戏精大侦探

戏精大侦探

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.51420个评价
带图1 长评230 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩278 剧情跌宕107 UI美观28 音效动听27 设定独特25 画面优秀22 物超所值11 操作流畅7 故事情节20 音效音乐16
剧名:听雪楼
演员阵容:6人(4男2女)
台词阅读:5~7分钟(建议把台词全部看完,理清人物关系,才能完整或完美的演出)
本集时长:2个半小时
剧情简介:江湖悠悠,一壶浊酒,看似平静,实则早已暗潮涌动。近日,更不知为何各路江湖侠客竟纷纷涌进听雪楼。奈何,香消玉碎佳人绝,粉骨残缺血染衣。听雪楼当家花魁凌霜惨死于天字号房内,本应是灯红酒绿寻欢作乐之地,却居然暗藏杀机……
人物设定🌹🌹🌹🌹🌹
每个人都有自己不能说的秘密,各怀心思,当他们聚到一起,本以为是可以各自“皆大欢喜”的结局,却不想“凌霜”惨死……可是,凌霜的死并没有解决他们以后所要面临的困境,像是被缠了一身薄茧,越困越紧……他们该如何在挣扎中做出最好的选择?
剧情发展🌹🌹🌹🌹🌹
世间上所有的女子,莫不是期盼的一生一世一双人……可是当真相摆在眼前,现实将梦境彻底击垮,她们该何去何从?当他不再是他时,“她”如何选择?是原谅还是心有芥蒂?当他的心意摆在眼前,她是选择放下?还是最终魇成心魔?(这里是最精彩的部分,此剧注重的是剧情,请大家熟读剧本)
杀人手法🌹🌹🌹🌹🌹
为什么给五朵花?因为我喜欢,哈哈哈哈哈…此剧凶手只要熟读剧本,逻辑清晰,就可以成功逃脱,不需要担心。
结案报告🌹🌹🌹🌹🌹
一切所有的东西全部乱了,爱情与亲情到底孰轻孰重?如何抉择?阴差阳错也好,借刀杀人也罢,逃避真的是解决所有的办法么?听雪楼的双生花魁再也不复存在……
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剧名:天赐宝财
演员阵容:6位主演(4男2女)
台词阅读:7分左右(看出镜时长)
本集播放时长:(3小时)
剧情简介:一个论坛上关于寻宝的邀请函,把他们吸引了过来,来到这个名叫天赐岛找寻宝藏。可到了之后发现事情并没有那么简单,互不认识的你们以代号相称,然后开始了探索,在探索的过程中案件不断的发生了……
人物设定🌹🌹🌹🌹🌹
他们都是来自不同城市互不相识的人,因为一个已经“瘫痪”将近三年论坛里发出的一个寻宝活动聚集在这个岛屿。人物背景独立,设定独立,因为互不相识,所以不了解任何人的背景故事。这里“演员”要注意:你要不要真的把自己的背景故事在一开始自我介绍的时候暴露出来。
剧情发展🌹🌹🌹🌹🌹
这个本里死的人不是一个,那么问题来了到底“死者们”都是被同一个杀死的?还是另有其人?或者是有人达成了某种协议成了帮凶?关于宝藏石碑里的秘密能否被众人解开?“凶手”为何杀人?如果是想独吞,那为什么不全部杀死?如果不是,那又是为了什么?
杀人手法🌹🌹🌹🌹🌹
关于线索里提供的相关证据我们会发现,如果一个人想要在很短的时间内杀人并且不只一个人还能不被人发现且有不在场证明,那么他是如何做到的?(本剧精髓所在,希望大家可以多推一下。推理不太好的人,是可以涨知识的,比如我这种)
结案报告🌹🌹
(以下观点是个人主观,请忽略…)差评,为什么差评?哼!你说被人抓了就被人抓了吧,感情我忙活了半天,宝藏连个毛我都没有看到,至少让我开个眼界啊,对嘛!你让风家那小子多给剧里的我烧点,我就大慈大悲的原谅你们。
言归正传,你们想知道结案报告如何?去当一下主演就知道了……
(本人比较懒,官方大大说要写到评价里才作数,我就从贴子那里复制过来了,不要打我)
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剧名:轨辑:尘封
演员阵容:5人(3男2女)
台词阅读:5~7分钟(看出镜时长)
本集播放时长:3小时
剧情简介:一个大雪纷飞的冬天,一群人来到这间洋房,本是为了解决当年的恩怨,却发现洋房的主人惨死家中。调查洋房周围的监控显示,房住在六天以前到达此处,而两天前又有一人抵达了洋房,之后再也没有人进出过。但是,当众人来到洋房后却只剩下房主一人,准确的说只有房主的尸体……
人物设定🌹🌹🌹🌹🌹
五年以前一起抢劫的罪犯,五年后因为不同的原因再一次聚到一起,而来到这里的原因各有不同。他们只知道她们之间的代号,并不知道真实姓名。
剧情发展🌹🌹🌹🌹🌹
慢慢看下去你会发现很多疑点,明明进来的是两个人,另一个去了哪里?当年抢到的“海洋之心”被房主藏到了何处?密码箱为何会有利器?如果“海洋之心”被找到该如何分配?如果在查案的过程中又死了两个人该会如何?
