这游戏我是玩过很久第一代的,非常喜欢,同时二代的内测也是参加了,但是我在二代反应的一些新手教程的问题依旧没有很好的解决,同时这次甚至出现了新的问题
1. 新手教程中对剑灵那块没有教程,因为地上没有剑,得收剑灵的剑反击,但是可以回收它们剑的教程竟然在后面才出现,所以我觉得这里是有缺失的
2. 没说剑气剑灵只能被灵剑伤害,我觉得这个有必要说出来
3. 在内测时期对于空中漂浮的可以为怪物们提供保护的装置,这里暂时称为护盾发生器,护盾发生器没有任何教程介绍,没有玩过内测的人完全不知道要先破坏它才能攻击怪物,同时灵剑打在有护盾的怪身上直接就消失了,好像也和内测时不一样
4. 在第一章的位置是需要马上捡起三把剑然后通过会坠落的地板的,这里问题就很多了,如果开始就带了一把剑过来会让地板提前出现和提前消失,直接摔死,而且也没有提示这块的地板是会陷落的
5.说实话我挺喜欢这些个剧情对话的,但是不管怎样都只能看一遍就很烦,希望可以加一个剧情回看的功能
6.篝火中的重剑教程存在bug,在重剑教程中无法切换形态,但是教程又教你双指飞行,单指快速控剑,因为在这里切换不了形态,所以我只能用重剑去撞它们
7. 御剑形态下,当蛙灵的声波从下方来袭时,很大概率重剑并不会将声波阻挡,从而使声波直接攻击到玩家,这个真的恶性bug
8. 战斗前无论选择了哪种攻击方式,一进入战斗马上就会切换成重剑模式,比如我双指御剑进入战斗模式,本来想进去直接来道剑气,结果却是傻傻的御剑飞行
9.不管现在是什么模式,只要一用双指飞行,就会直接切换成重剑模式,这个我是真的想不明白,什么设计啊,这样搞的双指飞行完全没有意义了,特别是在牛头马面那里