溃谬
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编辑部替补
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就奖励而言,我好奇除了获胜奖励和充钱以外,有没有其他方式可以获得卡包或者联盟币,哪怕少一点也行。
因为没有几张关键牌(并不是说高能耗的牌就一定好)导致很难翻盘(大部分指定高伤法术牌都是3能耗以上吧),本事因为劣势没有据点能量就少,有一张翻盘的法术牌却意味这这轮你只能在破坏对面一个占领的据点和防止其他据点被占领中选取一个。一旦占领据点以后优势会非常明显。
所以我建议以后加入平衡卡牌,在未占领据点的情况下有增益(我知道现在卡牌里有占领即死的特性,但是能耗也不低)
剩下的就是平衡性了
矩阵基本上是靠人,中规中矩。翻盘需要格式化和人格数据化,5点能耗。或者最后放出来飞翔的荷兰人
智械的能量用都用不完,相对来说毕竟imba的阵营了,开局放能量感应者和能量开采者配上个能量护盾基本上就是赢了,还有救世主和阿奴比斯翻盘,只要牌库不空就不会输。
帝国靠法术爆发,先靠大将军和杂兵守,然后攒能量上校长,一波法术完如果不赢就肯定输了,能量没有全是守军又没牌了,这个阵营很依赖中立卡牌,尤其是社会福利这张
联邦,改造配烤鸡,四点能耗清怪。巨钳配上中立卡牌人道主义,只要对面不用法术牌,无论多强都能磨死你。用商业间谍上火焰手。
祸岛的幼苗先手很可怕
蜂巢的蛹简直是累赘,不是手牌满了就是牌库空了。癌变蜂群召唤一次就可以一直出场。不过秘密警察和引爆大脑都很好用