杀人手法以及线索🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹(强烈推荐那些喜欢自己探秘的伙伴)
杀人手法依旧是本格推理,那么疑问来了,在这死者到达洋房之后监控显示只有两个人进入了洋房,此时,另一个人已经不见。因为冬天,大雪纷飞…并没有任何进出的脚印……是被大雪覆盖?还是另一个就藏在里面?———- 此处标记线索,由于某些线索是需要玩家自己判断解惑的,所以搜证并不是随机搜证,而是自主选择。(搜证破解密码是最刺激的,还有另一个人消失的原因)
结案报告🌹🌹🌹🌹🌹
想要得宝藏,不付出代价又怎能行呢?可又有几人真的是为了宝藏而来?只不过想要活着罢了,到了最后,结局都不是自己所能控制的……
官方戏精大侦探 : 亲爱的侦探大大: 很荣幸收到您对于剧本的精彩测评,您独特的个人见解令人印象深刻,我们将收集您的评价 记录在戏精大侦探精华评测之中。 十分感谢您对我们游戏的支持,我们将赋予您戏精大侦探【剧本玩赏家】的荣誉身份 【身份奖励领取方式】添加官方小哥哥的微信号:qiyuan552
麻薯烧酒
游戏时长 43.0 小时
【剧本玩赏家活动】
Id:100818195 用户名:麻薯烧酒
偶然间在taptap上发现的推理游戏,当时应该是刚公测上线,因为很喜欢名侦看到简介就毫不犹豫的下载下来了。当时的剧本还挺少的,大家刚开始玩翻车了不少局233333,我还记得有好多耿直的小伙伴进去就自爆了😝总而言之,这种多人在线的情景推理游戏让我眼前一亮,事实证明现在这种类型的游戏越来越多,戏精也是其中浪头的弄潮儿。玩到现在也有一段时间了,因为工作原因基本每天也就玩一局,一局两小时也是好累啊。。非常高兴剧本越来越多,形式越来越丰富,脑洞也越来越大,其中最近让我印象很深刻的一个本,让我萌生了参加这个玩赏家的冲动,下面我将就我个人的感受评价一下这个剧本《簪花郎》
【剧本名称】簪花郎
【剧本作者】刘小乱
【剧本难度】困难
【建议时长】1小时30分
【剧本题材】历史
【剧本人数】5人
【阅读剧本时长】5min
【剧情简介】这个故事发生在开元四年,在云湛城的一家酒楼中,老板董大明白被官差发现死在自己的房内,身上没有发现任何外伤,而当时门窗都从内反锁,绝无任何出入的地方,官差老爷将在场所有人叫到一起,定要查明这密室疑案。
【剧情评分】★★★★☆
5min左右的剧本,阅读量还是蛮大的,给到的背景故事非常多,可以看得出来作者在背景设定上非常用心。剧本的亮眼之处在于:作者花费了大量的笔墨去丰满这个架空的形象簪花郎,簪花郎是剧本的题目也是主线的核心。一个历史题材的剧本,没有重大的逻辑漏洞是基础,让人能很容易的带入到历史背景下的人物中去感受其所思所感是进阶,赋予人物各自的历史使命体现出时代命运是上乘。这些我在簪花郎的剧本中都看到了,因此在我心中这是一个优秀的剧本。遗憾的是,剧本中白玉京是一个很重要的剧情推动点,但是作者似乎只浅尝截止,没有深入的去描写,实在遗憾。
【人物设定】★★★★★
人物设定在我这里是五星无疑。加上凶手的六个人物各有其背景故事,诉说了他们的前世今身。作者在人物设定上花了很巧的心思,一些人物的名字中都隐藏了微小的线索。所有人物的故事并不是独自孤立的,而是都以一条主线相连接,相互交错相互影响,这就使得人物之间的关系错综复杂,让玩家在完成主线任务寻找真凶之外增加了其他可玩性。而各个人物丰满的背景设定与经历让玩家更好的理解人物性格与行为,对虚无缥缈的白玉京的毕生追寻,簪花郎消失前的最后使命,这些线索推动着情节发展,也让我们看到了独一无二的人物。
【情节及搜证线索】★★★★★
簪花郎这个剧本的主线情节回过头总结起来其实非常简单,但就是一个简单的剧情在作者笔下变得扑朔迷离。作者在这样平直的主线中,将错杂的人物填充其上,用看似毫无交集但却存在着微妙关系的故事将平直的主线慢慢掩盖起来变得曲折复杂。真名-化名-花名,重重迷雾下的人物真实身份成为了增添剧本趣味的支线剧情。剧本中的线索可能在作者的有意为之之下变得比较隐晦,不像一些剧本的线索直接赤裸裸的揭露出来,很多线索都需要跟剧本的细节想对照才能够思考出来,在烧脑的同时也更具挑战性。最妙的是作者在人物任务中给出了一点提示,这点提示让凶手可以更加有选择有策略的去隐瞒身份,而不是简单的对时间线和作案手法说谎。(再说就要剧透了喂)一个推理剧本,作者必须要巧妙的给其他人物设置合理的杀人动力和手段,又要在其中隐藏真凶的关键线索,如何平衡这两点,在混淆玩家视线的同时又不至于让真正的关键线索无法发现,这是衡量一个推理剧本可玩性的重要因素。无论当时玩家是否指证成功,当看到结案报告时能拍案大叫一声:啊!是这里!原来是这样!心中只有看到结局的恍然大悟与没能更加仔细的懊悔,而没有埋怨和懊悔,这个剧本就已经成功了。簪花郎就是这样的一个剧本。
【结案报告】★★★★☆
结案报告相比较而言是比较简洁的,但是完整的把事件的前因后果以及案发当日的所有过程揭露了出来,比较惊喜的是在最后列出了所有的关键性线索,让我看到之后好一阵惋惜当时没有想到。整个案件除了死者之外居然发生了多个命案,这让目光只聚焦于破案的我生出反省,也是这个剧本的魅力之处。一个好剧本中必定填充着大量的细节,除了主线追凶之外还有很多很多我们可以去探寻的地方,只是每次因为时间原因我们都忽略了。美中不足的是对于白玉京这个重要线索在结案报告中仍然没有补全,对于人物除了揭露背景之外能够有一个升华的话可能会让玩家更加惊喜。我很期待如果有多结局的话这个剧本又会是什么样子。
【题外话】
从公测到现在,遇见这样一个有新意有诚意的游戏非常的开心,每天玩的时间不多,但是认识了很多戏精小哥哥小姐姐,剧本,活动的增加可以看到策划的努力与进步。一点点小建议,每天登陆啊玩完一局啊可以看到奖励的金币,但是商城这个东西实在是太不明显了,而且东西还不是很多,不管是头像还是其他如果有更多的选择玩家们应该是很乐意去兑换的。另外等级的提升好像目前没有什么直接的体现,游戏输赢好像也并不重要,应该说是竞技性还是啥的总之感觉可以再强化一下233。接触戏侦不能算太久,但是一直看到背后的团队吸取玩家的建议不断的对游戏进行优化,这就是我说的诚意,对于咱俩来说可玩性可以慢慢提高,幕后团队的诚意才更能发动内心,谢谢小姐姐和小哥哥们的辛勤努力,我们才能有更好的游戏体验,感谢你们的付出💋💋
PS:求翻牌子哇,真的好心水这次的头衔,没有赶上戏精头像框已经暴哭了😭😭😭不管怎么样,祝戏精大侦探越来越好!
