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钢铁华尔兹
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
16
长评
74
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
195
有趣好玩
182
轻松护肝
129
画面优秀
101
剧情跌宕
73
音效动听
50
运行稳定性
95
日常肝度
73
画面视觉
62
玩法设计
59
UI设计
54
故事情节
20
音效音乐
17
氪金付费
16
资源获取
15
舰神用户114514
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
OK,这里是百级萌新的评价
💃🏻立绘建模:
好吧,大部分是古早立绘,当然也有ai辅助制作的,当然画风也在随着时代前进;
💎资源获取:
你每天上线打就简单,等你打通主线开始获取鹰标之后,资源获取就变得简单了之前那是很肝的,不过真要解放双手至少也要49鹰标,这差不多195啊,五式中战啊,432啊等榜单排头的全练到99才会简单一些,然后为了这些姑娘差不多要养几页的金车;
🧝🏻♀️角色人设:
没有语音,人设做出来的也少,自己写人设自己带入吧,我的建议;
☄️成长体验:
难,难上加难,科技树动辄几辆金车开线,有的上十辆了;
🎮可玩性:
还行,现在可以收菜了,推主线时代每天都肝;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
记住了进官群,里面有攻略;
🌃画面音乐:
击中和击破音效声音有点大,开场声音很大,这点太唐了;
🔖运营服务:
古早UI,链接失败,那是常有的事,这点事败笔;
✍🏻建议:
更新下你那UI和网络连接吧,隔壁幻萌都在十年不到期间改了,你这不改真的是很难让人玩下去。
手残咸鱼
玩过
(萌新请点设置-兑换码输入 tankmm 领取(微量)紫菜和密码子)
本人军龄两年,索姆河ID:林晨月,突袭进度87标。没做很多主流车,后期基本是自己摸索打的。
以下包括:我游特色,各种玩法,科普提示。关于攻略心得,请看论坛里我的帖子:http://www.taptap.com/topic/1680588
一 我游特色:
1.钢舞姬(卡牌,以下简称车)基本靠造,科技和中后期的魔改基本靠熬,装备基本靠刷和赌。建议入坑后只氪月卡,因为我游金币用处不大(能买的大部分很亏)。
2.欧洲血统
主要体现在死水赌装备上,至于其他:死水赌橙毁一生,推图掉橙穷三代。以下是简单的血统鉴定:
2.1 死水出N5以上橙:可遇不可求。
2.2 刷图掉橙(贴吧有直播刷图200次掉橙的欧洲人),爆破出4个新橙(睡衣炮AMX105AM和她的前置LEFH18b2,还有两个忘了),爆破或军港出戒指(戒指价格460W,需要通过18-4才可能刷出,如果氪金就比较亏,如果没氪就很赚。注意升银币仓库!常见的悲剧是刷出戒指,而仓库不够,买不起……)
上述几项如果一年能出3个就算欧的。
2.3 爆破出6个老橙:完全看脸,2年也未必出齐。
3.戒指
又一个良心点,因为获取途径很多:
推进度:任务奖励(比如过主线18-4和突袭30标的任务)
攒材料买:商店价格是65玉米+950软钢。因为1玉米+1军牌=240软钢,所以69玉米+4军牌就够了,而且到了中后期每天军旅收10个玉米,只要不打卡一周就能买戒指!
肝活动:活动奖励(以前狐狸活动时出过)
欧洲方法:爆破出,军港刷新出。(前提是过18-4)
氪金方法:商店650金币一个,月卡活动奖励(充一个月送一个,大概每半年一次)
在有戒指的前提下,结婚方法:橙车需要喂食到90级并准备160W银币后点车个人界面的右上角授勋;紫车需要75级+320W,蓝车60级+480W(大概)。紫车,蓝车婚后才能突破等级上限继续亮星,但亮三星消耗至少几十军牌+几百材料,慎点!
