兰斯
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
159
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2
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6000+ 小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 129 小时
其实开服2个月差不多就已经进入养老阶段了,每天就是上线无脑清体力然后领日常下线。攒攒资源抽或者养角色。玩法操作上都比O神简单的多,养成模式一模一样,只是天赋本不会卡固定那几天、只要有体力随时都能去刷资源。还有马上就要优化的体力条扩充和体力存储机制,感觉就是把O神需要的机制优化全做到崩铁里了🤣对已经玩不动那边的我来说这边确实是不错的过渡阶段。
肝度目前来说中规中矩的,毕竟刚开服不到半年,主线都没更太多,世界任务倒是遗传了O神那又臭又长的特性、米哈游真的对自己的12+狗💩文案很自信。真的一如既往的答辩。到处玩梗、各种梗、各种“致敬”。
整体来说仍旧是一款走在前端的缝合二游(还总是看到有人对标fgo我真的要笑死,比机制那都是一坨shi没什么可比的;要比文案那更不用说了,你游的答辩剧情樱井光看了都要甘拜下风)
福利普普通通没有太扣也没有太大方,但确实玩惯了o神感觉崩铁的资源奖励给的是真多、起码每个版本送一个十连就薄纱了捏\^O^/
社区也还是一如既往的都是mvb横行,提出一点建议都要被喷😄最佳玩法就是单机当副游玩就很合适。
【放在最后,挂个小丑,感谢你这位“乌合之众”让我这篇评论的好笑程度升级。我说怎么去我别的评论底下发癫,原来是给你说急了哈哈哈🤣我关回复就是防你这种小丑的捏,你算老几啊在这里典孝急。活该被禁言哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
玩过
游戏时长 46.4 小时
立绘建模💃🏻:
立绘都挺漂亮的,男女角色比例也比较正常,但是3d太污染眼睛了。我觉得用做3d的钱来做好live2D也不错,反正日常也就局内看一个3d建模的背影(背影这个真的听想吐槽的,合着我抽角色,打关的时候就盯着后背看是吧反而把流水一般的敌人建模都研究透透了),就把桌面展示丑3d的功能删了算了,真的没眼看。简直就是立绘一见钟情一看建模连夜扛着火车跑的程度。
抽卡体验🃏:
开服建了好几个号用来看欧非差,留了一个最欧的玩,已经2次十连双黄了,刷一个欧的号真的很省钱(目前为止还是0氪,有10金)。就是资源太缺了,目前只能把资源都怼一个角色上
角色人设🧝🏻‍♀️:
每个角色的人设都挺中规中矩,我看了自己厨的那几个的档案,结合剧情里来看目前没什么槽点(主要立绘都太帅了啊啊啊!每一个宝都好喜欢!)尤其是声优的选角!日配质量实在是太高了!!!吹爆。
我打竞技非常苦手所以直接佛了,忽略PVP的话现在在养角色阶段也就每天上线扫荡一遍副本做完任务下线,半个月应该能把一支队伍养成型,目前推图用了打传导的队伍,资源实在是太缺也没拉多少强度,主线停在了第6章。
⭕️最高难度的纹章副本居然没有一局保底一个金纹章的机制。好踏马的劝退啊!!!每天那么多体力砸下去刷别说掉率up的纹章了,能出1个金都要烧高香了!你们这资源本不改掉率是真的狗💩
玩过
游戏时长 5.3 小时
美感🎆:
玩了3天,虽然感觉还是一款很基础的换装游戏,但套装服饰都很好看,典藏和天衣穿一整套的话还会变成live2d(不过也只有穿了一套才能欣赏动态),尤其是有个“内衬”的选项,感觉作为古装真的是很还原了!
剧情丰富度🗨️:
女主(我)半身立绘是live2D,虽然不会随着换装变化,但每穿越一次古代线都会换形象,立绘很好看,设定父母双全。
现代线的男主们普遍立绘一般。
目前最喜欢的是古代线的刘辰渊和现代线的辰渊古董店店长(这俩好像是同一个人)还有青梅竹马厉北河,话说为什么古代线的立绘都好好看啊!!!
刚开始的完全就是古早言情小说的味道哈哈哈哈稍微看了一下主线剧情,大概可以定位为古装换装乙游吧。因为是第一人称,目前出现的男主都跟“我”有千丝万缕的渊源。
服装和卡牌有“风、花、雪、月”一共4个纬度的属性。
稀有度从高到低为“天衣、典藏、珍惜、凡品”,也是4个。
⭕️卡牌(词牌)系统:有星级和技能,升星级道具需要刷副本,升级(2个)技能为相同的卡牌转化的“球”。卡牌的养成基本可以参考闪暖。词牌作为关卡的辅助战力,和闪暖战斗模式也是一样的。
典藏和天衣品质的卡面都是动态的,卡面真的很好看!目前有的几张,除了珍稀是女主单人卡面,其他都是双人的,而且看上去卡面里女主穿的衣服就是与之相对应的套装。只有天衣品质的词牌有卡面故事,大概就是“约会”内容。
【ps动态卡面真的很好看但是为什么没有欣赏模式啊呜呜!很明显是宽幅的卡面!想看个全貌还得来回拉!建议加个查看完整卡面的功能!!!】
⭕️卡池中有衣服和卡牌两种可抽取的东西,目前抽卡页面比较简单,一开始还以为每十抽都要手动连接所有星星,但玩了两天才发现其实直接单击其中一个就可以开了哈哈哈哈哈哈好笨。
十连必出紫(典藏),不知道欧非程度怎么样目前我平均30抽出2金,算是中规中矩的掉率吧。大概300+抽,连换带抽才凑齐一套天衣。
⭕️关卡有两种,主线剧情(普通)和精英(全战斗)关卡。
关卡内有“天工、荆钗、断织、锦衣”四个技能。
推关的方式一开始我没过完新手期,真以为每关都需要手动搭配衣服(参考奇暖),结果后面才发现可以直接一键搭配和自动战斗(2倍速),战斗就是拼服装和卡牌战力数值。
有些关卡会指定必需品,需要去合成本章指定套装的散件,最后一关需要合成一整套服装。肝度可能有点高,而且关卡掉落服装材料的概率有点低,差不多平均10掉3的样子,不过幸好没有那种每天只能刷3次还随机掉落的狗屎机制,绝对不要加这个!!!
⭕️副本
【书画修复】掉落词牌升星的材料,每天开放内容不同。
周一三→风
周二五→花
周四六→雪
周日→月
有四个难度,每天可以刷5次。说真的这个时间安排的略不合理啊!
【金属修复】金币副本,每日5次。
【查阅建档】刷取制作NPC套装的材料,每日3次。
【织物修复】刷服装焕新的材料。专门爆肝抽了一套天衣,解锁了服装养护玩法(服装升级),发现其实就是通过5种保养方法给天衣套升级属性(然后染色两个部件)。
而且给服装焕新需要50个蝉一次,每天通过副本能获取20个。
【田野调查】爬塔,可自动。有初中高3个级别,目前看来分“风花雪月”四种主题。每周刷新。
【寻奇访胜】带三套服装游历挂机,收集各地的明信片。(旅行玩法?)
总的来说能感觉到算是一个已经初步五脏俱全的换装养成游戏,游戏界面UI设计很清爽,这是第一感觉,非常加好感。后续优化的话希望能再提升一下UI的精美度和流畅性。
前面已经有好几款换装游戏作为参考,希望之后正式上线的话能够完善现有的不足,丰富内容和优化界面。毕竟目前的测试内容来看真的是款很不错的古装换装游戏,后续很乐意再次游玩,并期待着完成品。