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新游先锋
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6000+ 小时
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12
游戏成就
玩过
游戏时长 193 小时
我夸不下嘴!本来对破站很有好感,但破站🉐游戏,懂得都懂!
这波完全就是捞一波的架势!太极打得如火纯情!
1,398一次5连,相比率土和三战便宜了一半!20抽保底!太美好啦!真实情况:武将5红要10个相同的,战法也有红度,卡池里面战法和武将是一起,不锁卡但我们锁核心!一切不公布单卡抽卡概率的都是耍流氓!这手太极打的是真好,转一圈下来和三战率土没差别。最讨厌这种
2,职业嘛!所剩于无,可能应该会慢慢优化吧!
3,减负,这个是真的很不错!升级建筑不用等,武将等级可以继承到新武将,有自用地,打地会自动铺路,开荒不卷了,这确实很好,就这点可以加分!
4,滚服走一波流!各几小时就开2个服,一天开5,6个服。每天只能进三个服(防止刷初始),防啥呢,出门就给十几抽,都锁的死死!固定那几个将,和一个战法!
5,大佬和贫民的差距非常大!照这个架势至少要到三赛季以后才有可能相对平衡(5打1)。一二赛季肯定都是氪佬(托)一两队平一个盟的状态!
推广、招人做的不错,运营托也演得恰到好处!
凭心而论别人玩率土或三战5000左右投入的号玩得好好!该红的红该养老的养老!别人为什么会来这又投入又重新开始呢!
其实还是希望多出点这类游戏搅局,没有竞争就没有进步,不然总是一两家说了算,吃亏的还是玩家!现在玩率和三都是这种感觉“食之无味,弃之可惜”。
总结:这类游戏只要肯氪金,你都体验就会好!三战和率土确实很肝,三谋相对好很多更人性化点!
追加改评,开始还能给6分以上,现在只能打2分了,这真把大家恶心到了,三谋如果零氪基本没有黄金来源,现在第二个月签到给的黄金从每周200降到100!果然b站游戏都一样德行!零氪月卡建议不要玩!
上面说的就当我放屁!我要向三谋道歉!玩了一个赛季下来重新评价!氪不氪好不好玩的问题不说了,那是仁者见仁,智者见智!至到了第二赛季有了绘本英雄后,我发现这游戏突然有了灵魂,真的感觉这slg游戏突然有了灵魂!以前小的时候看三国都有自己喜欢的角色,正如策划所提到的每个人对英雄不同,每个人的英雄都一样,小武将也有自己英雄的一面!
玩过
怪猎老玩家真实评价!(希望对你有用)
从怪猎3g到gu,世界,再到现在的崛起都是死忠粉!
客观评价一下。
1,画面勉强接受吧。别说风格问题,那是个人喜好!
2,音乐,渣渣!至少正统怪猎的一半也没赶上。
3,游戏性,本来就是手机端,狩猎过程该简化的没简化,不该简化的给玩家整一堆!比如家园系统,制作系统还得先挖石头~修个窑炉~再做成围墙!是想让玩家玩“猛男捡树枝”吗?
4,网络,本来就是提供多人狩猎,但是延迟太高,联机时经常莫名其妙的被怪打死!(这是致命点,如不优化游戏必死)
5,氪金,当时看了其它评价时我就在犹豫下不下游戏了!既然已经预约了那还是自己进去看看!界面整洁不像很多国游那样满屏的氪金!
也不是大家说的那种卖技能,最多算风格,把紫色和红色英雄升星可以获得对应的风格(可以想成xx/gu时花钱可以换成强袭、空战、炼金等风格)。其实每种武器的基础风格已经够通关了,某些英雄确实能给玩家带来充钱使我变强,充钱使我快乐!
6,手机发热
综合:别把心思想着让玩家花钱,赶紧优化游戏发热,画面,联机卡顿等等本质问题!不然得凉凉了,为什么国游总是出不了圈勒!格局小了(原神稍微假装出出圈了就赚的盆满钵满,这是学习的例子,不是榜样)。
游戏尚可能玩,打击感偏差,希望对你有用!