钢铁华尔兹

钢铁华尔兹

8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.82276个评价
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带图16 长评74 游戏时长 1h+好评中评差评物超所值195 有趣好玩182 轻松护肝129 画面优秀101 剧情跌宕73 音效动听50 设定独特15 福利丰富10 UI美观10 日常肝度73 玩法设计59 UI设计54 音效音乐17 氪金付费16
这是一个以月为单位的游戏。
至少是以月为单位,如果多的话,这是一个以年为单位的游戏。
这游戏对于玩家来说非常缺少氪金点,也算是比较友好的地方了,因为除了月卡之外是没有额外的玉米来源的,所以金币商品在我看来只有代金券和燃油上限有用。
这游戏过了24-4才算是过了新手期,打过了24-4就意味着你对于坦克的搭配,装备的选配,科技的升级有了一定的了解和积攒,勉强可以算是一个会玩的玩家了。
如此长的新手期,就是这游戏最大的劝退点。这游戏很少会有云玩家,因为就算是玩了一年的人,也不敢说玩明白这游戏了。
这游戏我玩了两年多,其中有一年弃坑。
我是一个严重的等级不足恐惧症患者,或者换句话说,我是那种喜欢把车队和装备累积到足以一遍S过及以上的玩家,所以我花了一年多的时间(速通打法可以三个月内B过24-4,普通的打法半年也是绰绰有余了),用一队4饼的队伍(T40,T60-BM,喀秋莎,百夫长mk-3,wz120,埃普西隆)S过了24-4,然后我就因为失去目标而弃坑了23333
一个月前我终于又拿起了这个游戏,这游戏对我来说,漫无目的的玩只会越玩越没意思,所以不如给自己定几个小目标。
短期目标:凑一队主战24-4围观小红(3/6)
长期目标
目标1:全图鉴
目标2:全科技
目标3:一队6饼
至于打标,这个无所谓啦。
我觉得目标3够我玩到这游戏关服2333
KKR嗒啦啦生日 : 吃枣药丸
看看 物超所值 的人是怎么评价的
柳叶
游戏时长 356 小时
退了。
终究还是退了。
应该是彻底退了。
“哦”
……………
确实,没什么可说的,只不过是一个平平无奇的玩家离开了某个游戏罢了,就跟往滚滚长江东逝水里扔了个小石子激起的水花花一样,不是什么值得说道的事情,也没有什么变化。大佬们在继续为了争霸的名次或研发全图鉴而努力,新人们也兴致勃勃的又一脸茫然的接收着“重破”之类的攻略……挺不错的。
“那你呢?”,“退游了啊。”……人退游只因失去兴趣了,仅此而已,正如一个人来了,那他就一定会离开一样简单。那为什么会坚持一年呢?(“一年也就玩了360小时,呵呵”。)机制玩法立绘剧情圈子……(圈子不太喜欢,其他尚可)哦,之前是9.6分吧,但现在也不错不错。
依稀记得曾经立过几个幼稚的目标,也有什么要一直走下去之类的言语,现在呢?啊,就这样吧……哪有什么不散的宴席,只不过某人借厕遁先行离开了。不太光彩,不是什么圆满结束,走走停停又断断续续,最终跟喝断片儿了一样啪嚓一下栽地上了,再起不能。
心里还是有点怅然的,毕竟曾经倾注过那么些精力吧,了断了之后没觉得心里有啥,但写评论的时候还是有那么点怅然,啊“此情可待成追忆”,但是“岁月不堪记”呢。嗯,就这样吧,就当稀里糊涂的上了一辆老旧的巴士又在不知道哪个站台下车了,花了几百买的一点土特产还落在车上了………确实,这几百天我不知道玩了个啥,没有什么“刀啊糖啊痛啊情啊”之类的印象念头。就跟在一节无聊的课上你不敢玩游戏,只能拿着手机翻这翻那度过的这一段时间一样。空虚,还是空虚,没有好也没有坏,就是一片空白。
至于看法嘛,不是很想安利,这都老游戏了,玩法立绘啥的肯定比不上勇猛精进的新游们,真觉得无聊那就润吧。唉,木得办法
然后就是例行公事的祝钢华……至少维持现状嘛,好歹那啥一场,我好聚好散,钢华也要支棱起来!
TA01八周年限定 : 写的很棒,虽然我不玩这个游戏,
红尘君
玩过
《钢铁华尔兹》就是一款典型的二次元和机甲武器结合的卡牌养成战斗类手游。哈哈哈,这样听起来是不是很长,其实只是想说明它多元化而已。武器拟人化的游戏在市面上并不少见,笔者今天就要体验一下这款游戏有什么特别之处。
这款游戏的主要拟人的原武器属于炮弹坦克一类,比较厚重和强硬。在游戏里,少女们被称作钢舞姬,而武器是她们的舞装!没错是舞装不是武装!这里面将对抗作战形容的好像是少女们的表演现场一样,而不是那么残酷冰冷的战场。因为这里面的少女们的确是太逗,官方介绍的时候说的就是一群吐槽的妹子,玩家作为男性指挥官经常被被她们“调戏”~~嘻嘻,所以说是男玩家的大福利了,有一群这么逗趣的妹子,玩起来那是笑料满满的。
笔者玩的时候作为指挥官经常“无言以对”,小菇凉们太古灵精怪了,不过战斗的时候还是蛮认真的。玩家拥有的钢舞姬在主线剧情任务的时候可以获得,当然也可以通过源铁爆破来获得新角色。想要获得等级最高的对战成绩,编队战斗力和阵容是很重要的。有一点笔者很忧桑,一关卡的整体评价是以最差的等级为主,好歹中和一下啊,作者大大知道这样会失去我吗??(气敷敷)
提升钢舞姬的属性和等级应该是整个游戏的重中之重。这直接影响到对战效果,而影响通关就不能解锁更多的玩法。所以能够了解这其中的方法就是在成为大佬的路上迈进了一大步。首先要了解不同类型武器的战斗值,事实上,稀有的橙色紫色不一定就是最强的,有时候合理的搭配会比看起来强的武器有用的多。而且后期同样可以升级,所以不要随意的浪费钢舞姬。再者从装备和科技方面,等级提升同样有加成变化,较为复杂一些。
游戏的立绘很符合主题也很精致,玩法上就围绕着一个主题来展开,万变不离其宗。攒源铁有时候太费了,还得要加强司令营的升级。不懂的地方可以多看一些大佬的攻略,了解武器搭配强弱和不同场景的影响,很有帮助的。
但是,剧情虽然很搞笑,可实在太多了!快进也快进不了,建议可以有一个这样的选项,给重战斗和养成的玩家一点关爱。
Blingzx⑨二周年限定 : 红尘出品,必数精品,先赞后看,已成习惯