皇帝成长计划2

皇帝成长计划2

官方入驻
7.7
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全部评价

近期趋势
7.711449个评价
嘴替发言4 带图203 长评362 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1541 画面优秀209 物超所值139 剧情跌宕55 音效动听37 轻松护肝33 运行稳定性3505 玩法设计310 氪金付费202 画面视觉120 UI设计64 日常肝度54 故事情节43 操作体验33 游戏福利32
学习
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
优点
1,玩法多样。一个人有很多种选择,每种选择都有属于它的未来。你可以选择励精图治,宵衣旰食😡,也可以选择开疆拓土,封狼居胥🍚⚔️,也可以当甩手掌柜,和爱人一起巡游,做个风流天子🤤🤤🤤,甚至可以突破自己😁👍,选择一个极难翻盘的时代然后放手一搏。
2,可玩性不错,简化了不少操作。现实中,你可能要花很长时间,才能看清楚一个人,但游戏里,你只需要一秒钟扫过他的数值。或聪明,或有野心,或忠心耿耿,一眼就明白。批完奏折谈过心,回后宫还有老婆孩子热炕头😍
但是不得不说,其实玩法不可能完美贴近现实生活,现实里也许你很不情愿,把一个忠诚拉满但是能力不足的老臣直接撤下,换上一个能力更高的新人,甚至不知道他老了之后该何去何从😭,也许你怕亏欠,想陪伴,但是无尽的事情让你不得不在养心殿坐到深夜✨,也许你会在某次和妃子相谈甚欢时,发现她想给你推荐个亲戚,但是历史和理智告诉你你应该拒绝,即使这会让她失望,你甚至会发现,在东厂,你野心为0的丞相,也有自己的势力,你日日请安的太后,背后也有自己的小九九。
所以,还是有不少地方值得改进的,也许是太后和皇后怕你沉迷美色,联名推荐的隐藏款秀女🌚(指神奇的美工和立绘),也许是每次不得不拒绝的遗憾😖(指更多的选项),也许是过于简易的先皇遗诏😳(指新手教程),或许是每日过于同质化的内容😴(指每月都要上朝但是能干的没有多少,但是又害怕被骂不上朝的昏君),也许是对城市内政的一知半解(指我到现在还不知道怎么看城市具体属性)和奇妙的玩法(指莫名其妙就进入的小游戏和离开就战败的难过)。
当然,玩法不仅限于朝堂,还有沙场和远方,你可以带着你的心腹大臣和媳妇出门溜达,也可以自个跑出去听曲🎉,钓鱼,或者两个人打架过去凑热闹然后被刺杀🤣。
总之,玩法很多,可玩性不错,但仍有上升空间。
官方杰哥 : 十分感谢大人的体验与分享,接下来我们会不断的为游戏进行优化和力求精益,务必给到大人更加满意的体验,不会辜负大家的期待和厚爱的!
丹青客
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
老玩家,从2016~2017就开始玩,七八年了。
当时手机版连个风物图鉴都还没有,也算是一路见证了他的风风雨雨
新玩家肯定想不到当年那些老图,哪像现在这样,图画这么丰富
我为他的后续发展,就提几点意见吧:
1.加强历史模式的关联性
比如比较受欢迎的【扶苏】历史模式,应该和新出的【胡亥】联动起来,而【秦始皇】的历史模式后,应该有孩子生出来是扶苏和胡亥,或许可以成为一个新的模式,叫做【朝代】?把一个朝代内的这些卡相互关联起来
2.注意策卡间的联动性
应该出一些能够加强老策卡的策卡,比如作为老策卡的【科举制】,和现在的金策卡简直不是一个档次,如果没有加强方案,基本没用
3.可以考虑把游戏运营成大ip
一个老游戏能到如今,甚至还有如此热度,或许可以和博物馆联动,或者向国家部门提交申请,将中国近现代的发展历史也做成朝代,让年轻人体会古老的历史和近代历史,试一试也无妨(宣传新中国的建设事业与红色文化,相关部门肯定是乐见其成的)
4.进行多平台推广运营
他的游戏性和教育性有目共睹,很多历史文化知识,我都是从你们的游戏中学到的,但他就是不火,和 B站或起点做点pv交易,加强宣传推广二创
5.加强各大IP联动
比如同赛道的【饿稃:明末千里行】【物华弥新】,作为一款老游戏,而且好评不断,相信很少人会拒绝联动
说的就这些了,可能其中有一些你们觉得异想天开,但试试也无妨,你们的重心应该在这个游戏的经营建设上,他的潜力远远没有到尽头,这是【豪杰成长计划】无法相比的