隐藏的婚车任务至少有3个,婚5个橙车并喂到92级,婚3个紫车,婚5个蓝车(大概),都有少量军牌和原铁奖励。
二 各种玩法:
1.速推党:前几个版本开放金币买除玉米,军牌,调令以外的的所有材料,又可以加速建筑和科技。所以不负责预测:老玩家重氪可以20天B胜主线24-4,月卡党大概60天,零氪大概80天。然后突袭,月卡党最快一年200天84标。至于目前最新进度的90标要求很高很高,即使是神佬也未必拿到,所以不考虑。
2.全图鉴党:萌新暂时不用考虑,就算你氪了很多648然后买了突击熊,现在也拿不到公狐狸(上次活动奖励),而且按照老大的说法,这不是钢舞姬所以不会加入研发,未来能否入手还未知。
3.全科技党:一个字,拖。不用金币秒的话大概接近2年才能全48,而且科技与车不能兼顾。
4.立绘党:看个人审美,重坦如IS2是大妈级的,到KV5和-7就很***,轻坦基本是萝莉,其他基本是小姐姐。
5.信仰党:国籍信仰如全德系(虎式一条龙),全苏系(IS或KV一条龙,虽然要造虎王),全英系(百夫长三或征服者一条龙)。弹种信仰有纯火箭,纯破甲(正是本人)等。也有人在争霸排出奇怪的防守队,比如全苏,全KV,全法,全格兰特,最强7777(不上防守时系统分配的4个7级车,即很难送分的最弱队,有人把她们全婚后上防守), 最强6个1级(实为显示bug,一般是大佬的正常队)等等。
三 科普提示
1.30级后,注意升级前金币必买绿油上限!!!
升级前金币必买绿油上限!!!
升级前必买绿油上限!!!
重说三。
看经验条到95%左右就买,然后升级后回满,血赚一波玉米。【玩了新服才知道,其实有个前提条件:车多到能把绿油用完。否则买了后油没用完,车都orz了,或者没刷完就升级了也亏】
因为玉米是我游最重要的货币,可以换一切,却不能用别的材料换到。
另外关于军港买经验,某大佬说90级前一直买就不会缺(一般是等级卡住不能点索敌),现在被卡的我。。。
2.所有弹药科技点到6+6,任务拿玉米奖励。
科技分为三期,所有弹药点出一期6级+二期6级即可,无需get。
但请不要被误导了!每期上限不是6而是16!
上限不是6而是16!
上限不是6而是16!
顺便说一下本人才看到的科技顶点:第48级弹药,消耗2988材料+13.3W密码子,130级以上可以点。(再次吐血)
3.装备。
前几级三合一(如S2=3xS1+密码子),S6以后二合一(如S7=2xS6+少量图纸+密码子)。
数据上,高级SN=普通S(N+2.5),如高级S1=普通S3.5。系统计算时高级装备不算小数点,比如高级S3只算S5,所以高级装备也是三合一,即高级S(N+1)=2x高级SN+普通S(N+2)+密码子,比如高级S2=2x高级S1+普通S3+密码子。
注意不同装备只能装在对应位置,比如典型纯新问题是改装火药装不上炮座位。
关于各车个人界面名字旁边的红点和绿点,绿点魔改分不提。红点装备分。红四平均S6,红五平均S8,红六S10。
4.金币用法。
最优先是绿油上限,前面强调过。
基本上买buff比直接买对应资源划算。
后期用法有买突袭飞机油buff肝材料,活动期间车肝到orz买奶buff救火,争霸蹲地形买密码子buff等。
如果用不完,可以买戒指。立绘党可以买徽章壁纸之类的(深坑,慎入)
陆决
:
大佬大佬,放隔壁论坛吧
永冻姬
