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胖勇者
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胖勇者
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除了胖,啥都没有;蛙蛙最菜策划
加入 TapTap 1477 天
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胖勇者
2021/1/21
我的勇者
现在可以公开的情报
我来说说关于暴击抗性的事吧 暴击抗性:降低被暴击的几率,是怪物身上的属性。 以世界BOSS为例: 世界BOSS的暴击抗性为25%,如果角色面板显示的暴击率为101%,则角色在参与世界BOSS时实际对世界BOSS造成伤害的暴击率为76%;如角色面板显示的暴击率为126%,则在参与世界BOSS时对其造成伤害的暴击率为100%。 详细的暴击抗性数值在下一次版本更新后会在游戏内展示。
胖勇者
2020/12/24
我的勇者
钥匙先别换
我们怕更新没bug,所以故意造一个bug.毕竟人设不能崩
胖勇者
2020/12/1
我的勇者
有没有人比较详细的告诉我啥瓜,啥bug
如题,希望能完整告诉我,我好反馈处理,你们不要再打了,不要再打了,这样式打不死人的。
胖勇者
2020/9/8
我的勇者
捕捉论坛自动机器人
rt
胖勇者
2020/8/22
我的勇者
回凌宸的话
1.平衡问题,我们会一直做下去,主要还是想做不同的东西,但是水平上就有点跟不上,但是我们不会放弃做有趣的东西,我们不喜欢直白的加属性,喜欢加一些特殊的属性和特殊的达成条件,如果像别的游戏那样规规矩矩的做,简单是简单,但是没诚意。 2.新火的问题我们后续会继续关注,目前新火的机制也好,强度也好,我们也会继续优化。至于马哥说的新火卡种族更换的问题,不是临时相换,而是本身的种族就是配置的错误,放到测试服
已经到底了
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