丹青客对 皇帝成长计划2 的评价
老玩家,从2016~2017就开始玩,七八年了。
当时手机版连个风物图鉴都还没有,也算是一路见证了他的风风雨雨
新玩家肯定想不到当年那些老图,哪像现在这样,图画这么丰富
我为他的后续发展,就提几点意见吧:
1.加强历史模式的关联性
比如比较受欢迎的【扶苏】历史模式,应该和新出的【胡亥】联动起来,而【秦始皇】的历史模式后,应该有孩子生出来是扶苏和胡亥,或许可以成为一个新的模式,叫做【朝代】?把一个朝代内的这些卡相互关联起来
2.注意策卡间的联动性
应该出一些能够加强老策卡的策卡,比如作为老策卡的【科举制】,和现在的金策卡简直不是一个档次,如果没有加强方案,基本没用
3.可以考虑把游戏运营成大ip
一个老游戏能到如今,甚至还有如此热度,或许可以和博物馆联动,或者向国家部门提交申请,将中国近现代的发展历史也做成朝代,让年轻人体会古老的历史和近代历史,试一试也无妨(宣传新中国的建设事业与红色文化,相关部门肯定是乐见其成的)
4.进行多平台推广运营
他的游戏性和教育性有目共睹,很多历史文化知识,我都是从你们的游戏中学到的,但他就是不火,和 B站或起点做点pv交易,加强宣传推广二创
5.加强各大IP联动
比如同赛道的【饿稃:明末千里行】【物华弥新】,作为一款老游戏,而且好评不断,相信很少人会拒绝联动
说的就这些了,可能其中有一些你们觉得异想天开,但试试也无妨,你们的重心应该在这个游戏的经营建设上,他的潜力远远没有到尽头,这是【豪杰成长计划】无法相比的
当时手机版连个风物图鉴都还没有,也算是一路见证了他的风风雨雨
新玩家肯定想不到当年那些老图,哪像现在这样,图画这么丰富
我为他的后续发展,就提几点意见吧:
1.加强历史模式的关联性
比如比较受欢迎的【扶苏】历史模式,应该和新出的【胡亥】联动起来,而【秦始皇】的历史模式后,应该有孩子生出来是扶苏和胡亥,或许可以成为一个新的模式,叫做【朝代】?把一个朝代内的这些卡相互关联起来
2.注意策卡间的联动性
应该出一些能够加强老策卡的策卡,比如作为老策卡的【科举制】,和现在的金策卡简直不是一个档次,如果没有加强方案,基本没用
3.可以考虑把游戏运营成大ip
一个老游戏能到如今,甚至还有如此热度,或许可以和博物馆联动,或者向国家部门提交申请,将中国近现代的发展历史也做成朝代,让年轻人体会古老的历史和近代历史,试一试也无妨(宣传新中国的建设事业与红色文化,相关部门肯定是乐见其成的)
4.进行多平台推广运营
他的游戏性和教育性有目共睹,很多历史文化知识,我都是从你们的游戏中学到的,但他就是不火,和 B站或起点做点pv交易,加强宣传推广二创
5.加强各大IP联动
比如同赛道的【饿稃:明末千里行】【物华弥新】,作为一款老游戏,而且好评不断,相信很少人会拒绝联动
说的就这些了,可能其中有一些你们觉得异想天开,但试试也无妨,你们的重心应该在这个游戏的经营建设上,他的潜力远远没有到尽头,这是【豪杰成长计划】无法相比的
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