《优点》:
福利高,开局一百多抽的slg我是真没见过。
时间不绑定,平民体验好。开荒简单,死兵少,几千的战损几万的预备兵用都用不完。
有内垦地,外城低级地可以打成高级地,还可以扫荡队友的地,除非要追求排行榜,基本不需要抢地。
多职业用处较平衡,平民存在性强(天工司仓青囊,大佬都要叫你义父)。
抽卡保底只要二十,多余的还可以定向抽取。
攻城一键预约,攻城不消耗体力,且除管理和天工外基本不用手操。
只要跟着主线走,清一清体力等级不会差很多。孙大圣就足够玩一个赛季,不需要考虑开荒将。
我玩过的slg里没有比这个简单福利好的。
《缺点》:
美工不高,画面略显简略,有点不像是奔着高画质去的。
日常副玩法较粗糙,但奖励多。
没有太多的外交,盟与盟就是打,打到死。
赛季更新人群打散,容易让很多大团体没思路,老朋友也容易分道扬镳。