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全职觉醒
12周岁+
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
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独孤求游
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横版格斗游戏骨灰级老玩家提一点建议:
一、玩法不用太多,数值养成系统不用太多,不然会很肝很氪,少而有趣就行。除了养成资源副本、挑战副本、单挑团战pvp,还可以世界boss、悬赏、押镖、推塔、吃鸡……
二、氪金点主要设置在时装、宠物、卖金、卖打造装备的特殊材料(打造的装备带特殊属性,比如霸体、石化、反弹、反向、免疫、职业技能+1,几率出现转职另外职业的技能,比如罗刹出现剑圣的技能)、升级装备(保底符、可以继承、不同等级不同特效),宝石、刻印不要卖钱,基本靠pve爆或者兑换得到。
三、打击感一定要强,不要轻飘飘的,浮空、击飞、扫地连击、技能可以强制取消前摇后摇、y轴技能、突进技能、霸体技能、破霸体技能,不要做强制保护会破坏连击的爽快感,但是可以设计宠物援护技还有回避率命中率这样的博弈机制来解决这个问题。
四、基础职业太少了,可以学习dnf、鬼吹灯外传、斩魂等多设计几个基础职业,每个基础职业可以二转(一转前一个大招技能,一转一个觉醒技能,二转一个觉醒技能)pvp单挑不带战力公平模式,团战就是带数值弱肉强食模式。
五、一键连招只适合手残,建议保留多按键搓招模式(适合好玩自由释放技能,一键连招比如影之刃3只适合打本,pvp不能自由释放技能顺序)
六、时装、翅膀一定要好看,价格越贵,特效、属性越好,但是属性不要差距太大。
七、重新转职、重洗技能没任何消耗,比如影之刃3就是这样,很受欢迎。
八、个人面板分pvp和pve两个流派,分别可以搭配不同的技能、装备、宝石、刻印、宠物等。
九、不要做滚服,服务器要少要精,安卓苹果、官服渠道服都要互通,为合服做好准备,限时活动比如帮战、世界boss尽量弄到周末晚上,很多活动可以存票周末一次性做完,体力、门票刷新时间尽量弄到第二天早上8点左右,方便夜猫子玩家。
十、大厅做成dnf那种,可以多人互动,结婚、师徒系统,公会系统,摆摊、交易行系统都要自由开放。
绑架上帝
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估计又是这种满屏技能的格斗,类似火柴人一样的,有时候连自己在哪儿都找不到。能不能做一款类似拳皇街霸这样的格斗
官方
全职觉醒
:
我们的游戏更推荐让fighter们通过操作和技巧来获得战斗的快感与胜利的喜悦,而不是简单地通过堆砌数值来进行碾压,同时,保证游戏的公平性和健康性。fighter可以更多体验一下游戏的后续内容~我们也会尽全力做到更好,让大家都可以有更好的游戏体验哦~! (ง ´͈౪`͈)ว
上岸第一刀,先斩意中人
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有男格斗真爽啊,但是上次测试没有,希望过年前赶紧公测吧,毕竟鸽了这么久了,过年公测最好的时机,只玩男格斗,游戏还是不错的,
上岸第一刀,先斩意中人
:
😂
暴躁小菠萝
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看了以前的视频,感觉还不错啊,怎么就流产了呢?职业太少了,连法师都没有吗?能不能给我出个召唤师职业啊?
高山林间有云雾
:
因为没钱,现在找到金主了
手机用户65198720
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你比隔壁的DNF还要坑啊,人家今年说不准还能上线,你这是彻底没希望了吧,不如撤游戏吧
四火也很火
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属实自己把热度干没了,哪怕你比dnf国服手游出的早,起码还有戏看,现在这不温不火,等的人未必还坚持道心,还只是测试,而不是首发公测,自己看吧!反正对于个人来说,我就不等了,各位珍重!
粉转黑
:
不看你的评论,我还在想要不要下载试试,一看是预约😂
不是神经病,是理想!
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游戏已经等了好久了 还是没有上线的消息 腾讯出版的地下城与勇士起源 5月21号都要上线了 唉
官方
全职觉醒
:
久等了fighter,我们回来啦!
不待见
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我已经等了一年半了,现在高中都毕业了,真的不知道该说什么,这款游戏做的是真的久,现在的我都读大学了,这游戏还没出来。唉,现在都快两年了,我大一上学期都快读完了。不等了
牛逼啊,这游戏我都参加工作两年了还没出来😅
官方
全职觉醒
:
久等了figher,我们重新回来了!30号马上会有回归的首次测试~
椎名真白
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作者能够看到现在游戏市场的空缺和机会,如今手游市场,mmorpg,吃鸡类,射击类。moba类,卡牌类甚至休闲挂机类的手游一抓一大把。热门类型已然非常饱和。而横版格斗通关的游戏缺少之又少。这也就是本游戏为什么一上线就登上预约榜榜首的原因。这说明横版游戏还是有一大群受众的。作者如果能把握机会。还是很有前景的。并且横版游戏对画质要求不高。一般来说生存期比赶潮流的游戏长很多。
然而并不是没有厂商看到了这个空缺,而是做好一个横版游戏太难了。首先横版游戏不像其他游戏。无脑堆画质就能收获一片玩家。横版游戏对于动作流畅度,技能丰富性,打击感,难度设计等等系列都有着极其高的要求。所以即使腾讯这样的大厂也不愿轻易尝试(当然这里面的原因有很多)。所以作者能看到机会是一方面。能不能做出效果就是另一回事了。
我认为类dnf游戏搬到手机上最大的问题就是技能安排。横版游戏本来就是享受各种连招推图的快感。4个技能玩久了显然枯燥无趣。如果能解决这个问题我认为横版游戏是最适合手机来玩的。射击游戏和mmo游戏,手机和pc端相比。更像是为了便携性而妥协的产品。而横版游戏能够更加兼容手机。
看简介中作者对如今的手机横版游戏不是很满意。希望作者能够加油。能做出一款让玩家也让自己满意的作品。
古月奇奇
:
一樓
User18050369
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看好这个游戏。希望可以像地下城那样有丰富的职业 各有其特色 但是不希望有战力系统 氪金项目也别太多了 做一个长久的游戏 而不是一款骗首冲的游戏 那种 一天一区的游戏真的看着恶心。。希望可以像端游那样天天有人练小号 什么等级段都有队友一起玩儿
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