柠檬加冰
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买过即玩过
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期待
2023/4/20 先行者测试评
我觉得已经很完整了
如果陪伴系统能更多就好了……
德米安的剧情改了
我还是挺喜欢的!!!!
瑟琉!!!我的爱
什么时候能看到白毛黑皮老公
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2022/8/31 二测评(或许含剧透一点点)
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整体不错!四星期待!!
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人类xp集大成者()
德米安,我命中注定的老婆
开头一闪而过的黑皮让我心心念念一整个测试
莎菲,莎菲你带我走吧……
伊塔,伊塔呜呜呜!!!
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主线剧情节奏不错感觉可以保持
拯救世界变拯救乐园终于不用吃刀子了
一大章结束一个故事还能搜集几个纸片人老公/老婆感觉是不错的
养成也还好肯定会有点肝的通病
我的肝已经习惯了
后续我是会继续玩的
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一些希望可以改的地方
1、每日任务和每周任务那个阶段达到以后还需要手动领就是非常不明显,导致第一天第二天都错过了
2、训练场希望可以存次数,临时有事或者忘记上不了就亏两次真的很难(强迫症真的难受)
3、切换的地方有些不流畅会闪屏,比如进乐园过图的时候我都会看到卡出bug,然后设置UR全屏桌面的时候也会闪屏
4、手机发烫
5、红点问题(包括背包和图鉴)
6、乐乐灵的强化替换不是很顺畅,要不就集中一个地方
7、夜莺想法是好的,但是玩法希望能更偏向陪伴,而不是单纯的刷好感,一次两次比较新奇,后面就觉得很枯燥了(材料本是方便了)
8、材料本只用打一个boss的关卡能不能不进迷宫直接开打
9、自动战斗真的有点不智能,能不能手动选择集火对象,还有奶妈自动给血量最低的人加血,总之就是更智能一些……
10、ui饱和度有点高,虽然知道是贴梦乐园的梦幻感,但是希望有更多选择~
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个人建议
感觉是男版的pcr(不知道这样说是否合适)
后续我个人觉得比起更多出新角色,希望多出一些角色皮肤(prpr),乐园的部分能更休闲一点
主线保持目前的内容我是可以接受的,后续应该会都有配音吧~
目前内容都比较日系,希望后续还能看到比较国风的内容或者角色,比如伊塔这种感觉有点古风属性的
还希望在角色可以设置成头像啊,相片更丰富
乐园如果能自己编辑更好啦,或者是有不同的皮肤之类的……开始畅想
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总之游戏整体体验我个人觉得还是不错的
开服第一天填了问卷,明天关服今天再填了一次。
不是很方便打字所以来这边长评啦!
玩过
游戏时长 24.1 小时
-------------------------------------------------双人卡退游
我不知道该说啥了
就这样吧886
-------------------------------------------------10/28 终测评 5星
终测没有上一测那么肝了
简单的推到7章就坐等公测啦
真的是一个特别特别参考玩家意见的宝藏官方
说几个上一测改了的
1、上一测的公会和pvp系统饱受诟病,我本人也非常不喜欢在问卷反馈了之后,这一测直接删除了公会,pvp改成了打NPC
我个人非常满意!!!!!!!
2、给新画师加鸡腿!!!!(不知道是不是新画师)
造星计划那一套图简直踩在我的xp上……绝了
李总也不那么油了
3、剧情有轻微的修改,还加了新cg,好看!!!!
说几个个人不太好的体验吧
1、抽卡非常非,氪了一百多两百,加上最后送的两百抽,我才五张ssr……陆唯的那张ssr都要叠满了,而且混池真的对我们这种单推人来说太难了,我只想要初夏……
2、养成还是有些复杂,而且不知道点那个……这是上一测就有的情况了不过有优化
一点小建议
1、官方目前反馈的速度和问题合集及时反馈这些都非常好,建议正式公测,可以参考隔壁时绘,每个月提前给大家预告一下本月有什么活动让大家心里有底(不要像光夜临到头还取消卡池的!什么节都不过的拿出一星糊弄我们!)
