游戏建议、常见问题、Bug的集合贴(内附兑换码)
这款游戏预约了2个月了,预约人数从起初的几人、几百人到现在的一万人,真的让我们感觉这份努力没有感到白费。特别是昨天和今天的预约人数格外的出乎意料,让我们有些措手不及。游戏准备开放试玩版本了,准备接受大家的审核了,无论这款游戏将会给玩家们多大的惊喜,我们都如实的接受,并在有限的时间里完善这个游戏,让这款游戏越来越好!感谢一直以来陪伴这款游戏的玩家们!在此,我们对你们说声:“谢谢”!以下是问答环
一周更新说 —— 角色与初始界面
大家好,经过一周的时间,我们的游戏进度又往前了一步。看到一周的预约量,我们感到很感动,谢谢有你们。现在列出最新的更新详述如下:1.其中三位角色的专属技能介绍:◆人类族:擅长防御型技能,专属技能的灵感来源于角色背景故事:守护;◆妖精族:擅长攻击型技能,专属技能的灵感来源于角色背景故事:变强;◆精灵族:擅长元素型技能,专属技能的灵感来源于角色所属幻界:精灵族;2.初始界面的截图样式:
来晚了😓,但好奇游戏和人呢,版主大学都应该毕业了吧,难不成已经沦为打工人了吗。
一周更新说 —— Bug修复和小更新内容(整合帖)(9-28
好尴尬,突然忘记了今天是周五了,然后就是忘记在下午5,6点的时候写更新帖了- -,刚刚想起来今天周五,就立马不睡觉就更新了下。◆这个帖子存在的目的是:为了让玩家直到我们对这个游戏是实时更新的;◆直到游戏试玩之前,接下来的几周都是bug修复的帖子了;◆然后,为了不占领帖子数量,所以把接下来bug修复的帖子都整合在这个帖子里面啦:一、更新和bug修复点:(9月14日)1.更新兑换码输入字体的
官方还打算做这个游戏吗
游戏挺好玩的,在玩测试版,bug有点多
一周更新说 —— 近期试玩计划和Bug修复
真快啊!开学一周了- -发现课比上学期还多,不过我们依旧对游戏修复 一些Bug和更新一些内容。现在列出最新的更新详述与剩余内容介绍如下:一、测试试玩计划:(1)先列出游戏目前未完善的地方:◆主人公和小剧情故事的完善;◆背景音乐和音效播放的完善;◆数值调整;◆未知的Bug的修复;(如果无大问题的话,最快预计这个月便可以测试试玩了!真的很感谢大家们的期待)二、本周更新点与Bug修复地
一周更新说 —— 事件基础玩法和Logo更新
上周没有发更新帖,我们感到很抱歉,原因是大家对这个游戏期望挺大的,所以我们两个一直在讨论新的事件玩法。因此没有更新其他的内容。最后讨论结果是为了让大伙们能早点试玩到这个游戏,我们还是决定不整新的玩法了,一切从简单的玩法开始!现在列出最新的更新详述如下:一、事件的“基础”玩法与行动点:1.每个玩家旅程开始,携带不同的行动点,每经过一个事件则扣除1行动点;2.事件分为2种情况,1)经过则自动触
这个游戏鸽了么??
这个游戏鸽了??我还蛮想玩的
这游戏是凉了吗?我看帖子以前有过一次开放下载诶。。
什么时候能玩啊
我看不是说30号开始游戏性测试吗???为什么现在还玩不了。。。难道是我的手机bug了吗。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处