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落叶🍂
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落叶🍂
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1581 天
IP: 四川
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技能教程演示-血量低于一定值时攻击回血
技能效果为:生命值低于50%时自动激活,后续每次攻击恢复2.0%最大生命值的血量,持续6秒,每30秒最多触发一次。 这里使用被动技能作为模板 这里是自定义效果添加函数:先在对象上保存一个值,用于后续的判断 后续就是添加BUFF然后设定持续时间,在加一个伤害响应节点设置验证其条件是否通过:图片上面我全部都加了注释,注意查看 到这里伤害节点验证就写完了,后面就是加血,每次触发就是回复最大生命值*2%的
Lsx丶
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12:00
摆放魔盘的方法及思路
时至今日,群里也好论坛也罢,还是经常会有人问“某某bd的盘子怎么摆”、“谁能给个格斗+回蓝的盘子”、“刺客盘能出魔引箭吗”之类的问题,这里就手把手教你自己摆放想要的魔盘。 六个要点: 1,首出大盘,若没有外盘需求,则先摆内盘。 2,以外定内,不能出大盘时,先从外盘摆起,再确定内盘,最后考虑中盘以及其它可行方案。 3,遇双则方,相邻两个同色就先试方块,能省空位则省,不行再变。 4,上角无方,方块激活
精华
青水
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【简单的技能案例】分享自己做的简单的技能预警
看着论坛好像没什么怪物技能预警的教程,这里我分享一下我自己的方法。 废话不多说,先上效果图: 做法非常简单,先简单说一下步骤: 1.制作一个通用的技能预警特效 2.在怪物技能前摇开始时播放预警特效 3.通过缩放、播放速度来控制预警的大小以及持续时间 4.在技能生效的时候销毁特效 1.先创建粒子特效 打开资源库,资源库上面的选项中选择粒子特效,找到一个合适的特效来修改,这里我使用的是范围伤害中的AO
聚光灯-叉叉鸡工作室
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00:39
文本标记的应用:物品装备套装效果显示
前言: 首先感谢群里的各位大佬指点,@小虫@爱死寂寞@灰……(其他大佬不在一一列举),才有了这篇文章。本人小白,教程不足之处还请各位大佬指点,没错指指点点[表情_狗头]。 物品套装效果显示的应用 1. 实现思路 首先说一下文本标记的用法,文本是可以通过一些代码来改变颜色,加粗,倾斜等操作。比如我把【测试文本】加上颜色代码<#831515:【测试文本】:>,就会改变颜色,游戏中仍然适用。 然后
聚光灯-一只熊猫工作室
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00:20
如何换上不同的装备,使用不同的装备技能,也可以直接做成技能书
上面是视频效果,具体操作步奏也很简单: 1.在数据编辑器物品里创建一件物品,如果是装备上时技能栏出现技能,看下图 2.如果是点击学习的技能书,看下图 3.自定义函数里面写了什么,其实很简单的,看下图 4.具体怎么找单位指定的槽位编号,看下图 这样一个可以做主动技能装备或技能书的物品就做好了,具体效果看视频#星火编辑器
木易
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00:07
关于moba类选择英雄界面及英雄的简单实现
第一步制作一个人物场景,调整好摄像机参数以后,进入界面编辑器 一共两部分,一个是英雄选择界面,一个是英雄属性显示界面 点击英雄图标事件截图见下图 触发事件见下图 创建一个英雄变量,以便于移除及隐藏血条 上图的是触发器内容,在服务端,因为创建英雄需要在服务器端实现,因为创建出来的英雄有血条,所以加了个隐藏血条的自定义事件,在后面发上来。 上图的内容为开局时,在咱们的场景里面并没有英雄单位,这个是玩家
聚光灯-玉米游戏
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[攻略]装备羁绊、词条大合集,公测后持续更新传说装备!
众所周知,元气骑士前传游戏里最大的特色就是羁绊。鉴于论坛没有完整详细的羁绊攻略,于是便有了这个装备羁绊、词条大合集。[表情_狗头] 首先,装备装备词条的攻略在《磁场-元气骑士前传wiki》上有,我这边搬运过来的链接如下: (如有侵权请与本人联系) 一、地图掉落白/绿/蓝装合集 1、武器羁绊合集 武器固定第一条羁绊是地图羁绊5选1,第二条为随机羁绊。 2、防具羁绊合集 防具羁绊第一条羁绊固定,第二条
精华
尼古拉斯赵四
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01:33
风暴守卫 90s速刷羽毛
伤害很低 但是跑图速度应该还行 不过这把弯路还是太多了
numerator
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无尽的神器整理好了,看看还有哪些你们想要削的吧
削完了就可以变成纯数值关卡了,鼓掌
ctrl
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可囤仓库的暗金散件(戒指篇)
前言:戒指太多,有缺漏的欢迎大佬补充。 码字不易,点赞多的话再更新其他部位。 1 冰冻指环(魔法) 印象中只有13冰雪套的时候火过,配合冰晶项链使用增加伤害。给冰法留个念想。 2 回避戒指(锋芒,暴怒) 隐藏效果是翻滚不会被沉默,因为没有耗蓝所以不被沉默,可类比镰刀的烈斩,千灵是使用生命值发动不耗蓝,不会被沉默。配合回避项链使用有奇效。屠魔套可用配件。 3 贪婪魔戒(词缀不重要) 加幸运的装备不过
却邪
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