2、年内上线的话建议一定要提前策划好后面的活动,比如春节活动,情人节活动还有后面的春日活动,(一个季度有一次略大型的活动,春活夏活秋活冬活这样)而且可以更贴近娱乐圈一点,比如春节活动是晚会(?)这样…最差最差也要每人有新卡!【重点】女性向游戏,玩家主要是冲着收集更多的新卡,或者是互动剧情的,没有谁是冲着战力更强!没有谁是冲着更厉害来的!qwq
3、七人混池真的非常痛苦,当然我也能理解qwq,可不可以像隔壁时绘,比如出一套新卡我定一张,前两张ssr中必定有一张是我定的这张……不然真的很难抽自己想要的推,我这一测都是最后200抽才抽到初夏的ssr【我的夏夏呜呜呜呜】
--------------------------------------------------8/3 三测评 4星
目前12章快推完了
ssr角色和场景都是五个, 出卡的颜色倒是挺均衡的
优点大家都夸了,剧情、人设等等等,我就不夸了,着重说点缺点
一、界面问题:整个界面太乱了真的……
1.同是抽卡,卡牌抽卡就在卡面旁边,场景的邮筒要在右上角缩小里面,我一开始好几次找不到。
2.万物商城和兑换商店建议放在一起,我好几次想找兑换的都找到万物商城那边去。
3.电话,探班,装扮和珍藏这些都可以整合一下放在一起。
4.协会可以单独放出来
5.电话可以放在工作室里,你本来鲸浪旁边就有个电话,还要多此一举在主页加个电话。
6.工作室可以放在地图上,不要所有按键都在角落里,中间那么大一片空白,感觉也不好。
二、养成和pvp问题:
体力需要太多了,日常要清的体力根本不够用这个很多玩家都说过。
最重要的一点是养成太复杂且繁琐,我迷迷糊糊玩到第八章的时候都还没搞明白日常要做的到底是什么都是跟着工作室升级走的,星光日程里面的太复杂了,甚至我现在十二章了我还是不明不白的,一起玩的朋友也是,总觉得每天都有什么东西没做完但是体力又清完了。
花路,星光,娱乐星事,探班,全部都有剧情,根本看不过来而且很容易忘记清……
主线有时候会出个人专属的关卡,对于卡面练度来说非常不友好吧,我全靠的场景卡拉起来的。
卡池掉率,ssr对我来说掉率还是友好的,但是老是歪卡还是限定池子歪,我倒是不是单推无所谓,但是这个7个人实在是太容易歪了,硬保底目前看来特别高,我攒了这么久才361,要400才能换一个ssr。
pvp很大概率让我觉得你们会把这个游戏做成一个滚服游戏,我是觉得乙游玩家对于竞技的要求不高,协会和pvp系统纯粹的多此一举,就我个人而言开服这么久了至今未能参加过答题活动竞技也是每天想起来才打,协会顶多每天进去贡献一下。
没有月卡是周卡我是没想到的,大月卡小月卡也行啊,而且会忘记领取,这个设定很像我之前玩过的一个滚服游戏,叫什么,我是歌手那种?反正体验很不好
三、卡面和剧情问题
1.卡面:男角色整体画风质量都不敌女角色,虽然我确实是冲着女角色来玩的,但是不可否认我还是被秦亦然和陆唯吸引了,但是我常年是一个青梅竹马弟弟担,林乐闻的卡面不知道是我的审美问题还是如何,我觉得他的嘴巴和眼睛很奇怪,就很莫名其妙。还有李佑承的卡面太油了,那张半裸ssr要不是我没那个属性的卡我还真不会练……
2.剧情:整体我感觉是不错的,还有很多值得优化的地方吧,十二章剧情我还没看完,目前也感觉猜到了一点东西。
整体来说是不错的,比隔壁好很多,就是美术上差了点点,养成希望改的简单易懂一点,我现在是真的看不懂。还有卡面优化,我一个弟弟推对乐闻真的厨不起来……还有我一个音乐剧剧粉,从声入人心开始大大小小看过不下20场音乐剧了,李总我也厨不起来,就有点油……
最后,加油吧希望你们能做一个长线游戏,而不是跑路的那种
最后的最后,初夏女王yyds!!!
