雪落风随
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神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
1402
玩过游戏
75
购买游戏
651小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
腻了腻了,我退游了。最近生活比较忙发现这个游戏想要资源每个小时都要上线至少。然后每天又都好忙都在外面也没办法收集材料,升级角色等等。就先这样吧。不玩了。
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先说一下我的进度。大概30级然后竞技场7000名吧。充了6块钱大概这样。
又过了一天想补充一句感觉平民最厉害就是到大师级了。。。。?我也不知道其他人有没有上下个段位的。反正先在玩玩看再说。
这是个充满饼干的世界!感觉各个饼干都有自己的独立性!每一个饼干都是为了做一个王国而在努力着!而我(玩家)就是这个饼干国家的(上帝)培养饼干打败坏蛋继续前进!
emmm其实我很喜欢画风!以前经常看到gplay上的广告本来就很想玩!貌似这同个系列还有个跑酷?先回到原主题。当时我国际服没玩是因为看国服开了。其实没想到是腾讯代理。也不知道国际服福利会不会更好。
对了好像吐槽一点就是红心恢复太慢了!这个真的很难弄!
先说一下优点!大概就是画风超级可爱!感觉现在很少画风那么卡哇伊的!还有就是各个饼干的画风也很有创意!音乐一般般,就很像看卡通的感觉!感觉到童心被满足哈哈哈!
还有感觉这个游戏社交很少。我都不知道爱心那些人是怎么拿到那么多的说真的。。。
哦对了如果要争竞技场的话这个游戏真的很累。因为每几分钟就要上线收集资源,每天要把爱心全部用完啥的。所以大概一天至少好好玩要3-4个小时。
先总结一下游戏。这个游戏上瘾的原因其实就是很多个元素加在一起。就是田园养成(盖房子收集资源)加上通关再加上抽卡,感觉抽卡养成和田园养成更像是两个不同的系统。感觉唯一的交错点就是个人经验等级,个人经验等级越高就可以获得更多资源,抽到的卡片也就可以等级越高,战力越高其实到后面感觉一切也是为了竞技场。竞技场感觉零氪很难上去。然后在讲到氪金方面是这样的。钻石的主要来源还是闯关还有一些福利活动,作为平民抽卡的主要来源还是用钻石来抽。所以抽卡如果没有氪金没有欧气就很难抽到好的卡。
然后讲到田园养成系统,反正就是收集资源,阔大地方,然后装饰家园,大概就是这样。完成任务可以添加个人经验,并且可以拿到培养饼干的经验。emm其实我觉得如果田园能放大编选田园(主城)措施会更方便!
抽卡是各种角色的主要来源。反正欧的话就真的很欧。可能十到30抽就可以抽到上古。当然如果比较非的话300抽都抽不到(主要是这个游戏没有保底)。然后氪金玩家还好。角色想要啥可以买抽。但是作为平民真的是所有抽卡来源有限,而且送的抽不多就很难!当然抽到竞技场的角色真的很难!我个人觉得比抽到上古还难!更重要的是很气的是10抽下去一个角色都没有。然后商城还是有一大堆氪金的东西,简直腾讯感满满。还有再加一句竞技场真的很难上!我尽力了!
感觉玩到后期就是无脑的做建筑还有就是抽卡!当然我感觉超稀有很快就会被淘汰!看了国际服的进度。大概已经除了十几个上古了。。。唉如果运气不好上古太难抽了。稀有的话感觉还勉强可以
emmm先评论到这里想到啥再说!
期待
国外资深萌新来报道了!
emmm今天还是卡在139级的一天。。。无氪的难处就是升级慢资源少。钻石舍不得抽新角色因为一抽2700钻石就没了。前期钻石攒的很慢。后期也是很慢除非你运气超级好能中2w钻(不知道官方会不会把概率降低)。。。所以跟氪金大佬比根本比不上。好的角色特别是限定的前期因为没钻就根本没抽。emmm限定角色不抽的话就打不过抽过的。(游戏不公平)。对了光暗是这个游戏的主要核心前期可以玩三色但是后期都要含着泪说88 不然其他人一下子就给你打过了。
这个游戏说白了就走两条路一个是大氪要不就无氪。不然根本不划算大氪的话大概就是2w台币根据某个突然从后100突然闯到前十的大佬叔叔说。
关于战斗的话就是各个角色的机制但是其实就是跟经典RPG回合制一模一样没有什么奇特的除了角色机制不同.