游戏时长 108 小时
作为一个只推到9图的真萌新,这里说说自己的看法
加分:
1.对萌新很友好。系统攻略比较详细,而且公告里面有群,群里的大佬对萌新很友好,还有更具体的攻略(可以理解为抄作业?hhhhhh)
2.喜欢剧情。比起没什么剧情的养成游戏,我更喜欢有自己世界观的剧情的游戏
3.很硬核,但是又不大。目前市场上比较硬核的游戏普遍都挺大的,而且手机容易发烫。这种战斗模式和画面也不失风度
扣分:
1.不能随时“逆转世界”
2.不能分屏
总体先给5分吧,挺喜欢的一款游戏,能在宣传上加大力度就好了,说实话我当时在tap tap翻了很久才翻翻这款游戏的,明明评分那么高(当时看到的评分是9.7,因为分很高所以记得很清楚)却没什么人气。
----------分割线----------
已经到13图了,女主线的剧情到第8章就没有了,什么时候能补上呀
獨
:
分屏可以啊,没上重力感应是为了省电😏
龙兄
游戏时长 32.8 小时
Ui界面有点卡顿,另外都好评,玩就是了
寒蝉清影
玩过
花个几分钟打点对于这个游戏的感想吧。
说实在最初的时候是被闺蜜拉过来玩这个游戏的,那时候也没有想过什么太多的,只不过是冲着一点小奇葩。
不过后来玩了游戏却发现很有意思的地方:
首先,这是个游戏是少有的不看血统的游戏,对,任何你想要的东西,却可可以通过花时间来得到,氪金只不过是加快了这个速度,并不存在某些游戏那样的“血统”,你花多少钱都得不到。
说实在的,在玩钢华之前,我曾经玩csol,好好的一款网游,硬是最后变成了血统的抽卡游戏。
实际上的这并不是单纯的csol的特例,而是许多游戏,从国内网游到手游的通病,而在这在时候,钢华说了“不“。
很让人惊讶的事情,毕竟这几乎在游戏的运营初期可以说是得上是一种”作死“的行为。
但怎么说呢,相比于一般的游戏厂商卖游戏的那种”骗完一票换马夹走人“的态度,我看到了萨体雅的诚意,这真的是一个卖“诚意服务”的游戏,在这里你可以体会到最大程度的游戏玩家平等。
甚至对于氪金的平衡性也很高,并非如一般人所想的,氪金立刻会变强,因为氪金的消耗比很高,反而是一个肝与氪的平衡。
很显然游戏方立意的想法是把单纯的“爽”变成真正的“游戏乐趣”。
另一点就是游戏的平衡性,和一般的游戏商那种“影响我们骗钱的bug一律立刻清除,影响玩家游戏体验但是与厂家无关的bug一律不管”不同,官方对于游戏中出现的对抗平衡之类的bug还是非常得重视并且一致致力于平衡游戏的pvp。
这点非常得难得,它能够提高玩家对于游戏的满意度和喜爱性。
如果真的要我谈点什么感想的话:
在一开始,我还是边玩csol边玩钢华。
结果不知道从什么时候起,我对csol就没有一点感觉了。
我在csol上氪了很多,但我一点也不觉得这些氪金给游戏制作商合情合理,我反而觉得是在赌博骗钱,让我很不是滋味,可惜又不得不氪。
而实际上,现在我的两个csol号上还有近一千块没花,可我一点都不想再碰那个东西。
相比之下,我在钢华上不知不觉中氪了许多钱,不过最让人惊讶的:这不会给我一种:这钱花得冤枉,反而让人觉得,这钱花得值,
我觉得花钱买这些游戏的乐趣和诚意,很棒。
能让顾客开开心心从掏钱买服务到享受服务一直都满意的游戏商,萨体雅这样的,我不得不说:
佩服。
。
不太想说什么“这个游戏棒极啦,你不玩就是损失啦,是个人都来玩啦!”