期待
游戏时长 12.4 小时
8.6首测评价
作为一款首测的游戏,虽然是半成品但是游戏完成度之高出乎我意料
首先很幸运的拿到了首测资格,三天体验了非常多的内容,时长有一半都在刷材料吧……
我看到了完整大框架的养成系统,战斗系统,肉鸽系统,主线剧情……
虽然中间遇到一些不影响游戏平衡的小BUG,但是官方反馈特别迅速并且十分给力,在这里表白可可一二三号机
总之未来可期,说几个后续可以改进的地方吧
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一.主线剧情
1.谜语人我一直看着懵懵懂懂,十分难受,正如官方说为了防止剧情全放在主线玩家更看不懂所以分散了,但是分散了,我还是看不懂……可能是我脸盲耳盲加眼盲,对于偏西式的名字非常难有记忆点,不过对于剧情还是希望能稍微有个大概清晰的脉络,让玩家能了解
2.新手教程是不错但是配音有点奇怪
二.养成和抽卡系统
是本次首测中体验的最多的部分,养成分角色等级位格、面具、装备结合资源关一起说吧
1.抽卡无保底,欧皇三四金,非酋全蓝,这个建议出保底机制。
2.资源关卡建议出扫荡或加速,我这时长一大半都是用来刷资源了,而且很枯燥后期都没有动力打开了。
3.角色养成太乱,推荐30级的关卡,我一队60都打不过还不知道问题出在哪里(可能是我傻……吧)建议后期可以对玩家进行更多引导。
4.装备既然都叫心象干脆就不要叫装备了,直接就叫心象,名字就是守护、怜悯、生命……更容易区分一点,图标建议做的更容易区分一点。
5.资源关卡AI真的差距太大了,打的好的时候20w,坏的时候9w…由此可见运气多么重要,还是希望稍微调整一下
三、界面问题
1.建议给相关材料加关卡跳转,比如我需要这个材料我直接点下面的关卡就可以去打,打完回来直接升级,而不是先要在背包里看产出再过去打,打了退回主界面再过去升级。
2.面具和装备只能从英雄界面进去升级(※背包里只能强化心象不能强化面具,而且背包更难找),建议单独到首页。
3.资源里的材料关,要么单独出来,要么下面四个更明显一点会好些,我第一天刷材料的时候完全没看到材料下面是四个关卡,一度以为自己任务没做完
四、个人问题
1、手机发烫太严重了,充着电玩都充不进去,甚至掉电,型号华为P30
2、首页人物可以加一个设置2D原画吗,我好喜欢原画(不是不喜欢3D的意思!3D我也爱)
3、白屏问题我反馈过好几次了,看来是有在改所以不赘述啦。
4、一键升级,不管是装备还是角色,点点点太麻烦了(我就是懒)
5、大招希望能有更华丽的感觉吧
玩过
游戏时长 36.8 小时
目前12章快推完了
ssr角色和场景都是五个, 出卡的颜色倒是挺均衡的
优点大家都夸了,剧情、人设等等等,我就不夸了,着重说点缺点
一、界面问题:整个界面太乱了真的……
1.同是抽卡,卡牌抽卡就在卡面旁边,场景的邮筒要在右上角缩小里面,我一开始好几次找不到。
2.万物商城和兑换商店建议放在一起,我好几次想找兑换的都找到万物商城那边去。
3.电话,探班,装扮和珍藏这些都可以整合一下放在一起。
4.协会可以单独放出来
5.电话可以放在工作室里,你本来鲸浪旁边就有个电话,还要多此一举在主页加个电话。
6.工作室可以放在地图上,不要所有按键都在角落里,中间那么大一片空白,感觉也不好。
二、养成和pvp问题:
体力需要太多了,日常要清的体力根本不够用这个很多玩家都说过。
最重要的一点是养成太复杂且繁琐,我迷迷糊糊玩到第八章的时候都还没搞明白日常要做的到底是什么都是跟着工作室升级走的,星光日程里面的太复杂了,甚至我现在十二章了我还是不明不白的,一起玩的朋友也是,总觉得每天都有什么东西没做完但是体力又清完了。
花路,星光,娱乐星事,探班,全部都有剧情,根本看不过来而且很容易忘记清……
主线有时候会出个人专属的关卡,对于卡面练度来说非常不友好吧,我全靠的场景卡拉起来的。
卡池掉率,ssr对我来说掉率还是友好的,但是老是歪卡还是限定池子歪,我倒是不是单推无所谓,但是这个7个人实在是太容易歪了,硬保底目前看来特别高,我攒了这么久才361,要400才能换一个ssr。
pvp很大概率让我觉得你们会把这个游戏做成一个滚服游戏,我是觉得乙游玩家对于竞技的要求不高,协会和pvp系统纯粹的多此一举,就我个人而言开服这么久了至今未能参加过答题活动竞技也是每天想起来才打,协会顶多每天进去贡献一下。
没有月卡是周卡我是没想到的,大月卡小月卡也行啊,而且会忘记领取,这个设定很像我之前玩过的一个滚服游戏,叫什么,我是歌手那种?反正体验很不好
三、卡面和剧情问题
1.卡面:男角色整体画风质量都不敌女角色,虽然我确实是冲着女角色来玩的,但是不可否认我还是被秦亦然和陆唯吸引了,但是我常年是一个青梅竹马弟弟担,林乐闻的卡面不知道是我的审美问题还是如何,我觉得他的嘴巴和眼睛很奇怪,就很莫名其妙。还有李佑承的卡面太油了,那张半裸ssr要不是我没那个属性的卡我还真不会练……
2.剧情:整体我感觉是不错的,还有很多值得优化的地方吧,十二章剧情我还没看完,目前也感觉猜到了一点东西。
整体来说是不错的,比隔壁好很多,就是美术上差了点点,养成希望改的简单易懂一点,我现在是真的看不懂。还有卡面优化,我一个弟弟推对乐闻真的厨不起来……还有我一个音乐剧剧粉,从声入人心开始大大小小看过不下20场音乐剧了,李总我也厨不起来,就有点油……
最后,加油吧希望你们能做一个长线游戏,而不是跑路的那种
最后的最后,初夏女王yyds!!!