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竹影轻风
游戏时长 50.3 小时
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♡剧本名称:六人审判室
♡作者:ASI
♡建议时长:>2小时
♡类型题材:悬疑推理
♡人数设置:6人
♡剧本长度:★★★☆☆
♡阅读难度:★★★★☆
♡剧情梗概:在废弃的地下仓库里,六个陌生人以及一具倒在血泊中的尸体被囚禁于此,想要活着离开,必须在规定的时间内,按照游戏规则,找出其中的“卧底”。
♡剧本介绍:在废弃的地下仓库里,六个陌生人以及一具倒在血泊中的尸体被囚禁于此,那紧锁的铁门是唯一逃生的通道 ,若想要活着离开,必须在规定的时间内,按照匿名人所制定的游戏规则,找出彼此的交集。
但这谈何容易, 离奇而暗藏的人格,决不可暴露在光线之下,否则藏在人群中那把惩戒的刀子将挥向于你!面对时间之紧迫,在枪口对准你之前,你将作何对策才可暗里互通,寻丝联藕,找出真正的匿名隐藏者,和这背后的缘由!
♡剧本难度:★★★☆☆
♡难度原因:【客观原因】1.剧本较长(整体阅读下来大约5-7分钟左右),阅读难度适中,人物背景较多,不容易掌握。
【客观原因】2.暗线略多,角色任务较难。
【主观原因】3.决定剧本难度的原因在于除凶手外的其余5位玩家,当然也需要凶手的运转。
【主观原因】4.没有正确的思路,这个本基本就废了。
♡剧情(★★★★☆)总结:1.优点:时间跨度小(1年内),脑洞大,明暗线多却不算杂乱,比较清晰。剧情比较新颖,并不是传统的推凶手。暗线有交汇,需要人物背景来填充。
2.缺点:剧本较长,阅读难度较大,略有枯燥。
3.角色剧本(★★★☆☆):(以我拿到的玩家剧本为参考)语句通顺,思路较为清晰,作者应该是有文字功底的。但是剧本颇长,虽然都是主线,但有些地方可以删减,人物性格塑造还是不错的,可以通过人物的语言以及心理活动可以明确看出,剧本是比较有趣的,但描述的语句比较枯燥乏味,所以晚上玩我是真的想睡觉(仅个人)因为不是传统玩法,所以我基本在划水(滑稽)。
4.结案报告(★★★★☆):原原本本的交代了案件,包括所有嫌疑人的故事。结局有3种,全靠玩家们的推断,看完之后就一个感觉,这死者是真的够惨。但是报告还是有些长,几乎把所有线索都列出来了。。。不过作者的文笔不赖,个人的代入感也不错,并且有续作(激动)为续作加点1分。
♡逻辑推理(★★★☆☆):1.线索(3分):很多,和剧情串联度比较高,但是没有指向性线索或暗示性线索,找出真凶的关键是在所有玩家手中的剧本里,这个本对凶手很不友好(个人),只要思路清晰,没什么毛病,是可以全票打飞的,反之。
2.杀人动机(★☆☆☆☆分):为什么给1星呢?因为这个本不怎么需要杀人动机啊!嘿嘿
3.作案手法(★★☆☆☆):两颗星只是为了好看一点,因为这个本也没有作案手法啊,这种细节对这个本的用处不大。
♡总评分(★★★★☆):萌新最好不要玩这个本,因为会有些懵,尤其是萌新凶手,导致游戏体验极差。需要凶手有较大的脑洞,能跟上推理的节奏。
♡最后:这是个玩法比较特殊的本(恋爱本除外)不可否认这是一个必玩本(夸张的说),但还是有一些小瑕疵,不过基本不影响整体,这是我很期待的一个系列本,不过2还没有出hhh,希望可以略略修改一些内容。
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这个本基本是很不错的,因为玩法不同,所以本人也没有一时间体验到更多的细节内容(玩的比较仓促),不过作者大大真的是很棒吖!但是剧本的确是有些枯燥,我们六个人看完本子之后想睡觉hhh,前期也基本没懂什么意思,连方向都是错的,后面是把凶手诈出来才赢的嘿嘿~
(源自杠精少女竹影轻风)
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关于其他的评论:
丰富的剧本数量。一一些剧本足够烧脑也足够有意思,但也有部分剧本稍有点逻辑紊乱。几点建议。
针对跳车希望有更严格的惩罚措施,匹配了好几个剧本才够成功开了一局游戏。
建议不止发现的线索可以公开,每个人的时间线同样也可以选择性公布。
能不能设定一个轮流发言机制,前期自由找线索,集中讨论的时候按顺序轮流发言,分享自己的线索与推理。(当然也可以是个环节 让他们自己选择 轮流制不太好的就是和狼人杀一样 气氛不能活跃 所以作为环节 不喜欢轮流制的就直接跳过这一环节)
聚在一起发言要么七嘴八舌很难听到有价值信息,要么全程尬聊或者一言不发。
对了最新的那个全部线索我希望能在上面注明一下是谁的 翻找起来有点累...因为比较大的剧本他的线索就多 一多就容易乱。