我没这么无聊,我的想法就是,钢华能这样一直保有诚意的游戏服务,我就能开开心心的蹲这个游戏到关服。
寒蝉清影
:
最后补注一点:对于不玩pvp的玩家,这是一个pve卡牌收集游戏,对于玩pvp的玩家,这是一个激烈的pvp策略对抗游戏。
haodumiao
玩过
之前手机版下载了完全连不上游戏,于是我愤怒的给了一星评价,进来发现出了steam版,怀着好奇心我又下了下来,以下仅针对steam版做出的评价:
☆既然作为了单机游戏,个人认为应该在各个方面的品质应该有所提升,比如战斗特效等,下载下来发现其实只是下了一个手游模拟器这点还是蛮失望的,2dlive虽然在手游很先进但是不觉得移植到pc上就有点low了吗
☆配置了多版本语言看得出制作组的用心和野心(希望外语不是机翻),英语汉语日语三国语音同样如此,但是,配音虽然多,但是不精,表现一般
★最初见到上面两点的我已经打算弃坑,但是当游戏玩下去的时候里面的很多东西深深地吸引了我,复杂的游戏系统设计让我眼前一亮,游戏内不仅仅有武器装备,还有科技系统,十分复杂,但同时也造成了资材的巨大消耗。。。
★另一个亮点是高等级的妹子不是抽出来的(非洲人内牛满面),虽然源铁爆破能爆出少数橙车但是后期车都是要靠自己的努力去做,我游戏还没玩到后期,但是自己辛辛苦苦花一周甚至几周攒出一辆强力车的喜悦真的不亚于抽到一张ssr,当然这同样需要巨大的资材,和上一条结合起来成就了什么都缺华尔兹,指数华尔兹等等。。。
★游戏的好多贴心的功能也非常对胃口,打过的战斗可以跳过,使用可以免费获得的玉米兑换道具,让这个游戏不肝微课就能玩下去。
最后,还是希望pc版的钢华能改进一些,如果给它在steam定个价您觉得能值多少呢,我现在认为也就值个月卡钱吧
陆决
:
如果说是圣诞节这次的活动的话。当天就已经修复了
解夏
玩过
本来是打算给三星的,但最近游戏荒,这个游戏又着实扎实,给三星觉得低了些。
~~~~那么,老样子。排排站~~~
优点,
1,科技树和抽卡结合的获取新车方式。保持抽卡的刺激,没抽到继续该有的也会有。
2,并非常见的四项资源。度过第一天的蒙蔽期后,新手简单的看过攻略后就能掌握。
3,随意练什么车,反正都有用。玩了一个星期以后,也会知道重点培养什么了。
4,相对来说,不怎么肝,轻松娱乐。
~~~~~~~~
个人觉得不舒服的地方
1,重点,超重点!!!!!!!!
不知道是不是只有我这样,华为p8非常卡,看一个数据资料每一次要卡个几秒,换装备又是几秒,卡卡卡,点什么都卡。我手机确实老了,但还没有玩什么游戏卡到这个程度,是我的问题还是游戏优化问题????
2,花了大力气获得的战车实物照片,就起了那么点作用?
3,妹子立绘也好,战斗画面也好,多多少少觉得有些落伍了。这类游戏,立绘不跟上时代,画面ui不够精致,总觉得留不住玩家。就算和舰r画风不同,现在这样下去有些不安啊。
幻樱海鸟
:
你看看你有没有开性能模式吧,和你一样用p8。。玩了一年半上次才发现一直开的是智能模式,换装备会卡,原来以为只是手机不行了,现在开了之后根本不卡了😂😂😂
看看
物超所值
的人是怎么评价的
被封禁的昵称
游戏时长 99.4 小时
先上评分:
立绘精美+1
声优阵容强大+1
内容丰富,收录战车种类繁多+1
有较完善的游戏文化+1
慢慢培养低星可获得高星卡的设定很有趣,有科技树的感觉+1
游戏加载速度很快,但游戏内菜单操作卡顿严重,遇到Live2D好像会加重卡顿,还不支持切换-1(这是最影响我游戏体验的项目,其实真的很想给-2)
战斗强制看剧情,不能跳过-1
有部分车辆的配图没完善,但不影响游戏+0(有些完全可以去坦克世界或战争雷霆截侧面图来润色一下就行,美工够懒)
虽然抽卡的石头可免费获得,但卡池深不见底,重氪和欧洲人才见得到好货,也没看到有十连保底之类的设定,抽卡游戏通病,微氪玩家也没资格多说什么+0
英文配音不好,口音奇怪,但可以接受+0
没有自动推图之类的设定,也不支持扫荡,S通关才可以跳过战斗画面,但这类游戏风格就这样,所以+0
=========================
最想吐槽的两点:
