kcami
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万花丛中过
万花丛中过
63
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3
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3562小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 26.2 小时
五星给情怀。
这个情怀指的是跟小伙伴一起探索,创造世界的乐趣以及珍贵的友谊。
游戏本身当你过了萌新阶段以后,是缺乏继续前行的原动力的。红石那是万分之一玩家的专利,没有mod基本不存在自动控制的造物,本来懂原理的人就少,再加上复杂度太高,占地面积太可怕,一个计时器的地盘差不多就是一个居民房,一个加减计算器等于一个明珠塔。。。至于建筑确实很枯燥。
网易代理MC之后说实话我没看出什么差别来,其实相对于游戏玩法本身,我觉得更加应该关注社交这一点,虽然名义上MC是单机游戏,但它更是沙盒游戏。沙盒游戏有一个通病就是缺乏明确目的以至于后期意义不明,很多玩家无法在游戏中取得成就感,认同感之类的价值追求。(通俗点说就是没法跟大伙**2333,作为一个大佬没有几个迷弟迷妹哪好意思?)
当年混迹于各种服务器,最后还是喜欢纯净生存,跟朋友们一起规划小镇,继而尝试中国风,西式,中世纪各种风格大型建筑,现在想来印象最深刻的是那些相互嘲讽对方建筑垃圾四不像的画面,还有各种手残shift没按住发动信仰之跃的时刻,大家就会在公屏打出“一路走好”。静谧的小镇和一座座宏伟的建筑中洋溢着我们的欢声笑语。
这游戏一个人是玩不下去的,友谊弥足珍贵,代理了之后比服务器时代具有更大的社交平台了吧,希望网易能够多推出团队协作,竞赛,小游戏之类的社交活动吧。