接下来我希望戏精能出个主题选择 我似乎建议过很多次了 这个新版高科技主题个人感觉有点花 所以我经常会找不到按键在哪儿😂可以选择经典主题和现在的新版主题 或者出一些简约风的主题(用金币购买之类的 或者来个氪金👍
对于操作的话 线索那里滑动太...怎么说想...圆润?滑?不太好描述 希望能稍微改一下
对于剧本 现在的新人作者很棒 但是有一些逻辑说不通 比如这个凶手明明可以这么干却非要那么干 这个角色是不是脑回路不正常 建议每个作者都能添加自己角色的线索并加以说明 可能会加大工作量 但是有利于玩家的体验
期待游戏更加完善和更好的游戏体验。
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(剧本测评加官方吐槽)最近玩戏精,感觉套路越来越多了,都说要发挥自己的脑洞,想在这里吐槽下(第一次写这样的,可能会带有点主观观念,请见谅)————————————————————明显的分割线————————————————————
【剧本名称】:雨夜巴士
【剧本人数】:6人
【难度系数】:偏难(根据我玩的人物来感觉的)
【剧本设定】:在一个巴士上,个人比较喜欢这样的设定,而且人物都是平时常见的普通人,很有代入感
【角色设定】:个人感觉角色剧情设置有点不均,导致有些玩家体验不好,像我玩的那个角色,就是在推理上对他们有很大的帮助,但我不知道,他们也没人排,我感觉我都能通过自己的剧本再结合线索推凶手了(当然,这可能是作者人物设定上的创新),但我觉得这样的人物真的会让有些人直接跳车。而且有的角色存在感真的很低,具体就不说是谁了(再说就剧透了),反正人物都很接地气,扮演代入感真的特强
【线索设定】:线索的数量和搜证点不同,不能查完(这就是我觉得偏难的原因),有些关键线索搜不到你们就真的要开脑洞了,而且这个脑洞,我可能要送你们一句诗:不知庐山真面目,只缘身在此山中。基本上线索出来了,再结合某个人物就可以合理推到了
【人物动机】:人物的动机真的都很扯,我那车说动机都说了很久,因为真的没人相信。而且凶手的动机就特别离谱了,因为可能都不认识,所以动机有人就是临时起意,介绍的时候,大家可能都是一脸懵,身份背景等线索一出就全都知道了,然后动机有几个人跟身份背景有很大关系,所以凶手完全不靠编,就只靠诚实
【总结】
优点:剧本的人物代入感强,方便玩家尬戏,推理的话,只要都说明白了,就很好推,线索设置个人感觉特别好,给了凶手空间,而且误导线索真的每个人都有,要玩家仔细分析,剧本也易懂,不怎么复杂,条理也很清晰,设定的案发现场也挺好的
缺点:有很多东西得不到解释,也没有讲处理方式(像凶器,人物剧本里的某些物品去向),人物动机个人感觉很牵强,而且说实话我感觉时间线真的很紧,有的人物心态就很奇怪,感觉莫名其妙的,而且有的事情都没有明确写明前因果,侧重点的话我个人偏向这本是侧推理
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(ps:能说的就这么多了,个人介意萌新也可以玩这样的剧本,因为真的代入强了,体验就很好了)
外加一句提示你们找凶手的,一句经典语录:排除所有的不可能后,剩下的,即使再不可能也是真相(可能不是原话,别介意,记性不好,,Ծ^Ծ,,)
————
又来更新测评了(又要来瞎bb了)
【剧本名称】以爱之名
【剧本设定】简单来说就是都市里的感情纠葛,我们曾经看的狗血情节也都包含了,故事很平凡,但却令人感动,玩过之后就像是经历了一个令人心酸的故事一样
【人物设定】1.人物刻画的很好,很有画面感,推动情节发展也很合理,顺畅。
2.但我觉得可能时间线上安排的有点紧,而且有的地方我总感觉有点不对
3.还有人物剧本的细节处扣的很仔细,但这样对凶手就不太友好了,像我拿到的角色就明确可以推出凶手(因为凶手肯定要在这点说谎)
4.有些人物的故事真的很简略,但这点也为玩家尬戏提供了很多空间,增加了趣味性
5.人物上没多大问题,但我觉得关于人物之间的互动有点少了(主观)
【线索设定】1.线索有点没说明白,让人理解不了作者要表达的意思
2.有的线索玩家解释不了
3.有些线索感觉有点不合理(主观)
4.误导线索给得很好,给了凶手空间发挥
【人物动机】1.较合理也很让人懂
2.动机都很平衡(没有过强和过弱),都为自己现的动机做了举动
3.前因后果也解释的很清楚,让人不会认为很刻意
4.感情纠葛的这点让人代入的很有感情
【总结】
优点:1.故事虽平凡,但很让人感动,有种耳目一新的感觉
2.线索给的让玩家能推出作者的脑洞(这点挺好的),而且根据时间线也能合理地得到关键线索
3.细节做得真的很好,玩家要注意认真看本,不能放过任何一个细节
4.整个本反转的转折处理得很好,既不让人突兀,也不会让人使人感觉生硬,反而让玩家有种意犹未尽的感觉
