后还要听特助的远离猪脚。但其实很好理解啊,开始艾达明显不知道猪脚身份所以会做朋友,后来帮忙去问了那句广东话以后肯定是有人给她说了一部分真相。换我我也不能接受突然冒出来的同父异母妹妹,而且从上帝保佑你的那个选项也可以看出来艾达没有那么绝情。我觉得要是一点反应都没有,怕不是才有问题。
总结:人物塑造还有可改进的地方,特色风格不强,重点集中在人物负面性格,导致形象明显过于片面,代入感不强,很难引起玩家同理心和产生印象。
4.bug
剧情内容明显有bug,为啥我不开枪,还是满身血。希望可以在仔细整理一下每条线的剧情走向,否则玩的时候真的是一脸懵啊,莫名就一身血(突然想到满身大姨妈,噗)还行。
其次还是求剧情逻辑,这门说踹就踹,踹完了也不知道啥时候修的又可以挡住大boss。能跑的不跑,快二十岁的小伙子就算不能正面和爹刚一波,跑总来得及吧。一堆人出了性命之危第一反应不是送医院是一枪了结也是厉害了我的哥。就算剧情需要,我也接受不了啊,这里面的精神状态都不正常吧。
5.统一的总结(建议):剧情很难说是精彩的,添加了做梦过去改变现在的元素可以看出来作者也是想把剧情变得更精彩。但是却没有详细去安排改变后的结果,而是直接结局。其实我觉得这个游戏完全可以把重点放在过去的改变可能会造成什么结果,而不是探究过去到底发生了什么。因为探究是死的,是已定性内容,可操作性不强,改变才是活的。而且作为悬疑解密游戏,我还是喜欢自己探究出真相碎片连接起来,而不是通过二号来告诉我发生了什么。
而如果以现在的故事为基础,我就觉得加了做梦过去可以改变现在这个因素反而是最大的败笔。俗话说发生的就是发生了,世上没有后悔药,做人就不能冷静点……还有十几年的书都读进肚子里了嘛!!!只要复仇就一定要刚死别人才能爽,知不知道警察叔叔,要让警察叔叔情何以堪。
最后为避免误会,我真的不是在怼作者。我敬佩所有创作者,也祝福作者的游戏改进后更加好玩,大红大火。我自己就没这个本事,所以我是玩游戏的,不是做游戏的。
就酱。
P那个s,本评有删减,我打了上千字评价啊,喵了个咪的发不上来,所以我就直接删了一整段,绝望。
伪善 : 第四点 不开枪 还满身血并没有bug 只是Leah没有开枪而已 但这段时间内身体还是被莉亚占据着 莉亚杀了戴维斯先生这是没办法改变的和Leah选择开不开枪没有关系啊 所以醒来还是满身血 没什么问题啊🤔
MaoniMay
玩过
沉沦→_→ : 妈啊,他喜欢莉亚我早觉得了,完美男生,30无恋,非基就德国骨科,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
兔兔酱
玩过
满分,哈哈。
剧情写的很好,没想到一个小游戏的剧情能够打动我。
关于哥哥的爱,我本人是觉得没有突兀的,可能是言情小说看多了,看前面就觉得哥哥对我有点不一样,所有后面自然而然就接受了,感觉哥哥对我的感情也是他对于铃音的喜欢的继续。
关于戴维斯和陈爱华以及铃音之间错综复杂的关系,描述的笔墨太少了,导致有些转换太快了,所以有点不能接受,太突然了。
对于铃音,我个人觉得她是没有过错的,一个美丽的乡村僻壤的姑娘,他并不知道这两个人都有家室,只是想找一个对自己好的人,所以我更多的是心疼她,而且他也不是懦弱,毕竟那样的情况下,她是真的无法改变自己的命运,只是一个可怜的姑娘,如果非得有罪的话,大概美丽就是她的原罪吧。
戴维斯和陈爱华才是造成这个悲剧最根本和最原始的原因,吃着碗里看着锅里,戴维斯从头到尾都没有愧疚过,他是一个彻头彻尾的自私而又薄情的人,陈爱华是可恨,他耍手段得到了铃音,却无法保护她和自己的孩子,他也是铃音罪过的始作俑者之一。
哥哥凯文是这场罪过的目击者,他也是承受伤害最深的人,因为他是最无辜的那个人,他看得到那些人的伤痛,却无法拯救一边是无辜的人,一边是自己的父亲,如果是我,也没有办法作出自己的选择,更何况他那时候只是个不到二十岁的孩子,但是他也是一个善良的人,和父亲据理力争,保护莉亚,直到最后他放弃自己……
莉亚也是可怜的人之一,他不了解大人们之间的怨恨情仇,他只清楚自己原本幸福的家庭的骤变是这些人带来的,他只是个七岁的女孩,却每天遭受毒打,甚至亲眼看着或听着自己的母亲被虐待,他的悲伤在于在这个畸形的关系里他无法抉择自己的命运,最后好不容易可以有一个获得新生的机会,死去的却是母亲铃音。
