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全职觉醒
12周岁+
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
2208个评价
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暴躁小菠萝
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看了以前的视频,感觉还不错啊,怎么就流产了呢?职业太少了,连法师都没有吗?能不能给我出个召唤师职业啊?
高山林间有云雾
:
因为没钱,现在找到金主了
四火也很火
期待
属实自己把热度干没了,哪怕你比dnf国服手游出的早,起码还有戏看,现在这不温不火,等的人未必还坚持道心,还只是测试,而不是首发公测,自己看吧!反正对于个人来说,我就不等了,各位珍重!
乳酸菌
期待
不太好玩,技能太少了不说,职业只有战士和枪这两个职业
升级太慢了感觉,技能也不太好用唉
狂战士没五级之前,那两个技能伤害是真低还不好用,有个关卡boss我打老半天用那个一二技能在哪砍
官方
斗魂工作室
:
感谢fighter的支持,职业技能的建议记录了
不待见
期待
我已经等了一年半了,现在高中都毕业了,真的不知道该说什么,这款游戏做的是真的久,现在的我都读大学了,这游戏还没出来。唉,现在都快两年了,我大一上学期都快读完了。不等了
牛逼啊,这游戏我都参加工作两年了还没出来😅
官方
斗魂工作室
:
久等了figher,我们重新回来了!30号马上会有回归的首次测试~
不是神经病,是理想!
期待
游戏已经等了好久了 还是没有上线的消息 腾讯出版的地下城与勇士起源 5月21号都要上线了 唉
官方
斗魂工作室
:
久等了fighter,我们回来啦!
手机用户65198720
期待
你比隔壁的DNF还要坑啊,人家今年说不准还能上线,你这是彻底没希望了吧,不如撤游戏吧
剑侠客
期待
有男格斗,可以试试
鬼鬼
期待
所以24年了,啥时候上线捏
User355360984
:
我感觉给腰斩了
柯总
期待
五星期待,为了游戏面世后不会突然崩溃,还是希望开发商认清几点现实:
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横版格斗不再受年轻人追捧。或者曾经吹捧它的人已经不再年轻,这也意味着喜欢这类游戏的人是一群“顽固”的人,他们一眼就会看穿这款游戏有没有街机玩法的影子,能否找到曾经的感觉是他们是否能够坚持下去的关键,否则即使挂上大IP他们也不会买账。或许有人说我们标新立异创新一下,说不定不仅能吸引DNF老粉还能吸引不熟悉街机玩法的新玩家。
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这么做只会加速游戏的崩溃。转瞬之间就会鬼服,因为老玩家玩的是2D横版格斗,你挂羊头卖狗肉人家不吃这套,韩国的地下城与XX:魂就是最好的例子。为了改良DNF玩法在手机上的体验,创新了3D画面,技能特效人物动作得到了进一步升级,游戏仿佛重获新生,结果不到一年就夭折了。DNF本来就是重现街机玩法的怀旧游戏,手机上再怀旧DNF,怀旧加怀旧怎么可能还指望吸引新玩家。DNF为什么“黄”了十年还没“黄”,因为他们的核心玩家比任何游戏都坚挺,市面上花里胡哨的游戏带不走他们,他们想玩的东西在这里才找的到,所以他们不走。
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做一款街机游戏。有人说游戏不创新没搞头,那是行业上的大方向,具体到每个游戏,大部分是创新的,小部分是怀旧的,毕竟有那么多希望在手机上找到当年感觉的玩家。如果觉得做一款街机不够创新,那干脆放弃横版格斗,旧瓶装新酒只会在伤了老粉的心的同时一败涂地。类DNF的横版闯关游戏本身已经是被时代遗弃的产物,追求画面很容易迷失游戏核心玩法,没有真爱粉玩这个是追求画面的,当然模糊的马赛克是无法接受,但画面一定不是主要参考指标。
阿姆斯特朗回旋加速炮
:
何必非要以DNF为样本,难道横版格斗离开了DNF就没人玩了嘛
炽泉
期待
横版闯关竞技类的游戏对于近期的游戏热潮中,它是一股“清流”,因为在近期手游中全是“回合制”,看到一款动作游戏难免会有一些小激动(。ò ∀ ó。),首先,我本人并没有参与过游戏之前的测试,所以游戏的品质好坏,我无法下结论,只能通过以我一个“路人”的视角进行评价
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1.既然这游戏主打一个2D动作游戏的风格,那么它的“动作”系统必须做得很完善!还有让玩家感受到真正的“打击感”,而非普通的技能搓招,我观看了游戏的宣传视频,发现这游戏这两点做得很不错(*๓´╰╯`๓)♡
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2.游戏的画风我非常的喜欢,采用的是3D进行建模的总体感受十分的不错(*๓´╰╯`๓)♡,喜欢
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3.由于我本人也没有参与过之前的测试,所以具体情况不是很清楚,我只希望官方尽快开放测试,提一点建议:氪金的点尽量少一点(当然氪金是要氪的,这是网游的基本支持嘛,不然没钱了怎么提升服务器);其次尽量让玩家享受到“打击感”和“搓招”的乐趣,让玩家通过自己的努力去获得想要的武器装备
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4.最后,五星期待与支持~( ̄▽ ̄~)~
强颜欢笑.
:
目前手游中模仿端游的效果真的是差,缺少端游的打击感和声效还有准确的动作,游戏视频中貌似特别强调了这几点,感觉不错,期待哦
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