5.剧情和推理结合得很好,让人意想不到,就像那句话:在情理之中,又在意料之外(卖弄下文采(≧∇≦)/)
缺点:1.除了推那个反转外,推理性不强
2.在人物剧本里有情节能直接推断凶手,个人感觉对凶手不友好
3.线索有点模糊,解释不了,但误导线索做得很好
4.时间线有点紧凑
5.剧本里有些情节感觉有点不通(主观)
(目前觉很就这么多了~)接下来就是废话阶段了,你们可以直接忽略
关于App的一些问题
1.不知道是不是我的问题,但我想说阅读剧本的时候我总是没有,要退出才有
2.而且我总会莫名其妙卡在界面不动
3.官方能加个删除信息的选项吗
4.看结案的时候不能切别的画面的,再回去就什么都没有了,而且有的时候还会交叠其他的画面
5.就是流程的事了,能让玩家同意就推流程吗?因为有些时候房主一直不推流程或不在就很烦,明明知道凶手想投,但房主一直在拖时间,跟他分析也不听,就莫名其妙耗时间
6.希望能加一个禁言的,有时候怼的时候就会直接开骂的,这样影响不好
((>﹏<)希望官方大大别怪我吐槽,我只想让你们注意到我罢了(/ω\)害羞)
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甜
游戏时长 372 小时
【剧本玩赏家】2.0(内含无人名轻微剧透)
游戏ID:​100922699
游戏昵称:命里有神眷顾
推荐剧本:《寒天阁-盲心系列》
难度:★★★☆☆属于中等吧,这个系列的本子感觉凶手不难推,有关键性证据,但是一不小心就会把自己套路到坑里,要相信自己的第一直觉……(我就是……
推荐亮点:​连载模式、剧情、人物塑造与分析。
一句话简介:主线与支线剧情都非常棒的系列连载。
建议时长:0.5-1h
①剧情:★★★★☆,感觉寒天阁的本子都不错,连载合作的本子我也差不多都玩全了,寒天阁出的本子一般剧情都有迷惑人的地方,最明显的要数《盲心3》,其中某一个人的设定是非常迷惑人的一个,而寒天阁在这个本剧情上的设定很容易把人带偏,一步一步带到那个人这里(然后迷惑我……),这个设计可以说是很用心了。《盲心》系列的本子在剧情的伏笔埋的很好,恰当又算是不容易察觉,2和3在连贯性上来说还是非常不错的。《盲心》的名字取得也非常的不错,还是要听从自己的心的,自己的第一感觉,否则奶着奶着就要掉坑里了……(再次沉痛落泪),重点讲一下2和3的剧情,稍微剧透一下吧,2里讲某个人不简单,然后3里描述他不简单我觉得可以说的上是非常恰当了,这个系列本的主线应该是八百年前的恩怨情仇?在1里结案的伏笔和3似乎能连接上,很巧妙的引出一个又一个剧情点,我想最后还是要推到两个标志上吧,然后《盲心》比较大的特点就是在每个本结案都很吸引人,让我想把这个系列过完。总结一句话来说,剧情的框架是非常不错的,引出剧情点设计的也很巧妙,结案容易让人意想不到,留一个星星就看进步空间啦(我可能说的有点语无伦次)
②作案手法推理过程:
2★★★★★3★★★★☆
这三个本的作案手法我觉得不能给同样的分,综合来看,2还是较于​3重作案手法的,虽然2并没有死人,但是作案手法我觉得可以说的上是新颖,看来玩本还是需要脑子的,作案手法运把学习结合到了_(:з」∠)_。这个2我是掉坑里的,我说一下我被迷惑的过程,首先我认定票一个人的,因为她有关键性证据,但是我考虑到了其中一个点但是没有往下想,反而在另一个人的某一个点纠结了好久……这可能就是迷惑人的一个点吧,其实关键性证据非常明显,盲心2的设计也是非常用心的,顺便提一个不知道算不算bug的小漏洞,盲心2的搜证里某人有创可贴这一点我没有推出来,结案里也没有详细说明(我记得好像是,错了莫打我)。1没有评分,是一开始已经给了作案手法,1比较注重的还是对每个人物的分析吧。3的作案手法为什么给4星呢,是因为我觉得结案的解释可以再简洁一些,是非常注重逻辑的一个作案过程,但是一长段让人有些看不懂呢,绕的有些晕。总结来说,2的作案手法的推理过程很新颖,3的作案手法推理过程比较重逻辑。
③每一个人物的塑造和分析:三个本的人物塑造还是很成功的,这和埋伏笔的成功是脱不了关系的。对每一个人物的经历已经性情描写的非常到位了,我个人觉得算是比较突出的本子,然后结案每个人干了什么事儿以及为什么干这件事分析的头头是道,很容易理解。我觉得其中有两个人物设计的很棒。最大的亮点个人认为在于结案公布的和寒天的关系,让人非常感兴趣。以及其中一个人物在23贯穿的非常棒,人设塑造可以说是很成功了。3里寒天讲另一个人有一丝熟悉(大概是这个意思),结案里就很好的做了解释,我觉得这是盲心作为系列连载本成功的一个很大因素。
④​证据链:★★★★★
证据链的设置上并不是无厘头的随意设置,盲心的证据链在很大程度上帮助破案,剧情迷惑人,证据链还是很一针见血的,结合搜证找一找关键点基本凶手就出来了(所以盲心4我绝对不纠结剧情……),证据链就是棒,没啥好说的,但是个人觉得证据链设置的最棒的本子还是奇点原罪,证据链和剧情关系较大,根据剧情推证据链还是比较成功的,而且多选的设置也增加了难度(跑偏了我要说的是盲心)
