游戏玩法丰富,有装备副本、地图宠物捕抓、竞技场等等
画面音乐即视听体验上没什么诟病的地方,但也绝对算不上出彩,只是堪堪及格。槽点上剧情无配音,连主线任务都没配音。
战斗上只有天赋主被动各一个共三个技能。回合制游戏后期特有的惯病激情互秒(pvp)和速度霸凌(pve)在游戏初期就初见端倪;生存位不需要,先手控到,在限定的20各回合内打死就行。
剧情故事上,主角团纯纯就是怂,被碰瓷了乖乖交钱,根本没有反抗精神,为什么对抗红衣教团?当然也有可能是制作团队懒得写if线的缘故。
游戏体验上,在大地图必过道路上塞怪,即使过了剧情(图一);副本退出要从头跑,就是故意拉游玩时上。
运营上vip送角色送装备,而且送的角色在数值上远胜于非vip角色,这使得竞技场排名变成氪金排名。而且后期(游戏运营)因为vip角色的数值优越性,必然引起强度膨胀。数值不匹配vip角色,氪佬运钞车撞死,游戏性没了;数值匹配vip角色,非氪金玩家无法游玩全部游戏内容弃坑,然后微氪党弃坑,直至鬼服。