星穹铁道的游戏质量放在手游里
对比其它同行而言都是碾压级别的
不管是音乐,剧情,文案,美术,运营服务
它好像都没有什么短板
尤其是美术音乐和剧情,我TM吹爆
如果你从来没玩过米哈游家的游戏,强烈推荐
那么我为什么要给四颗星呢?
因为它是米哈游做的游戏
把崩铁跟原神崩三相比较,它的优势就没那么大了
虽然说这几个游戏都有或多或少的问题
但它们的美术音乐剧情都处于同一水平
那么崩铁的略势就慢慢显现出来了
首先最大的问题就是数据膨胀
崩铁作为一个回合制二次元手游
它的数据膨胀速度是相当恐怖的
从第一个限定大C希儿,到最近出限定大C的黄泉
同样是限定五星,他们之间的强度可谓是天差地别
再加上最近同谐主的超级破队,多了个新体系
下个版本流萤又是个超击破大C
强度相对于那些老角色绝对是三体人级别的
虽然策划一直在搞角色之间的数值平衡
但新角色比老角色强是显而易见的
看起来星铁给的奖励多,下个版本还有新深渊
但出的角色也越来越多
老角色淘汰速度也就越来越快
新深渊环境如果只适应新角色机制
那么用老角色配队的玩家就拿不满奖励
拿不满奖励没有抽卡资源,就抽不到新角色
没有新角色就更打不过新深渊……恶性循环
当然,如果你充钱的话,当我没说
个人感觉每个月把大小月卡氪了还是能玩的很舒服的
但如果你零氪的话,偶尔会玩得很难受
如果抽不到新角色就有种处处碰壁的感觉
还有就是这个游戏的圣遗物机制
其实我挺想吐槽的
崩铁看似体力变多了,但遗器出货概率特别低
不知道为啥,我总是感觉崩铁出货率比原神低得多
哪怕有自定义主词条的道具也一样
崩铁几乎是一个版本出一个池子
但你一个版本根本不能毕业一套遗器
别说主C了,辅助的遗器能搞定就不错了
上面说的这些问题策划应该都知道
我也能看到他们在遗器刷取,养成资源之类的优化
但现在遗器依然难刷,数据膨胀依旧严重
如果你是萌新,只想安安静静体验游戏,不想打什么混沌回忆,虚构叙事啥的,那在我看来它就没什么缺点了
不过有一说一,一个二次元回合制抽卡游戏
要做好数值平衡,听起来就挺科幻的hhhh