⑤总结:盲心系列的本子值得一玩,建议合作推理从它开始,抓住不迷惑的点不往深处套路自己对玩家还是很友好的。
⑥题外话⑴之前玩寒天阁《故梦》这个本子的时候因为没有看清楚(眼瞎),提交了不存在的bug,对这个本子进行了较低的打分,虽然改过来了也还是愧疚感满满,向寒天阁郑重的道个歉,对不起。
题外话⑵吹一下寒天阁吧,可以说是写合作推理这种本子某一方面的领军者叭,每一个系列的本子侧重点都不太一样,每一个系列都值得一玩,有不一样的体验_(:з」∠)_
题外话⑶我在戏精大侦探的游戏体验还是很好的,很多朋友遇见的许多问题我也没有遇见,恶意二刷、翻车这种我都没有(正应了我的昵称哈哈哈哈哈),然后戏精大侦探的官方真的是我见过最负责任的一个组织了,每篇长评都会仔细看,每一个问题都会耐心答复,效率还是非常高的,taptap是这样,微博那边我也有关注,还有贴吧等,也是非常高效的官方小哥哥小姐姐们,辛苦啦~
_(:з」∠)_QAQ锦鲤没被翻牌,希望这个能被翻个牌叭!也是我的处女长评!有语无伦次的地方多见谅,给小哥哥小姐姐们添麻烦啦,谢谢~
刚刚不小心删掉了,抱歉_(:з」∠)_
官方CHINAGIRL : 亲爱的戏精大大: 很荣幸收到您对于剧本的精彩测评,您独特的个人见解令人印象深刻,我们将收集您的评价记录在戏精大侦探精华评测之中。 同时您的评测已经成功通过我们的评比与判定,十分感谢您对我们游戏的支持,我们将于赋予您戏精大侦探【剧本玩赏家】的荣誉身份 。 【身份奖励领取方式】添加官方小姐姐QQ号:993906320
耔奕
玩过
【剧本玩赏家】
id:100700490
剧本名字:荒岛历险
剧本作者:三观
剧本人数:6
剧本题材:冒险,现代,生存
剧本难度:★★★
推理性:★★★★
建议阅读时长:4分钟
【剧情评分】:★★★★★
剧情简介:六个互相关联的人来荒岛历险,却是本不应该到场的人,怕岛上的秘密泄露,六人被无情抛弃在岛上,六人要发现岛上的秘密后找到百人团,逃离荒岛!
这个剧本独出心裁,不同于以往的剧本那般找凶手,而是要根据人物剧情和线索找出百人团的所在,非常新颖,而且避免了玩家之间的"**"。我是第一次遇到这种不需要找凶手的剧本杀,更像是玩家互相配合解谜的游戏,不觉让我思考剧本杀这游戏或许可以有更多新的思路和玩法。所以光凭这创新我觉得就已经值得五颗星了,况且我觉得剧本的剧情也很有趣,也涉及一些需要脑洞的情节,比如换脑啊这些内容,故事还原起来也感觉很精彩,让人印象挺深刻的。
【角色评分】:★★★★
这游戏里主要有6个游戏角色以及剧情发展出现的几个npc。人物之间的关系算得上复杂又有趣,人物性格与故事发展和结局也符合逻辑,总体上人物设定都还算不错。
但是我认为人物设定从细节上看还是有一些槽点的。比如有一个角色是被人不停洗脑的,然而剧本中除了线索以外,人物剧本中却没有任何伏笔或者细节暗示,玩家看到线索中的洗脑会觉得很突兀。还有个角色是心脏病孤儿,但是这个角色除了是另一个角色的男友之外与剧情发展和npc以及其他人物均无太多关联,似乎没有太多存在感。
ps:不要觉得我吹毛求疵啊,可能是我个人观点 因为我玩剧本如果选到一个特别边缘化的人物,其实会不喜欢。因为你会什么都不知道且毫无存在感,这样的角色设定存在我觉得不太合理。
【线索搜证】:★★★★
关于线索这点,我个人觉得这个剧本还算不错,因为结合人物剧情以及线索基本可以还原绝大部分故事剧情,线索之间可以相互佐证并且逻辑上是合理通顺的。之所以给四星是因为有一个问题:大部分线索侧重点都是还原故事,却与找出谜底的关系不是特别大,所以有些玩家可能不太接受吧。我个人其实更喜欢还原故事,更享受游戏过程中推理和思维碰撞的乐趣:)
【结案报告】:★★★★
看到结论的时候 我是有些惊讶的,因为故事结论以及重要决定性因素与我们游戏过程中的推断是大相径庭的。(可能会涉及剧透就不过多阐述了)
【总评】
我在游戏中玩了一个需要被投的角色,游戏过程我觉得很有趣,虽然我全程很懵(全程不知道要投是我自己),但是我们推断过程中发现有角色需要阻挠大家找出正确的结局,于是我们都认为他是坏人所以投了他,结果却让我们很惊讶……
那个号称需要"一打六"(包括他自己)的角色,应该是核心人物,原本是角色设定中的亮点。不过作为类似帮凶一般的存在,最终结局的设定却不太合理。他引导大家投错票却还是算他游戏失败,我觉得这里值得再推敲一番吧。。
总体来说,我觉得这个剧本还是值得一玩的。故事情节引人入胜,氛围营造的也还不错,推理还原故事难度适中,故事性和游戏性都很不错,剧本最大的特色在于别具一格的没有凶手的设定,让我觉得眼前一亮,必须给作者一个大大的赞!
