Space Overlord
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万花丛中过
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游戏时长 679 小时
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狂野飙车8的界面用米5操作卡的出奇…思考人生中,不过无所谓因为狂野飙车8我在以前的苹果5s上已经玩够了2333
偶然在一个视频里看见了这个游戏,狂野飙车极速版(很早之前也看同学玩过。)一直以为是个小作坊未经允许擅自做的侵权之作,谁知居然是GL亲自操刀的!
画面不如A8那么好,属于一个比较大众的画质吧(半3D半贴图的天下…)不过极速版极速版,字面意思还可以理解。虽然画面不能算优秀,但也属于手机游戏中一个中偏上的水平了!令我惊讶的是,虽然他的画面不如他的哥哥一样,赛程也短,但是他的场景布局却比他哥哥优秀多了!隔着一个木栅栏的森林,山谷之间的跑道,还有在中国地图中还有一段被樱花树包围的驾驶体验!!我真的感动趴下了(/TДT)/亲近自然这一方面比他兄弟强多了啊
游戏本身的游玩体验就跟兄弟大同小异了,操作完全一样,但是有个还是有个让人惊艳的地方——有个警察模式,玩家可以扮演警察去抓捕以往玩家扮演的飙车手,警察通过电磁脉冲和撞击为攻击方式瘫痪非法飙车者的车辆……这是什么?这是极品飞车啊热力追踪啊宿敌啊…虽然说基本照搬…但我太吃这套了,警车涂装太好看了太好看了太好看了~>_<~
最后再说一点,有点坑钱。。。但是还是跟A8一样,愿者上钩╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭
五星给这样难得的黑科技游戏_(•̀ω•́ 」∠)_
玩过
玩真实赛车3也是受同学影响,能吸引到我是因为里面的P1做的比狂野飙车8里面的好看(A8的P1既没有尾翼而且看起来还扁)看见同学的账号里有P1,我果断拿过来试了一试,一局下来耐久度全无,一维修居然要四五个小时23333
画面呢,环境刻画略显粗糙但看起来很宏大,由于全场速度节奏快也没什么时间注意环境。车辆建模细致但不细腻,拼接痕迹过于明显,不过无伤大雅,细节刻画精细到了刹车片红热都有的程度,车身各个部位也都有车损特效(NFS系列积攒的经验)
手感总体很棒就是漂移有些困难(你在一个赛车游戏里找漂移快感得是多无聊)而且刹慢了的地方还会出现打滑,果然是真实打滑啊真实打滑,我觉得这一部最大的特色就是他的打滑系统了(滑稽)不过刹车及时的话也就不会出现这种问题,什么时候刹车这种问题在游玩了一段时间后就可以克服了(当然如果你把他当飙车游戏玩,总想漂移而且不松油门,那当我没说)
BGM,EA选取的BGM都是小众且富有品味的(网易云NFS和打滑3的BGM我就没见过几首破了300的,反观A8,几乎首首都是点击量爆棚的,个人感觉EA赛车飙车游戏BGM选的比GL少了一分节奏火热,多了一分内涵深意)首首都不是非常嗨,但就是耐听,又悠闲又比较燃。
游戏关卡非常非常多,地图也很多,实在是一款可以慢慢啄,啄着玩的祖传游戏,没有A8那样的八分钟热度,属于长久可以在手机中待着的。
五星奉上啦!