看完最心疼的就是小莉亚了,他们都只以为他疯了,却不想着他真正发疯的原因都是这些可恨而又无知的大人带来的,唉……
月下抚琴 : 可怜可怜长编无回复
歌别
玩过
我感觉到你是真想写个复杂而精彩的故事,但是最后的效果就像是一个不专业的作家在绞尽脑汁地编造一个悬疑小说。为此你尽可能的添加多的元素,政治、宗教、人伦、爱情、亲情、时空穿越、灵魂交换应有尽有,又运用大段的插叙,频繁地让人物回忆,刻意片段地将情节抛出。但是,你忘了这是一个纯文字游戏,忘了纯文字游戏的局限性。不同于橙光、闪艺的文字游戏,纯文字游戏无法安插背景、人物立绘,而在这部游戏中,存在不少的场景转换却只文字描述一笔带过;人称变换频繁又没有立绘之类方便对应,更何况在本身就存在“双重”身份的角色上;过多的元素又显得整个故事缺乏中心;情节逻辑上多少牵强,缺乏铺垫伏笔;人物塑造又无法像小说一样塑造得立体,简直就像条条犯了纯文字游戏的禁忌。程序设计得不能自由存档,对于这种长篇故事来说就不科学,打出一个结局就让人没劲再打。怎么真正发挥纯文字游戏的优势,而不是和这个体制的限制对着干,这不只是你,也是所有纯文字游戏制作者该思考的事。纯文字游戏更接近纯粹的小说,对文笔的要求严格,更注重语言的精妙,内容也更自由,你们可以参考一下同为纯文字游戏的《六芒花:隐秘潜入》,相比之下,你们或许就能发现自身的缺点,人物形象塑造得鲜明和模糊,语言的个性和平板,选项互动的指向性明确与否等等。值得鼓励的是,你是真的想写一个高端的故事,并且也真的尽力去这么干了。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
樱子喵
游戏时长 2.6 小时
打通了四个结局,写一下攻略好了。第一次直接打通的是莉雅结局,二周目不学中文出了BE,第三次不开枪是哥哥结局。最后一次TE。这里提示一下,打通哥哥结局以后要重新开始,然后看金属盒,才能出TE。
---分割线---下面是给作者的建议---
其实个人感觉TE反而没什么实感。TE是真结局的意思,意思是玩家通过自己的操作探索到真相,而这个游戏的TE反而是改变了现实?我觉得亲妈结局应该算一个HE吧。
提一个想不通的点:故事设定里面能改变过去的只有女主,为什么哥哥和亲妈会自说自话改变行动?
个人建议不要把故事全部抖落出来,哥哥结局可以改成“一步来迟”,故事按照原来的轨迹进行,女主(和玩家)从剧情中知道真相。从哥哥的角度说出的故事可以改为TE后面的一个番外篇。
不是剧情中有猜测是有一个人认识女主也认识莉亚也会催眠的人从中操作嘛,我觉得可以在这个猜测上做文章啊。在是否在莉亚腿上刻字这里设置一个选项,“割”“犹豫”。
“犹豫”剧情设定:女主并不是回到了过去,而是哥哥因为那件事对父亲抱有怨恨,于是用催眠的方式试图用梦境引导女主寻找真相,最后哥哥杀死父亲,和女主逃到中国。
以及,在第二次开枪之前设定一个分支“开枪”“犹豫”
除去BE和原TE总共6个结局
在腿上割出印记(3个)
1、莉亚结局(名字没想好)
2、TE(名字也没想好):莉亚结局第二次开枪的时候选择犹豫,女主不忍心向哥哥开枪,枪被凯文夺下,历史未改变。回到现实以后女主向哥哥表达了感情并和哥哥在一起。(开启哥哥番外)
3、“一步来迟”:第一次选择不开枪,第二次穿到莉亚身上时枪已经被凯文夺下,女主眼睁睁得看着凯文杀死铃音,历史未改变。回到现实以后女主无法原谅哥哥,渐行渐远。
未在腿上割出印记(三个)
4、(名字没想好):同1。女主拒绝接受现实,拒绝醒来,哥哥守护沉睡女主。
5、(名字没想好):同2。(开启番外)
6、(名字没想好):同3。
二刷,感觉亲妈结局倒是没多大问题,不过设定改为亲妈还没来得及把枪给莉亚,因为女主惊动了父亲,亲妈惊慌之下杀死了三个人,带着女主离开了,从此以后女主再也没有回到过“未来”。结局“庄周梦蝶”:“所谓的未来,所谓的过去,到底哪个是梦境,哪个才是现实?你不知道,只感觉自己做了一个很长很长的梦。”(解释:其实根本不存在什么被领养的Leah,这一切只是莉亚假想出来的的第二人格,而这个第二人格在莉亚得救以后完成了自己的使命消失了)(也许这么说可以作为TE?或者说这其实就是TE的本意?)
