梨子树上挂
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万花丛中过
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956小时
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游戏时长 8.8 小时
今天上午买了复刻的魔女,在评论之前,我要先给自己定个身份,魔女的忠粉?算不上,虽然我在大半年前先后通关了魔女3和魔女2,但却都不是我花钱买的,毕竟连钱都没花,我也不能腆着脸说自己是忠粉。但我本身是喜欢着这款游戏的,甚至可以说是痴迷。有人吹艾希,我试了试,也不过如此(并非黑艾希,只是我不太喜欢);有人吹蜡烛人,第二关没过我就卸载了,评论我都没发;有人吹魔女,来咱们一起吹,魔女之泉NB!(雾)我痴迷于魔女的剧情,痴迷于它的音乐和画风,还痴迷于它的世界观。虽然我知道魔女也并非没有缺点,相反它有很多缺点,但是,这都不是什么太大的问题。我仔细想了想,我还是应该站在一个萌新的角度来写这篇评论,因为我在入手游戏前没有查看任何与游戏相关的攻略和帖子,甚至我连评论我都没有看,为什么?怕剧透。不管我这八块钱买的是赚是亏,都得我自己去体验,体验这份最新鲜的包装精美的蛋糕。到目前我来写这篇评论,游戏里我已经玩到35天了,大概明白了游戏的核心玩法:不管你怎么度过,都只有一百天的时间。到现在,我的心情是非常激动的,因为我在想到底要怎么样才能完美通关,我不能去查看攻略,这个得我自己去攻略,哪怕要花费大量的时间。我到现在心情都是激动的、兴奋的,派霉到底会遇到什么呢?(反正我这第一周目是不可能通关了,虽然只玩了35天,但已经感觉前面时间浪费了很多)最后,我再大概说一下复刻的优点和缺点吧(其实一个物品,对任何人来说,别人的评论都不重要,因为那是别人对这个物品的感觉,并不是你自己的):优点就是它拥有着和魔2魔3一样出色的音乐,我非常喜欢的画风,还有最重要的剧情(虽然我连一周目都没有通过,但是,不论它剧情如何发展,对我来说,这份剧情都会得到我的这份支持)。至于缺点,我不得不说确实有许多地方需要优化,比如地图需要优化(我第一个就是要吐槽这个地图,刚入手的时候看这个地图真的难受),还比如连任务系统都没有(哇,我现在超级茫然,玩到35天感觉都没做到什么主线),还比如这个点击特效(这个特效反正我觉得没有魔女3的舒服)等等。说了这么多废话,其实我就是来打一个五星表示对游戏的大力支持的,毕竟,我喜爱魔女之泉这个系列。
玩过
游戏时长 19.9 小时
游戏不错,但体验并不算好。主要是福利方面。正常新游戏刚出不都应该是有什么开服奖励之类的吗,送点水晶抽奖卡什么的,你游呢?表面出了几个能直接获得东西的活动,奖励怎么样玩家自己心里清楚,能不能玩到奖励最后一阶段都还是个未知数。还有那卡池,三星卡0.25就算了,二星卡一点几的概率,你确定?写高了吧,单抽二十八次全是碎片,连个一星成品都没有,这还是刚开服,你游官方真吉尔大方。哦对,还有q群微信微博等等那些渠道礼包,哇好多礼包!哇好丰厚的奖励!(认真脸) 另外一方面,听说游戏内测玩家之类的老玩家福利会多些,这确实没什么问题,但我只是一个新人,我仅仅只是看到了塔塔普排行榜第一才想来体验一下你游,我相信很多玩家都和我一样,但是你并没有太多的新手福利(签到如果也能算福利就当我没说),所谓的升级福利,想拿到最后一档要多长时间我不清楚,反正我只看到了要求是80级。老哥,你游玩到八十级才能拿的东西也算是开服福利(活动)了?这难道不是该得的吗?另外那个签到七天的福利(活动),我举个例子,你游我玩了半个小时到23级就卡住了,后面关要等级,刷等级又要打后面关或者等时间,你游解释说是为了护肝。天啊,我是为了玩游戏而来玩游戏的,不是为了养肝来玩游戏的好吗,护肝这种东西,真的存在吗?游戏好玩哪怕再肝玩家也会玩,游戏不好玩再休闲你也白搭,你游怕是重点搞错了吧?一天半个小事就刷完的游戏,表面看起来不肝,但是你得每天都上线啊,我每天只玩半个小时的游戏我还得一直惦记着它?我只是刚接触你游的一个新人,这种事根本坚持不来吧?这不就变相的限制了玩家的成长速度?然后要玩家长时间的积累才能玩上去,还说不肝?(其实玩游戏说不肝是根本不可能的是个玩家都清楚,毕竟官方一直运营,就会想尽办法来榨玩家的时间和金钱)所以你游理解的肝到底是个什么东西呢,保护的又是什么?说实话什么放置类游戏我是第一次接触,也是进游戏之后才知道什么是放置类游戏,苍之纪元给我的体验确实是非常新颖的,(平常都是肝崩崩崩,有空了去吃鸡)所以游戏我觉得还是很不错的,(叽叽歪歪评论了一大通其实就是发泄我非洲人对卡池的不满罢了)评论的话不大好听,但我相信肯定很多玩家都会有和我一样的想法,望官方多点福利,肯定能留住更多玩家。
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游戏时长 32 分钟
米拉奇战记,90年代的我小学时最爱的4399小游戏之一😂,今天看到了手机版就立马下载了,玩了一会,怎么说呢,真的很怀念,依然是曾经的水晶,曾经的兵种,看到木乃伊我真的是有无限感慨。但是到了主界面我却发现,游戏变了,或者说风气变了。铭文系统,英雄系统……别的不说,希望制作组不要秉着骗氪的心思做游戏,不然游戏必然活不长,不要把我们对曾经米拉奇的情怀当做一种消费。然后就会有人喷我了,说游戏不赚钱,让人家制作游戏的饿死?凭什么让你白玩?对,我当然明白现代社会游戏必然需要盈利,但是,请先一个字一个字看清楚我说的,是骗氪,什么叫骗?就是以氪金为重,只要你有钱,这个游戏全部就是你的,到了最后,玩家PK的,就是钱。为什么我这么说呢,我大概看了下那个铭文界面,这里就拿铭文来举例。一共四十个铭文格子,铭文按兵种分类,任意一个六级铭文增伤达将近百分之二,请算算满四十个六级铭文的增伤是多少?百分之八十的增伤,这意味着什么?意味一样的兵,人家一个能打你两个。然后就不用我再往后说了吧?又有人要说了,人家制作组肯定不会让玩家这么容易就攒四十个六级啊,整个游戏能有几个人有?这毕竟是少数。那我就只能说最后一句了,在钱面前没什么不可能,特别是在网络游戏的世界。望制作组自重,望米拉奇越来越好。
已经到底了