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
【剧本鉴赏家活动】
最早是在4399游戏盒里看到的,从公测刚刚开始就一直在追这个游戏了!真的是炒鸡喜欢啊!第一次来写这样子评测,写的不好求谅解!
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【剧本名称】
惊魂蜡像馆
【剧本作者】
衔歌
【剧本标签】
惊悚/困难/重口
【剧本人数】
4人
【建议阅读时长】
4min
【剧本介绍】
新入驻的恐怖蜡像馆邀请四位玩家前来体验,寻找失落在蜡像陈列馆的24K黄金心脏,游戏结束却发现其中一人惨死在手术室中,而更大的危险还在等着他们.....
【人物介绍】
陈杰
男,胡子拉渣的邋遢老头。
蜡人张
男,带着面具的神秘馆主。
陆尧
男,热情洋溢的年轻记者。
彭雨绘
女,温柔贤淑的小前台。
【剧情评分】★★★★☆
这个剧本主要是由两个故事构成的,一个十年前的一场医疗事故导致一名叫做顾小白的男孩子死亡。而当时几位和死者有关系的人也就来到了惊魂蜡像馆。至于他们谁是谁那么这里就不剧透了,欢迎大家去剧本里一探究竟!
然后这里说一下关于时间线的问题。
在这个剧本里时间线的表现方式不再是单纯的给你一张时间表,前面列出时间后面列出这个时间点你在干些什么。这个剧情里的时间线表现的并没有那么明显,它是把它融入进了每一个人的行动中。没有点名准确的时间,你只能根据剧本里所提及你看到人,听到的声音来判断出那个时间点你是和谁在一起,他/她有没有不在场的证明。
不得不说,这一点很新颖也很烧脑,因为这个剧本里所有人都可以撒谎,连作者本人也可以!这里插一句题外话,撒谎这个条件真的很重要!炒鸡重要!
【搜证及线索】★★★★☆
这里我想要提一个小意见,就是在这个剧本里全部线索希望可以加个标注,可以更加明确的告诉玩家这是从那里来的一条线索,不然还是要到一个一个小的地方再去看太麻烦了!
好了接下来才是重点!
前面说到因为时间线的缘故所以在整理证据的时候我们这个本可是花了不少时间!每一个证据都是带有一些明确的指向性,只要你肯花时间去联想其实还是蛮容易想到的。难题就在要探究清楚死者究竟是因为什么而死的,这个时候就会比较难过因为可能有人撒谎,你实在是不知道究竟应不应该去相信他们。另外这个剧本里还有一个小小的机关,个人觉得这个机关要想出来还是挺不容易的,如果你想出来了,那么恭喜你,你离凶手已经不远了。另外有一些小小的细节也是很需要你去推敲的。
最后在这里想要提一点,不要去忽略任何一条有关于人物的信息,可能你忽略的那一条就是凶手蒙混过关的把握!
相信你自己的判断!
【结案报告】★★★★★
关于结案报告感觉写的还是挺详细的,至少你一遍看过去了以后你能够明白你忽略的是哪一点你没有深究的是哪一点。
关于最后的结尾其实还是挺有一些感触的,在场的四个人每个人都是因为死者而变成现在的这幅样子,他们有的人为自己有的人为了亲人。
最后只能说正义从来不会缺席,只会迟到。
谢谢
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杀阡陌
玩过
[剧本玩赏家]
id:100984338 游戏名:杀阡陌
剧本名字:侥幸的艾蛛
剧本人数:6人
剧本题材:都市
剧本作者:play比酱
剧本难度:★★★★
推理性:★★★★
建议阅读时长:4分钟
(推荐凶手快速的阅读,重点看时间线)
【剧情评分】:★★★★
剧情简介:年轻的推理写手徐朗离奇殒命于自宅。刀上的指纹,剧毒残迹,燃烧...纠缠的恶意与巧合令真相扑朔迷离。盘桓复杂的案情不禁让人联想到看似杂乱无章而实则极具规律的蛛网。捕食者艾蛛,又藏身于残渣碎屑后暗自发笑了。
【人物设定】:★★★★
每个人物设定都非常丰满。有些剧本仅有凶手的故事线和时间线比较精彩,但其他玩家的剧本却很敷衍,平淡无奇。而【侥幸的艾蛛】每个玩家的剧本都很有趣,玩家参与感极强。且故事情节层层递进,每个人背后的故事都渐渐浮出水面。并不是只有凶手有故事,每个人都是有故事的人,可以说是我玩过的剧本里代入感最强的剧本吧。在这个剧本里时间线的表现方式不再是单纯的给你一张时间表,前面列出时间后面列出这个时间点你在干些什么。这个剧情里的时间线表现的并没有那么明显,它是把它融入进了每一个人的行动中。
【时间线】:★★★★
时间线上没有人证能够证明任何一个玩家有没有去过案发现场,需要所有玩家仔细去分析其他玩家去的时间点,对应线索人物关系推理每个玩家可能做过的事,这一点给此剧本增加了一定的难度和趣味性!