关于角色大概是画面很美。白花花的一片咳咳咳。我是女孩子但是也不得不说很吸引人。但是感觉国服肯定会改...但是一般游戏都是以马赛克的形式出现。
关于游戏的玩法大概就是挂机挂机挂机挂机挂机。。。。。然后做活动然后就没有了。一天花一个小时大概能解决。反正看情况。然后升级后就是各种抽卡。那个1024抽是分102天送的一天送十张。
还有什么问题都可以问。。。都会尽量回答
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140级了神殿觉醒真的好坑。一些材料不氪金根本买不到。这个根本就是不公平。其他玩法还好都可以用钻石但是这个练买都没办法买。
玩过
先说好,我一星给我等的三年,一星给可爱的精灵球。里面的人物好可爱家具也很美!!!
作为一个第一测玩家我表示很愤怒。。。我等了三年整整,结果就这。。我都从高中到了大学。游戏经过那么多测试存在的问题也还是很多。比如体力问题虽然后面修复了但是难道前几次测试没有测出来。还有就是多出来的家具竟然没办法处理!!!真的不舒服。。
先说好的一点,这游戏爆率蛮高的但是还是避免不了吃相难看的问题。我玩了十天差不多至少8个五星角色觉得还算不错的。。
还有让我最愤怒的就是这官方难道不会每次活动多隔几天,而不是要3-4天就一个新活动。而且每一次预告麻烦把3-4天以后的活动说清楚。你每一个礼拜发一个预告我不会说啥。差不多3-4天就会有个新活动而且1天前才说。真的有点气而且每次更新点也很奇怪。为什么要在大家都在游戏上的时候更新。还有就是活动出的太频繁了。真的玩不起。我记得开服的时候巴啦啦小魔仙的池子还有5天结果就有新活动。美是美。但是我根本就不知道那么快就会出!!!。麻烦活动一个接一个的来。你开两个池子我也无所谓一下子。但是不能没有结束就开新的啊。我顿时觉得我12块钱虽然不多但是氪在游乐的池子上我表示心疼。我宁可把这钱送人也不会充早知道的话。
还有我还想吐槽就是游戏每日任务真的太多了。而且你体力全满也完成不了每日任务。像以前测试多好每日要做的也不会那么多。而且我觉得有一些次数真的给的太少了。钻石差不多每次都要花在每日副本上面,不然资源什么都不够,更不用说还有竞技场。而且因为活动过多感觉都没办法好好看剧情。
第三个不满的就是剧情。每一章新开的章节跨度也太大了。这就是要磨玩家去攒资源先吧!!!!!。反正受不了。我以为我抽了那么多家具肯定没问题结果一章一章的跨度够大了。
我玩了10天从开服。我觉得我已经够厉害了。这个游戏吃相是我见过最难看的一个。。而且那么多模式就感觉四不像,而且玩法竟然很像隔壁的闪暖。但是比起来闪暖吃相虽然1难看但是也比该游好多了。感觉测试都是白测试了.。打两星竟然被吞了 我改三星气死。
玩过
游戏时长 23.6 小时
从开服玩到现在,大爱暖暖。虽然有很多人都退坑了但是我一定会一直陪着暖暖的。先说说剧情,剧情感觉还算是不错,比较有逻辑性,而且个人描写很足,虽然有些玩家说有点扯,但是感觉比第一代第二代好多了。其实有很多人问,奇迹大陆明明有很多坏人为什么还要守护。其实我的个人想法是因为这奇迹大陆上还有很多带给暖暖美好回忆的人,比如家人,朋友,什么的这些都是带给暖暖美好回忆的人,所以当然要阻止奇迹大陆毁灭啊。
还有我超级喜欢里面的3d视觉,跟奇迹暖暖是不能比的,怎么说感觉暖暖的衣服都可以做出来,^_^。但是,我感觉好多衣服都重复,虽然知道做3d模型不容易,但是也不能换一个方式再出新的呀而且稀有变成非凡很怪的感觉。。其实我感觉如果衣服有染色系统会更好。
其实在这里最不满意的就是充钱,感觉真的养不起女儿了,不充的话我卡关至少要好久emm3到4天才能过还有就是排行真的感觉有毒,我就不说了。。
还有就是我要吐槽关卡,真的很讨厌,除了战力不足,然后还要突然玩到做衣服,这也没什么,但是那些衣服要的材料什么也太多了吧。真的没有3到4天弄不齐。
还有最后一点活动最好来刷不要每次抽卡,真的这个游戏抽卡已经够多了弄一下新玩法比较好。