官方杰哥 : 丹青客大人您好!非常感谢您对我们游戏长期以来的热爱与支持,同时也感谢您花费宝贵的时间为我们提出这些宝贵的建议。我们非常重视每一位玩家的意见和建议,因为它们是推动我们游戏不断进步的动力。我们会在后续的优化和调整中多多督促制作组参考各位大人的建议,会努力让游戏更加完善,一定会努力带给大家更好的游戏体验 。
官方杰哥 : 小小挖掘机大人您好,非常感谢您的宝贵评价!很高兴您喜欢我们的游戏并给予了肯定,我们一定会更加用心和努力的优化游戏的,未来游戏将以更好的姿态呈献给大家,不会辜负大家的期待和厚爱的!
天之水
玩过
1.简化后宫份位的更改和生孩子(天命带了龙舟选妃和恣情天子,然后自定义怀孕率拉满,一个月得80个妃子生100个娃,更改份位和生孩子界面点得我手抽筋)
✍🏻建议:在设置界面加一个方便后宫玩家用的一键更改妃子的份位和每月只显示生孩子数量等
2.自定义模式增加地图或改善玩家修改地图(现阶段地图表现只有一种,而且地图设置的主角国家的兵没有体现)
✍🏻建议:自定义模式增加一个空白的地图,玩家可以使用平原高原丘陵沙漠绿洲海洋道路等地形改变地图的形状和表现,增加资源管理,增加地形和资源影响发展(即通常情况下平原城镇建设速度和体量大于高原沙漠,矿产资源丰富的发展矿物的速度和体量高,靠近海洋或河流的人口流动或商业建设速度和体量大,农业资源丰富的发展农业的速度和体量大等)这项建议的实现的难度应该很大,但实现了也是一个玩法方面的多样性,可以让玩家玩的世界都可以是独一无二的世界
3.增加一个兵种的限制地形(骑兵类的兵种通常有很离谱的强度,反正我是只用骑兵就可以打天下,其他兵种都没有出场过)
✍🏻建议:增加兵种在不同地形下的移动速度攻击力防御力都有不同的加成或削弱(比如骑兵在平原可以增加移动速度攻击力或防御力,弓箭手在高原可以增加移动速度攻击力或防御力,步兵在丘陵可以增加移动速度攻击力或防御力等),增加兵种的整体分类(即将特殊兵种和普通兵种分成骑兵步兵弓箭手三大类),这条建议可以先在自定义模式上线,看看玩家是接受还是觉得麻烦
4.关于点了墨家国家科技的研究人员成为我的内臣,野心都为0了还可以被挖,而且挖了之后在别的国家野心还是为0的情况跟我解释一下😈
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官方杰哥 : 感谢大人的建议,我们会在后续的优化和调整中多多督促制作组参考各位大人的建议,会努力让游戏更加完善 ,一定会努力带给大家更好的游戏体验 。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
。。。
游戏时长 124 小时
这一款游戏很好玩,自由度也挺高的,有一些小细节也建议增加,比如说禁苑模式,设置皇后和四个妃子,建议可以加宠爱值的设定,或者加野心的设定,再比如,宫正司的宫女,能不能加一个入随从府的功能,再比如说位分那边,能不能宽一点,有的双字妃嫔的位份就会被赐字遮盖掉,还有有时候到后宫,会遇见嫔妃喝茶聊天,那里显示的就是姓+位份,能不能直接改成是封号+位分,比如皇贵妃赐字端淑,就直接显示端淑皇贵妃,而不是按照姓+位分,显示 甄(皇贵妃)
还有有的宫殿要不要加修改名称,不是整个大宫殿的名称,就是主殿东西配殿等的名称,比如说 瑶华宫+(主殿/配殿)可改瑶华宫+(…)殿/轩等,再比如住宫殿,加一个以多少宠爱值可住主殿,多少宠爱值可住配殿,不然宠爱值500多的妃和宠爱值20的答应,同样都是一宫主位,感觉也不太合理
还有有时候选女帝,设置蓝颜,但是选秀时仍然是选女子,女帝选秀应该选男子才是,朝中大臣也都是男的,女帝的话,应该是女的大臣
还有妃子的野心,好像除了东厂把柄销毁警告外,就没有降低的方法了(也可能是我没发现)我曾把十个野心高的杯子五个放在理佛寺,五个放在冷宫,但是两年后放出来,除了宠爱值变了,其他没有区别,野心也没有下降,一般来说,野心都会下降,除非他们全都是武则天
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官方杰哥 : 大人好,已经收到了您对游戏的建议了,感谢大人的建议,我们会在后续的优化和调整中多多督促制作组参考各位大人的建议,会努力让游戏更加完善
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