---这是分割线---
刷剧情挑bug:
01章,介绍艾达的时候,“艾达是个ABC(America Born in China)”这里ABC的全称错了,应该是(American-Born Chinese),在美国出生的中国人,而不是在中国出生的美国人。
03章,感觉时间线有点跳。女主和杨是什么时候认识的?小学认识然后初中开始恋爱?但是那这一章第一条写的是女主上了高中,感觉有点混乱。
05章,称呼有点混乱,用全文都用第二人称称呼女主,这里用第二人称称呼莉亚很奇怪。女主和哥哥下了两次飞机(这个很多人都说过了)。回家以后父亲问哥哥“你还在和艾达来往吗?”得到的回答是“最近好像没有”是一个不确定回答,如果问的是哥哥的话应该得到的是确定的回答啊,所以貌似这里的“你”应该指的是女主,应该用“她”。
樱子喵 : 还有一点很奇怪的是,“我穿越回十年前在腿上刻出一个伤痕”这件事的结果在别人眼里应该是“我的身上有一个十年前留下的伤痕”而不是“我的身上突然出现了一个(以前没有的)伤痕”
钟
玩过
四个结局都打通了,一个不学中文的失败结局,一个哥哥的结局,一个莉亚的结局(全选项反选就把成就全弄到手了),一个真结局。我从未经历过仇杀剧情中这样大伙轮流死,主角人人爱的快乐,五星,必须五星。
主要人物形象是太抓我了,因为我这人就是喜欢每个配角都刻画丰满,而这个游戏对主配角的刻画效果都不需要番外来撑,光看结局就能感觉到每个人的苦衷,超赞。而且流畅性也挺好,代入感很强又有点灵异的氛围,结果竟是真实的非SL仍可改变过去的机会,这个过去和未来的不明说的互动也很新颖,我喜欢!
然而大概是性格原因,这游戏最深刻的感悟是,暴露了我傻傻的善良和加深了对跨国民资的理解:
第一次我内心觉得开枪不好,更何况对方可能是艾达的父亲,虽然我们友谊破碎了,我也不能作过。于是第一次没有开枪,也一次进了哥哥的结局(虽然第一次无意避开了所有觉得小杨可信的选项……)。
结果就是,我不知道谁是施暴者,不知道小杨是谁,也想不明白自己为什么要突然往腿上划刀,在完全茫然的情况下,真是哥哥说一句真相我懵逼一句,哥哥说一个人物形象我碎一片世界观。
当时听真相的重点竟是:什么,陈爱华当真人如其名的爱华!——还有,哥哥你早恋!!
重新推理我扮演的角色的时候,好像有说我梦里开枪了(但我没有)。我还想吐槽一下,没按几下就哥哥吻我。强烈的冲击感顿时让我没话了:?等下……你不是喜欢我妈么……哦我懂了,我懂了。(恍然大悟)
就是第一次我对耶和华的总结是完全没有理解。我看完哥哥结局都没意识到我哪儿沾了血腥,毕竟没开枪和开枪失误,我真的一个人都没杀,最后又是哥哥去激进杀父,我还满头问号觉得我哥怎么突然就激进了,现在父亲没有动我的理由了啊。
因为时代背景到第一次结局揭开后,我再看中美贫富差距就眼顺很多,体悟也更深,戴维斯对陈爱华那个描述我倒还截图了,“后起资本家,野心勃勃,攀援富贵”,我的表情逐渐滑稽:“不错,被歪果仁鬼迷心窍的懵懂爱华大学生逐渐成为了独立的剥削阶级,不仅学会了奢靡生活、投机倒把、偷奸耍滑,还绿了老板,真是道德沦丧,世风日下,我没冤枉你,你就是个坏银。”
但毕竟是我又是亲生父母,又是对我好的养父母,善良的我就更不想动枪了。可是反选到最后,我想了想,按哥哥结局最后朝着神说信仰破碎,莉亚结局和真结局总归得杀人(毕竟章节标题就是我杀了他),然后我还是开枪了……
但开一次枪竟是拿剪刀杀父,哥哥又劝我杀他,然后我又杀母,不得不说莉亚视角哥哥那波收尸操作真的……真的娴熟。唏嘘了半天,莉亚是真无情,哥哥也是真舍生忘死的真爱……
直到此刻我才看明白,我还是太单纯了,我就是杀父杀母杀神的无情之人,我莫得良心,但他们都这么对我,我确实不需要良心。
于是第三次我就佛系了,反正什么成就都先按着呗,再按金属盒,就没拿枪了,(我还天真的很激动,喔喔真结局我不用杀人),然而出门就看到爸爸那个凶神恶煞的状况,我深觉大事不妙,下意识一个激灵,做好了左闪右躲不然被他干掉的准备(舍己为人准备中)。
然后我头顶又升起了感叹号:什么,我莉亚结局干掉的母亲大人竟是最强的boss?在当时中国这个礼教环境下,母亲这个反杀是多么英烈!好飒!