【线索搜证】:★★★★
线索和搜证方面作者都是写的很有头有尾不会让玩家觉得丢失几个线索就会毫无头绪。你要够细心去发现真相,要通过天气的变化和案发现场的东西来判断,死亡时间,这个本动机不是太重要,重要注重时间线的细节,和垃圾桶中的东西,以及每个玩家进去所看到的情况,来还原剧情,可以巧妙的运用地图来分析路程和往返所需的大概时间。建议凶手在时间线和手法上下点功夫,骗到玩家们。
【结案报告】:★★★★
结案报告写的简单明了。会让大家看了之后更加了解凶手的作案手法和动机。里面把死者的死亡信息。背景故事。动机解析告诉你的明明白白让你的头脑豁然开朗。 案件的还原解析是把凶手的每一步动作都写的了如指掌。结尾以“你们听说过艾蛛吗?”艾蛛,它把掉落在网上的碎屑和食物残渣收集起来,做成装饰物,而自己就隐藏在残渣碎屑间。十分的幽默且带有趣味性。
【作案手法】:★★★★
本案一共4个人对死者动过手,一个人处理现场,每个人的作案手法都完美的结合和对死者的了解,凶手往往在不经意间造成死者的死亡,需要玩家对现场的线索进行仔细分析推理出死亡原因!
【总评】
总体来看,此本的可玩性比较高。无论是萌新和老手都可以一试,此本细节较多,要注重细节!脑洞略大,还要重视时间线(建议做下笔记)。同时希望戏精大侦探能越做越好,出越来越多好玩的新本。
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剧本:阴兵借道(大赛)
人数:六人
难度:简单
推荐指数:❤❤❤❤❤
简介:今天是九月十五日,各地官员来为杨溪慕来祝寿,宴会结束后第一酒姬与昨天死去的杨溪慕之子进行冥婚,突然一声门响,杨风华进来了……
人物塑造:这个本子每个人物的塑造都是比较细腻的,只要你愿意沉浸在里面,你就是那个人。就按我的角色姚姬来说,她的感情是很细腻的,内心深处的想法描写的也是很清楚,很容易吸引玩家去体会角色内心深处的故事。(5分)
剧情评价:这个本子无论从题材还是内容来说,都是很吸引人的,本身我就是一个热爱古风的人,所以对于这个类型的本子是比较挑剔的,很少有本子可以让我产生共鸣,但这个本子可以。无论是代入感很强的情节描述,带有古典韵味的文字,还是字里行间细节的处理已经埋下的伏笔,都是值得用心去好好体会的。
但是这个本子比较特殊,它是一个演绎本,需要玩家沉下心来带入角色,而且在第二幕的时候直接爆出了凶手的作案全过程。可能对于凶手来说很不友好,觉得不想玩了,而且不知道出了什么问题,可能最后投凶手有点误差,导致最后她们对本子的印象不太好。所以实话实说,这是一个很好的本子,但它不会被所以玩家接受,在参加比赛的时候是很吃亏的,如果你不明白作者想表达什么,就会觉得这是什么鬼,差评。就像我测评的时候一样,其实大多数玩家在测评的时候,很少有人能真正用心去体会剧本本身。(4.8分)
时间线:时间线写的是比较清晰的,而且指向性不会过于明显,让凶手无处可藏。这点很难得,而且就我的时间线来看,没有废话,细节里也暗示了凶手。(4.8分)
线索:总体来说没有什么问题,只是线索数太多,可以说是我碰到的最多的一个本子了,这样有利有弊,像我是会去认真的看完每一条的,但有的玩家就会觉得太多了懒得看,有些事情就弄不明白。
其实线索虽多,但每个线索都是有用的,就看你愿不愿意花时间了。还有一点就是在看作案手法的时候,出现了很关键的一点,不知道是没在线索出现还是我们没搜到,由于涉及剧透就不细说了(4.5分)
动机:主要的恩怨就牵扯到上一辈的事情了,所以这个本好多角色的动机都不大,甚至有的人是没有动机的,单从动机来看,找凶手还是比较容易的。(4.5分)
结案报告:在结案里作者交代的很清楚,不会出现看完结案还一脸茫然的情况,无论是死因、手法、还是故事情节,都不错,还是比较吸引人的,因为这个本子无论是人物故事还是结案报告,都算比较长的,如果写不好玩家没有看下去的欲望。
我觉得作者最后一段话很能代表我玩过之后的心情。结局如同生活一样,没有绝对的悲喜,一切都取决于你的态度,角色没有绝对的善恶,都是鲜活而又悲哀的存在。每个人都犯过错,可能会在环境的压迫下失去本心,我们能做的只有不忘初心,尽力去帮助别人,让他们知道,这个世界还是有美好的,剧情如人生,悲欢离合是定律。尘世苦海,世人皆苦。(5分)
作案手法:这个本子比较特殊,如果第一幕的时候光从证据和时间线推凶手的手法还是比较难的,但第二幕的时候直接出现了手法,我们看到的时候就会有种原来如此的感觉,其实手法并不难,只是有的人不会想到哪里。(4.5)
个人感受:这个本子无论是从哪个方面来看都不失为一个好作品,只是它不同于其他的本子,可能这个作品不会被大众接受。第一幕和第二幕关系不大,甚至有的玩家认为如果分成两个本子,会更好。我和作者也不止一次聊过这个本子,她说这是一个需要沉下心来带入角色,适合戏精秀的本子。所以此刻应该给作者点个赞,敢于打破常规,不管结果如何,你都是最棒的。(5分)
正如作者的后记写的那样,没有绝对的善恶对错,人都是善良的,只是难免会在压力下做一下错事,也希望我们无论什么时候都不要忘记自己的初心。
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