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钢铁华尔兹
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
2271个评价
带图
15
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
194
有趣好玩
181
轻松护肝
128
画面优秀
101
剧情跌宕
73
音效动听
50
运行稳定性
94
日常肝度
72
画面视觉
62
玩法设计
58
UI设计
54
故事情节
20
音效音乐
17
氪金付费
16
资源获取
15
奔雷寺
游戏时长 125 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
萌新玩家一定要看看攻略再开始玩,避免一头雾水和资源浪费
本游不氪不肝一样能毕业,主打的长期养成、收集玩法
界面干净,没有骗氪逼氪,就是主页面和战斗的背景音乐常年不换,听腻了就关掉背景音乐自己放曲。
立绘是老风格,可能因为坦克也都是老型号,没那么好看但也不是很差
竞技场勋章数匹配制,别去老服玩就行
数值均衡,超模的坦克很少,大多数都是大后期才能研发出现,或者后期才能达到上场能力的
寒い웃다слова
玩过
这是一个以月为单位的游戏。
至少是以月为单位,如果多的话,这是一个以年为单位的游戏。
这游戏对于玩家来说非常缺少氪金点,也算是比较友好的地方了,因为除了月卡之外是没有额外的玉米来源的,所以金币商品在我看来只有代金券和燃油上限有用。
这游戏过了24-4才算是过了新手期,打过了24-4就意味着你对于坦克的搭配,装备的选配,科技的升级有了一定的了解和积攒,勉强可以算是一个会玩的玩家了。
如此长的新手期,就是这游戏最大的劝退点。这游戏很少会有云玩家,因为就算是玩了一年的人,也不敢说玩明白这游戏了。
这游戏我玩了两年多,其中有一年弃坑。
我是一个严重的等级不足恐惧症患者,或者换句话说,我是那种喜欢把车队和装备累积到足以一遍S过及以上的玩家,所以我花了一年多的时间(速通打法可以三个月内B过24-4,普通的打法半年也是绰绰有余了),用一队4饼的队伍(T40,T60-BM,喀秋莎,百夫长mk-3,wz120,埃普西隆)S过了24-4,然后我就因为失去目标而弃坑了23333
一个月前我终于又拿起了这个游戏,这游戏对我来说,漫无目的的玩只会越玩越没意思,所以不如给自己定几个小目标。
短期目标:凑一队主战24-4围观小红(3/6)
长期目标
目标1:全图鉴
目标2:全科技
目标3:一队6饼
至于打标,这个无所谓啦。
我觉得目标3够我玩到这游戏关服2333
KKR
:
吃枣药丸
吉祥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实在的,这款游戏真的很不错,但是由于没进官方群,我有些无从上手,缺恋是建设所耗的资源,需要一点点积累,太慢了,但这也大大延长了玩家玩这款游戏的时间
щъшФпдлЙ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉就是对敌对单位那个战车兽实在是接受不了,就感觉挺奇怪的,之前在网上翻到过装甲少女,现在翻不到了,我个人感觉在我这的话算是对他的一个平替吧,但是你要真让我长久玩下去,我是接受不了他那个敌对单位的画风
ReZEL-A
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
换了好多台手机,每次都能在这里刷到这个游戏,好玩是真的好玩,但是要花大量时间去沉淀,不是很适合我。我还是想念我的地狱猫。几度夕阳红啊~
尘洒江郊
玩过
啊,这看起来超有年代感的UI设计,丝毫不妨碍我感受到制作公司在这个游戏里投入的激情啊,简直让我重新体验了懵懂无知的年少时期玩4399小游戏的纯真快乐
09ms小队
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很小众的游戏,但是玩起来很舒心,但是不太适合急躁的玩家,毕竟搓一辆好车,要以月为单位的游戏。
看看
物超所值
的人是怎么评价的
随便逛逛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
虽然号称是不肝不氪的游戏,为了表达善意微氪了个128。
确实给了很多东西,真萌新入坑第二天就组了两队像模像样的金皮队伍。
游戏可玩度很高,这可能是他长寿的原因。
表扬完了,吐槽一下萌新的第一感受。
角色很多,游戏也很复杂。
这都不是问题,但是物品就很蛋疼,没有任何说明提示。
这对老玩家不是问题,对萌新来说无比头痛。
本来攻略就不多,仓库里五花八门的东西看的一头雾水。
除了有兑换字样的物品,其他不知道用来干嘛,也没有快捷跳转。
还有升星,其他车子到了35都高高兴兴升两星了。
唯独那个豹1T什么的要44个物品,点了也没有任何提示。
至少告诉我这是什么东西,如何获取吧。
总之,一个不错的游戏,但是缺少必要的索引和说明。真萌新确实觉得很麻烦。
火蓝
:
月卡在哪儿买啊
TKOWORLD
玩过
推荐:
可玩性
奇妙的游戏,卸载了n次,安装了n+1次。这个游戏的各种设计,包括玩法,画面,音乐等,算不上新颖,甚至可以说略显老旧。不过如果有漫长的时间需要打发,这应该是一个不错的游戏。不氪金也能玩,氪金也不算贵。断断续续玩了也有几年了,从我大学时代开始,到现在一个打工人。在第n+1次下载的当下,我确认了,该游戏入坑不亏。
倾奇者-伊达男
:
看两年没更新了 官方已经弃了?
柳叶
游戏时长 356 小时
退了。
终究还是退了。
应该是彻底退了。
“哦”
……………
确实,没什么可说的,只不过是一个平平无奇的玩家离开了某个游戏罢了,就跟往滚滚长江东逝水里扔了个小石子激起的水花花一样,不是什么值得说道的事情,也没有什么变化。大佬们在继续为了争霸的名次或研发全图鉴而努力,新人们也兴致勃勃的又一脸茫然的接收着“重破”之类的攻略……挺不错的。
“那你呢?”,“退游了啊。”……人退游只因失去兴趣了,仅此而已,正如一个人来了,那他就一定会离开一样简单。那为什么会坚持一年呢?(“一年也就玩了360小时,呵呵”。)机制玩法立绘剧情圈子……(圈子不太喜欢,其他尚可)哦,之前是9.6分吧,但现在也不错不错。
依稀记得曾经立过几个幼稚的目标,也有什么要一直走下去之类的言语,现在呢?啊,就这样吧……哪有什么不散的宴席,只不过某人借厕遁先行离开了。不太光彩,不是什么圆满结束,走走停停又断断续续,最终跟喝断片儿了一样啪嚓一下栽地上了,再起不能。
心里还是有点怅然的,毕竟曾经倾注过那么些精力吧,了断了之后没觉得心里有啥,但写评论的时候还是有那么点怅然,啊“此情可待成追忆”,但是“岁月不堪记”呢。嗯,就这样吧,就当稀里糊涂的上了一辆老旧的巴士又在不知道哪个站台下车了,花了几百买的一点土特产还落在车上了………确实,这几百天我不知道玩了个啥,没有什么“刀啊糖啊痛啊情啊”之类的印象念头。就跟在一节无聊的课上你不敢玩游戏,只能拿着手机翻这翻那度过的这一段时间一样。空虚,还是空虚,没有好也没有坏,就是一片空白。
至于看法嘛,不是很想安利,这都老游戏了,玩法立绘啥的肯定比不上勇猛精进的新游们,真觉得无聊那就润吧。唉,木得办法
然后就是例行公事的祝钢华……至少维持现状嘛,好歹那啥一场,我好聚好散,钢华也要支棱起来!
TA01
:
写的很棒,虽然我不玩这个游戏,
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