1.明明有剧情回放功能,但是第一次推图强制看剧情,结果就是剧情看不爽,推图也很墨迹。
2.明明不是刚刚开服的新游戏了,游戏优化依然一塌糊涂,游戏内卡顿严重,多数菜单操作都有2-5秒延迟,尤其在编队和强化界面卡顿特别严重,偏偏战斗场景一点都不卡,奇葩。(别提手机配置,2D游戏要个P的配置)
獨
:
抽卡那里我有话说,能爆破出来的橙基本都是辣鸡,能撑半年说明你咸,爆破的主要意义是高级装备,强力车全部可以手动搓出来
手机用户16337211
玩过
优点我就不说了都知道,我只想提点建议。
我入坑的时候女仆刚出,也算是个老萌新了,前期无脑推图喜欢什么用什么,后来被杂兵吊打,才学着去贴吧和论坛找攻略,贴吧从一级签到到十一级,就学会两点,一,火箭弹很厉害,二,玉米原来不仅仅是两元一根用来烤着吃的,然后就开始肝,肝资源,肝银币,肝科技,一年后终于肝出一队橙中坦和一队橙轻歼(没错邪教别打我),又开始向着一队火箭进发。
从开始到现在手机里杂七杂八不说了,有些名气的卡牌游戏,皇牌机娘预约试玩一天,卸了,没什么意思,后来脱离网易重做,我也没回去,锁链战记不错,可惜国服崩了,战舞幻想曲,一代良心,但是弊病诸多,最后人员流失也凉了,二代极更是差劲,崩1,2,怪物很萌,弃了,战车少女,后来改名加个出击,内测六婚车号送人,因为受不了关卡的各种限制,现在也凉了,二代出不出还没信,fgo和亚瑟游戏王什么的我就不提了,虽然好游戏不过奈何类型不太对口,也只是玩了不到半天就卸了,阴阳师和碧蓝幻想也是同样(而且碧蓝比舰r好玩?),结果来来回回,手机号换了三个,手机里的游戏也只剩下舰r,钢华,少前,崩三。
可是情怀还在,舰r和钢华却无法让我在有动力肝下去了,舰r玩了三年的女儿们送了贴吧的萌新,因为在我手里除了长草无事可做,活动来了全婚毕业队打boss还要为智商下线生气,而钢华,不氪金,不看脸,这个游戏要走心,你付出才会有收获,你会算计才能避免资源溢出浪费,这真的是个业界清流,真正的注重游戏,而不是读作游戏写作圈钱。
但是我发现一些问题,我拿钢华和少前做了些对比,我用了一年多做出了两队橙车,而同样的时间我在少前却已经练出五队三十只百级枪娘(什么,我没有,你才秃了),当人有成就的时候会分泌巴多胺获得快感(大概?),一年里少前和崩三可以让我屡屡感到肝有所得,女儿又长大了,进排行了,第一个角色毕业了,终于在一房也被人叫萌新了等等,而钢华虽不氪不看脸,可是一个月能做一辆橙虎么,每天天少前崩三都有肉眼可见的成长,可钢华今天晚上我就知道明天结束我手里大概刷出多少资源,打卡日常平凡枯燥,偶尔一点小惊喜一闪而逝,死水无波,后期每天以戳班长为乐,但是几句台词又能听多久呢,最后情怀在心,游戏却还是卸了。
真心希望贵游长长久久,所以我不成熟的建议请稍微考虑一下,不逼氪是贵游良心,但是只要钢华可以有趣起来,很多人就会主动去氪金,还会夸游戏好的。
游戏虽卸,情怀满满,静候佳音,谢谢。
百原四析
:
是啊崩3每天碎片3掉1 少钱每天开2星 真是肉眼可见
繁星飞耀
游戏时长 84.1 小时
15年7月舰娘**事件后被人安利入的坑,当时这游戏刚运营时间不长,贴吧也没什么系统的攻略,玩的一脸懵逼,不过最后没弃坑坚持了下来。去年阴阳师入坑后钢华懈怠了,在刷姑获鸟皮肤和业原火bug后阴阳师弃坑了,又想起钢华了,一直玩到现在。。。。。感觉钢华这游戏拼脸程度不高,高级车全部是靠自己手搓出来的,不像别的游戏脸黑会玩的很难过(比如阴阳师=_=)。氪金的话,氪金的提升确实不小,但是并不像别的游戏那样必须氪金,吴克也可以愉快的玩耍。至于肝的话,想在前排一直待着确实需要肝,但是不在前排就不所谓了,钢华排行榜也没排名奖励,完全可以在中排划水(比如我\(≧▽≦)/)。钢华这游戏质量不错,但是钢华的开发运营团队人员不足等原因,运营失利了,没把这游戏炒热,比较可惜。。。。推荐大家玩玩钢华初入坑时新人会玩的比较懵逼,游戏也比较慢热,一两个月速成不了,坚持一段时间后就好多了。
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