于是除了陈爱华,我竟每个角色都喜欢了(奇怪的关注点)更可贵的是,我的喜欢竟不是建立在中间有任何洗白的基础上,我是喜欢这用行动忏悔的爱。呈现效果相当好,作者真是超赞呀,比心。
榊
游戏时长 29 分钟
严重剧透预警。
一周目莉亚结局,二周目哥哥结局,真结局没打。但是看了评论区说的真结局剧情我大概也没有兴致去打了。
首先好评,这部游戏的剧情算是我相当喜欢的类型。虽然细节上有些不够完善的地方,但总体对我来说游戏体验很好。唯一让我不适的就是这个存档模式...我记得之前玩无心人生也是这样,但因为个人是剧情至上主义所以小问题不影响整体评分。
这个游戏让我印象深刻的地方大概是前期营造的虚假美好氛围和后期揭开真相后急转直下的剧情形成的对比,以及哥哥这个角色(...)故事一开始,我是一个不知道亲生父母是谁的孩子,被美国家庭收养,家中父母和睦,还有一个非常宠爱我的哥哥,在学校也有可以倾诉烦恼的好友。我享受着亲情友情,过着优渥的生活。
但故事到后来是怎样的?我陷入冗长的噩梦,我的好友却因此与我疏远。接近我、让我认为自己陷入恋爱的网友其实是想要洞察我想法的哥哥。好友的父亲和我的父亲都只是干着走私勾当暴富还背着妻儿出轨的人渣,甚至出轨对象还是同一个人。而我就是那个好友父亲出轨的产物,是我父亲心心念念想要杀死的**,到头来我的好友应该被我唤作姐姐。
试想一下,有谁能接受被这样颠覆的生活。而更让我惊讶的是哥哥,这个游戏中唯一的光。哥哥是怎样的存在?从闹剧中救下了年仅七岁的我,教会痴呆的我说话,从十年前就计划好了一切想要伪造一个美好的假象让我在虚无的幸福中一无所知地成长。一个高大却温柔的男人,同时也具有缜密的逻辑和冷静的头脑,在思维和实践上都有很强的能力。可以说哥哥满足我对优秀男性所有的幻想,甚至好得"虚假"。但毕竟这只是一个故事。
有些人说不能理解哥哥的情感变化,但在我看来是很明了的。首先对于铃音,这是一个能同时俘获两个成年男人的心的女人,游戏中对她外表气质的描写我想也足够了(虽然后来剧情发展让我觉得铃音不该有这种气质),12岁的凯文情窦初开,被她吸引是在正常不过的事。而且从哥哥的表现来看对她的感情也根本不怎么深厚,仅仅好感的程度。而对于我,哥哥一开始因受到的良好教育不忍抛下我不顾,也许一开始照顾我是为了良心和赎罪,但在十年来呵护的过程中逐渐形成了深厚的爱意也是合情合理的。
其他部分我不打算再细说,打字也累。总而言之,这是一部剧情"偏激"的游戏,正因如此才导致了一些剧情的不真实,产生了常识上矛盾和违和感。但也正因如此我才喜爱这样的作品,喜爱这种在扭曲中找寻到的真实和在无数虚伪中诞生的本能的情感。(重点是,诸君,我喜欢神转折!!虽然这部剧情说不上神转折但是我也很爱了。在这里墙裂推荐魔女之家和狂父,能接受恐怖解密rpg的朋友可以试试。魔女之家的转折大概是我看过最神的,看完真结局至今后脊发凉)