一周更新说 —— Bug修复和小更新内容(整合帖)(9-28
好尴尬,突然忘记了今天是周五了,然后就是忘记在下午5,6点的时候写更新帖了- -,刚刚想起来今天周五,就立马不睡觉就更新了下。
◆这个帖子存在的目的是:为了让玩家直到我们对这个游戏是实时更新的;
◆直到游戏试玩之前,接下来的几周都是bug修复的帖子了;
◆然后,为了不占领帖子数量,所以把接下来bug修复的帖子都整合在这个帖子里面啦:
一、更新和bug修复点:(9月14日)
1.更新兑换码输入字体的时候由白色字体更改为黑色字体;
2.更新事件进入商店的过度场景;
3.更新战斗场景的背景音乐、添加事件场景点击按钮的音效;
4.对九宫格玩法添加对象池模式,目的让游戏帧卡顿变少,帧数上去;
5.修复背景介绍场景的ui点击问题;
6.依旧的最后一点是记不起来的bug修复;
作者留言:感谢大家们对这个期待与等待,我们会加把劲把剩下的部分完成,让玩家们早点体验到游戏哈!最后晚安,祝你们好梦!-.-!
二、更新和bug修复点:(9月21日)
1.调整部分UI的安卓屏幕适配;
2.更新点击技能时候的效果和音效出现;
3.修复第一个玩家天赋值激活导致战斗场景bug的问题;
4.更新玩家与boss血量条的滑动和效果;
5.修复在第二关卡投降后天赋值奖励的数量机制;
6.一如既往的记不起来的bug修复;
作者留言:!!!不出意外的话,下周开放试玩,终于熬到头了,欢迎大家前来试玩游戏,给游戏提意见哈!谢谢!
三、更新和bug修复点:(9月28日)
1.调整部分音乐的代码优化;
2.修复小技能显示的bug;
3.增加某些boss技能的音效;
6.一如既往的记不起来的bug修复;
作者留言:!!!周日下午4点后开放测试!欢迎大家前来下载试玩游戏,感谢大家一如既往的支持,我们的游戏终于可以和大家见面啦!