写给新手的辐射避难所简单攻略(土豪随意)
一、新手注意篇以下只针对贫民玩家,土豪请无视开局阵容不要盲目跟风买英雄,开头送的司特吉,艾莉·菲尔莫尔,狗肉都是很好用的英雄,可以当做前期核心培养,不必吝啬资源,前两天可以把资源用在他们身上。这样奶跟T都有了,DPS呢?随便抓两个壮丁上吧,两次测试我都发现当你主控六级的时候会有一个叫麦奎迪的人来找你报道,他算是一个比较合格的输出了,可以培养。还有个位置怎么办?各种旧货币够不够2880?够了的话就
主策访谈之设计初衷篇
在昨天的文章中,主策大大介绍了游戏里的主要玩法,那么为什么网络版的游戏内容会设定成这种方式?今天将继续为大家揭晓。研发团队获得IP授权,准备开发网络版的时,出发点主要有以下三点:首先是希望强化单机版里面比较薄弱的战斗表现。单机版的战斗只有分远程与近战两种,网络版在原有的基础上,把人物分为了4大职业定位,猎手、医师、辅助与护卫。每个人物都会有擅长的技能。人物与人物之间设定有一种默契关系的BUF
别错过 那些副本中的随机事件
英雄小队外出探险时常常会与惊喜不期而遇,副本中的随机事件,也许会让你的通关过程更轻松,也许会让你收获更多的奖励,走过路过不要错过哦。比较常见的一种随机事件,是可以获取通关的协助性道具,比如绳子,可以制造捷径,让小队快速抵达目标地。神秘血清可以免疫辐射,治疗针可以恢复英雄生命值等。其次,还有一种带buff的随机事件,可以幸福三选一。此外,如果遇到箱子或者商人,可以随机获取核子可乐、材料、配件
《辐射:避难所Online》【聚变测试】BUG&建议反馈集中贴
亲爱的监督者:非常感谢您参与《辐射:避难所Online》聚变测试,目前游戏处于开发期,游戏内容的优化正在持续当中,相关系统、玩法也在进行不断地扩充,尽管我们尽了很大努力,但仍可能会出现BUG、体验不佳等情况。本次测试中,如果你遇到了什么问题,或者有意见和建议想给到《辐射:避难所Online》,都可以在这个收集贴中进行回复,我们将会及时收集大家的问题与反馈,并为您解答,争取尽快帮您解决。欢迎大家
《辐射:避难所Online》【新春先行测试】BUG&建议反馈集中贴
亲爱的监督者:非常感谢您参与《辐射:避难所Online》限量删档测试,目前游戏处于开发期,游戏内容的优化正在持续当中,相关系统、玩法也在进行不断地扩充,尽管我们尽了很大努力,但仍可能会出现BUG、体验不佳等情况。本次测试中,如果你遇到了什么问题,或者有意见和建议想给到《辐射:避难所Online》,都可以在这个收集贴中进行回复,我们将会及时收集大家的问题与反馈,并为您解答,争取尽快帮您解决。欢迎
《辐射:避难所Online》【废土测试】BUG&建议反馈集中贴
亲爱的连接者:非常感谢您参与《辐射:避难所Online》限量删档测试,目前游戏处于开发期,游戏内容的优化正在持续当中,相关系统、玩法也在进行不断地扩充,尽管我们尽了很大努力,但仍可能会出现BUG、体验不佳等情况。本次测试中,如果你遇到了什么问题,或者有意见和建议想给到《辐射:避难所Online》,都可以在这个收集贴中进行回复,我们将会及时收集大家的问题与反馈,并为您解答,争取尽快帮您解决。欢迎
【策划面对面】主策来啦~~
今天《辐射:避难所Online》上线测试啦~那么小伙伴们是不是都想知道《辐射:避难所Online》究竟是怎么玩的呢?今天小编我就有幸为大家请来了《辐射:避难所Online》的主策大大来为我们介绍一下《辐射:避难所Online》有什么好玩的功能。《辐射:避难所Online》整体上呢,还是挺复杂的一个游戏。在功能结构上,这款游戏大概有四个模块。第一个是避难所系统,这个系统啊,主要是来自于《辐射
如何打造完美避难所
《辐射:避难所Online》的一大特色,是保留了单机版最为经典的城建玩法。今天就来聊聊,在网络版中如何打造完美避难所。当您创建避难所进入游戏后,跟随新手任务首先解锁的就是建筑系统。随着后续的任务指引,您将会逐步在避难所中创建各类房间,同时了解每类房间的功能。例如餐厅、核融合电站、水净化厂、瓶盖回收站这类生产型房间,会产出最基础的资源,用于房间建设、升级,英雄训练、升级等。另一类支援型房间具备不同
如何培养英雄?靶场要好好利用
《辐射:避难所Online》中引入了“辐射”系列中的众多知名角色,作为英雄的存在,他们可以参与避难所建设,也可以外出冒险获取更多资源。英雄培养,是游戏的一大追求目标。除了大家所熟悉的英雄升级、装备升级、英雄升星外,还有专长升级和配件的套装属性,也不要忽略哦。当主控室升级到4级后,可建造“靶场”,这是专长训练房间,可用于提升英雄的生产专长或者战斗专长。以狗肉为例,在靶场中将天赋“灵活”、“撕咬
新版本新手体验攻略——From繁星
我参加了四次辐射避难所ol的测试,前一段时间被官方邀请做了新版本的测试,这里和大家讲下新版本的体验。刚刚进入游戏的时候前期感觉变化不大,因为参加了前面两次的测试,所以玩起来还是比较顺手,这个版本前期改变不是太多,但如果是刚接触网络版,可能会觉得前期新手引导啰嗦的问题,不过的确挺啰嗦的。总结的说这个产品和《辐射避难所》单机版的差别还是很大的,我玩辐射避难所单机版的时候,只是去建设避难所,培养居民。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处