芬里尔零式
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4
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2小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
之前三月份测试还能给四星。现在最多三星。实在有些让人失望。
直接点说,之前那么多人反应的养成系统过于繁杂,官方几乎原封不动的留到了公测。(除了删掉了装备系统)
给有兴趣继续玩下去的玩家提个醒,这游戏只有爆氪(起码一个s卡满星要好几单吧)和零氪,微氪月卡党不如练初始四红。(当然也可以试试领个半年一年月卡攒石头然后抽一张满星s出来)这游戏的技能强化和人物强化都是能刷出来的,土豪也就只是多了个前期买礼包的途径。
但是!!英雄的星级作为影响最大的属性,只能碎片换,上次我记得满星A卡都要200碎片,S卡还要再多一些!所以那些白嫖欧皇什么的如果只是运气好各种S根本毫无卵用。你不高星初始四红都打不过。普通玩家还是试试五星A卡就好。
其他那些花里胡哨的养成要素我也懒得多说了。一个打牌游戏还集合了各种各样的收菜打卡要素,真不知道十来打牌的还是来上班的。开服福利领完撤了(开服福利确实也还算良心, 但是想要长期玩下去这游戏 。。呵呵)
真的很失望。。。。。
——————————————————————(继续肝了一段时间后)
想了想还是改成2星算了,之前测试的时候因为是删档,看着公告里一个个恭喜某某某把啥啥啥提升到五星也无所谓。想着要删档,想着以后还可能会修改。
现在看着一个个公告的恭喜五星,似乎已经在一遍遍的告诉你没钱玩你mb。反正玩过上测的都知道五星的重要性,我也懒得说太多,萌新看看升星给写啥自然也就明白了。没有重氪的建议就养好初始四红吧,毕竟能五星。
预测一波,过几天PVP打一段时间了了,发现排位高分段全是大佬的五星A卡S卡,然后一堆没星级的先退坑,然后初始四红的套路被大佬吃透,五星初始四红玩家退坑。然后。。。。呵呵。
玩过
开服玩到现在是评论一下
先说游戏本身,角色立绘、游戏玩法都非常不错,只看这些5分基本上完全没问题的。
但是,个人觉得游戏的角色养成方面问题太大了。游戏的培养系统过于繁杂,各种数值货币看得人眼花缭乱(要吐槽这一点我还得专门打开游戏一条一条扒出来)。
游戏的养成由“英雄、法术卡、召唤师”三项构成,法术卡方面没啥问题产出蛮高的,只是我感觉每日礼包2票+3000尘很可能只是测试福利;召唤师方面则需要天赋点和各种食物来点天赋和圣灵养成(实在不懂为啥不能随着玩家等级解锁,非要再本就繁杂的材料里再添上天赋点和各种食物,为了卖礼包吗?);而英雄卡的培养则是你游最大深坑”有“1技能、2强化、3装备、4升星”这四项需要强化。
1技能,由于没开红的,还没试过,感觉需要很长时间。
2强化,刷了3天才勉勉强强把4个英雄升级到3~5级不等。
3装备,每个英雄需要4件,现在基本都撞车在白兰绿的鞋子和手套,红色装备我一件没见过,感觉算是个深。
4升星。本来10连给的A卡还蛮多,(S到确实蛮稀有的4次10连只有一个温斯顿),A卡1~2星20碎片,2~3要40,3~4,60 那估计4~5就是80这1~5就是200碎片了?需要抽10张?你这S要想蛮星怕是FGO可以几个满宝SSR了吧?别给我说碎片的日常产出,随缘在那么多英雄碎片里给几个,你当这是dnf的ss碎片?
(然后为了满足上面那么多材料的需求,每天还得像上班一样玩游戏里的收菜,这真的是卡牌对战?)
综上希望公测以后还是把养成方面精简一下吧,个人感觉一个靠脑子的休闲卡牌游戏对战游戏(看着齐全的排位,匹配,限时,你游应该还是以PVP为重吧)还是靠出新的召唤师,新的英雄来盈利。本身你游的立绘也不差,玩法也不错。非要弄那么多材料货币真心没啥意思。
已经到底了