还有超级喜欢美甲哈哈。感觉好漂亮。
不管怎样最后还是希望闪耀越来越好,其实如果把这些方面给改了(感觉永远都不可能)肯定评分就更好,加油
玩过
从小就在南方长大的我就想去滑雪。说道滑雪场我也就只有去过一次。但是我就止不住那个心想去滑雪。当我知道我能开个滑雪场我很开心。我整整浪费了一年,在学习怎么经营。更悲催的是,每次大赛都差点倒数。到了第二年。经过赞助商我的滑雪场慢慢开始起色了。。我看着我的滑雪场一年比一年好感到很欣慰,人气,滑雪气氛从倒数慢慢到无人超越的地步,到处可以见得繁华,不同颜色的地毯让整个滑雪场变的更漂亮更气派,我为我的滑雪场感到自豪,但是不管怎样销售额永远排在第二,但是我没放弃,我还在努力,过了8年我已经实在忍不下去了,看到我的125个目标我也只达到122个。剩下的怎么做都不行。所以我把我的滑雪场转交出去。又开了一家小的滑雪场,享受那个宁静的生活。。。
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自从我有了滑雪场以后我就发现我喜欢上了开罗君。开了游戏商家,忍者村。etc。后面我发现我已经喜欢开罗君无法自拔啦。。哈哈
————吐槽点——————
咳咳,发现音乐太洗脑了。希望可以改一下。不然一直重复很讨厌。
还有就是发现那些客人永远都不会按照你给他们的安排路线走,然后满屏幕的抽筋。滑雪的时候即使挡住了危险区人家还是会去危险区滑雪气的吐血了。
然后有些道具竟然全部靠运气,比如香蕉什么的。除非你看 广告不然永远都只有两个,而其实需要的要10个左右。
还有有些道具不知道干什么用而且还很珍贵。比如流星碎片。真不知道是干嘛的、。
还有一点。就是赢了比赛的歪罗卷怎么用不了啊。想去买加速。结果。还要500点。好贵啊。
还有这游戏经常玩到一半会闪退。。而且还会刷新数据。。以前的数据都没有了、重新开始。哭死了
玩过
默默的看着屏幕上的倒数,我无比激动,在这个未来城市,我终于有了我自己的一片天地了(咳咳玩法超棒根本停不下来)。。
可是一次次的战败让我心灰意冷,莫名其妙的,敌人就把我的武器给吞并了,我经过无数次战败才发现其中的道理。。(旁白:咳咳。。麻烦官方把新手教程写的更清楚一点,不然要废好多脑细胞抓规律。。
还有就是方块的颜色,每一次都不一样,而且有的时候敌方或者是我就是三个同颜色的方块。。这样很不公平)
我本来想去追究一切的开始,可是我知道这样也不会让我变强,所以我就一次次的无意义的帮助清理整个城市和各大地点,我知道除了这样才能让我变强。(旁白:希望官方可以把冒险和剧情融合在一起,还有剧情奖励太少,所以没有那么多激情去肝。emmmm还有不得不说剧情故事超级棒,但是能把两个融合在一起就更好了。。还有奖励一定要增加啊)
在日常生活里,我的朋友有说有笑,可是一到战斗时都仿佛是冰冷的武器。(咳咳。。。立绘超漂亮,但是战斗的时候不要一个方块就把人物给按下去。。立体战斗觉得会更好。。。还有剧情。为了代入感可以弄一点cg,还有人物不要都是一个动作,看起来超奇怪)
我为了更多朋友跟我作战,不要命的作战,因为我知道我没有 钱也没用魁力(抽卡抽到ur好难概率有点低。。还有为了十连抽肝了好久,因为没有充值。。福利又没有那么多觉得不充钱好难玩啊。。而且作为一个抽卡游戏竟然没有免费抽卡。。伤心。。)
想跟人家切磋,结果没有任何奖励,也没办法提高自己这样还有什么意义吗。。。(咳咳除了天梯都没有奖励觉得抠门。。)
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不管怎么说这游戏优点很多玩法,跟其他游戏不一样,很吸引人。个人觉得这个有点像象棋。。好吧想歪了。。但是冒险关卡确实对新手不友好,非常难,第二就是上面说的平衡问题。。个人觉得立绘很漂亮,如果战斗能体现出来就更好了。。还有希望背景可以根据场景换一下,只有一个背景有点单一。。还有氪金问题,。。。咳咳这确实是个问题。。希望可以减少氪金的必要