枯燥且毫无难度的解谜在好评里是难度不高非常适合解谜党
拖沓的流程和一般的剧情在好评里是催泪还有剧情紧凑
完全不恐怖的场景和氛围在好评里是不算太恐怖非常适合胆小的人玩
到底是没玩过有趣的解谜还是没看过好故事还是什么呢?
玩完以后,我只想考虑制作方在想什么,我还想不清楚。
本身是追求恐怖来玩这个游戏的,大家都知道哈,没有恐怖元素。
但当时已经玩弄几章了,再加上我挺想弄懂游戏剧情的,也就顺便玩完了,然后这个游戏故事吧,一段话就能讲明白,非要拖那么久,本来就一个不是很好的故事,被这表达方式整得更烂了。
我有考虑是不是作者想通过这种方式来体现杨树小时候的焦虑、迷茫等等情绪,挺成功的给我玩得也焦虑、迷茫了。
最后再是解谜方面,老实说我不怎么喜欢解谜游戏,因此玩得不多,我只能感觉到这个游戏的解谜,有隐喻但不多,有难度但不高。个人感觉解谜完全去掉都没什么问题。
怪物方面,我能感觉到差不多是杨树回忆起什么心里有点内疚(愧疚?)的时候就会出行,但体验方面来讲,真的很烦这个大立秋。
能理解一个大晚上本来想找些恐怖游戏助眠结果发现是个解谜剧情向游戏想着看看剧情也不错最后被喂了一嘴的感觉吗?
一颗星给游戏,另一颗星给题材,就这样。