一周更新说 —— 角色与初始界面
大家好,经过一周的时间,我们的游戏进度又往前了一步。看到一周的预约量,我们感到很感动,谢谢有你们。
现在列出最新的更新详述如下:
1.其中三位角色的专属技能介绍:
◆人类族:擅长防御型技能,专属技能的灵感来源于角色背景故事:守护;
◆妖精族:擅长攻击型技能,专属技能的灵感来源于角色背景故事:变强;
◆精灵族:擅长元素型技能,专属技能的灵感来源于角色所属幻界:精灵族;
2.初始界面的截图样式:(当然这不是最终版本,我们会根据情况适当更改)
3.事件方面:我重新整理了一遍,但是感觉事件方面仍需要更改。为了让游戏的事件方面更加有趣,我希望大家能想些事件,让我们的游戏更加丰富吧!
格式:在xxxx,我发生了什么事情,结果是因不同做法而做出不同结果。
例如:在繁华的大街上,我发现了个抽奖活动,玩家选择抽奖则获得xx奖励 / 玩家因没有零钱而选择默默走开。
最后,我们会继续更新游戏,希望这个游戏能在暑假前,放出测试版本,让大家试玩下,谢谢大家关注游戏!