闪退问题严重。
游戏体力12小时登一次也不会满。体力真的恢复有些慢。
因为培养起英雄比较难,导致主线进展缓慢,因此出现了一个很尴尬的问题,进度打不了。天天上线几分钟扫荡就好了。(也可以讲主线难度不平滑啦。)
或许这方面策划的意思是希望把游戏整体做长以便延长游戏的生命周期,但是这种缓慢的速度让人看不到希望很快就会放弃。如果只是一波收菜再开新服这种经营模式的话,请告诉我,我会提早退坑的。希望修正难度,并且可以不断开发出新的地图。
钻给的倒是超级多但是这真的不是一个靠钻就可以牛逼起来的游戏,更偏向于养成。科技点和技能书比钻还珍贵而且还不能拿钻来买。主要来源靠竞技场(酒馆偶尔也会出少量奖励),但是不知道你们有没有想过,这样会造成游戏不平衡,强者衡强,榜单大佬可能永远都是那几个。没有公开的竞技奖励我也不清楚以什么标准来奖励排名,但是奖励可以做成越靠前奖励增幅越小的那种。收益有增但是又不至于让新人压力过大。
讲道理,这款游戏还是比较有潜力的。类似的crazykings我也玩了一年半,一年半对于一款手游真的算是很长的生命了。
四星观望,如果需要游戏策划也可以找我,我也是做这块的。