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◆ 1. 玩法独特的roguelike 或者 类爬塔 游戏; ◆ 2. 「本格武侠」游戏背景,一个充满了阴谋与欲望的江湖; ◆ 3. 「五十游戏」的「武侠故事系列」的第一部作品; ◆ 4. 充满策略的「打铁游戏」,手残党的「夏日发廊」; ◆故事背景: ◆刀痴 江湖上有一个邪恶且默默无闻的优秀的...
供应商 上海分帧网络科技有限公司
开发者的话◆ 【2021.1.5】 【汪小小】 诸位久等。 这周五,2021年1月8号,我们会开始这个游戏的测试。 做游戏像长跑,你得保持呼吸,保持体力,你知道终点还远着,你得咬咬牙。 做游戏又不像长跑,长跑好歹还有个终点。 距离上次测试完,已经是去年春天的事情了。 如果遇到上次测试过的玩家,真是万分荣幸,一期一会,能见两次,已是难得。 花了这么久,我们好像从一个demo到了另一个demo,我们依然想拿出来给你们玩玩看,依然如去年年初Ney所说: “这是一个特别初期的demo,希望大家有兴趣玩玩,然后告诉我感受,如果过程中有任何不愉快,请火力全开地喷我吧!” 这段时间一直催促 Ney 往前走,虽然是从一个demo到了另一个demo,我非常兴奋的感觉到终于知道往哪走了。 知道了往哪走,才能往前走。 我们是「五十游戏」,我们希望你能玩的开心! 以上 ◆ 【2020.3】 【Ney】 大家好,我是Neytsomh,也是为敌,也是依然伊然。这是我最近想设计出来的一个玩法,不知道做出来究竟好不好玩,所以我就制作出了一款demo。目前美术素材只到位了大概20%,画面和人物并非最终版设计。这是一个特别初期的demo,希望大家有兴趣玩玩,然后告诉我感受,如果过程中有任何不愉快,请火力全开地喷我吧! ◆ 【2020.3.26】 【Ney】 0.3.f:今天更新了本次测试的最后一个版本,之后会回炉重造! 到时候希望大家喜欢! ◆ 【2020.3.27】 【Ney】 0.3.g:这真的是本次测试的最后一个版本了!(*/ω\*)
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版本:0.3.g (37) 更新于 2020/3/27
------2020.3.27------
0.3.g 更新日志:
1.新增:灵蛇系技能“洞察之眼”,可以通过消耗技能点来换取对敌视野;
2.修复:重新开始游戏后,玩家属性未归零的重大bug;
3.修
0.3.g 更新日志:
1.新增:灵蛇系技能“洞察之眼”,可以通过消耗技能点来换取对敌视野;
2.修复:重新开始游戏后,玩家属性未归零的重大bug;
3.修

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