RSDK对 王牌战士 的评价
写在卸载之后
(下面是内测时候就有的问题,现在依然存在,当初还那么无脑的来和我对刚的真的服)
我是24号填的问卷,但是因为某种原因昨天才拿到资格,不过没关系,我很兴奋的打开了游戏进入,我用这将近九个小时的游玩时间来阐述一下这个游戏目前的弊病,因为是测试服所以就不留情面了
1.很多人都说这个游戏抄袭守望先锋,的确作为一个老年守望玩家我看出了很多元素,不过请各位分清致敬和抄袭(我觉得游戏做得好就是致敬,像4399那样就是抄袭,改个模型那种)
2.FPS手游都避免不了需要辅助瞄准,否则这个游戏会非常硬核,但是王牌战士是我除了以前一款国外的叫做《闪电部队》的游戏之外,辅助瞄准是我见过最夸张的,是直接锁住的,又因为角色设计是按照设计师想法随意来的,伤害等方面数值并没有平衡,让这个游戏很多地方很不合理
3.说说角色,因为辅助瞄准的关系,狙击手基本上能够枪枪命中,同时初始狙击手爆头竟然只有1.5倍伤害,所以不管爆不爆头,打脆皮都只需要两枪这就很不合理,让有操作的玩家的好操作显得没有意义,同时因为辅助瞄准和狙击手伤害高,占点图五个狙击手往那一架,谁也进不了点,同时很奇怪的是,拥有手枪的那个狙击手在技能上完全覆盖指挥官这个狙击手,所以这个两个是不是就很冲突?新的狙击手射速太快,同样是打不远的狙击,完全压制老兵,而且充能还比老兵快,而且既然是致敬守望的话,AK选手的闪光弹竟然能闪自己?所以说地爆闪是不存在的对吧?还有一个很Bug的地方在于,这些角色数值太随意了,完全是设计师理想的样子,但是在实战中这并不平衡,例如我说的五狙击或着四坦克一奶妈,对面直接放弃得了,这个游戏枪法等等操作都展现不出来,只能依靠好队友的配合以及期待对面玩的没你久(这样你的天赋等等就比他高)
4.又因为辅助瞄准,这游戏既然展现不出枪法优势,所以玩的久的人角色多,有特色的角色永远是碾压普通初始角色的
例如
郝强是压制大部分脆皮的,无敌太变态
拥有手枪的男狙击手和雪都是碾压指挥官的,甚至老兵都能靠技能耗死指挥官
那个近战致敬源氏的男角色,明明近战但是武器打的却很远,基本和AK无异,都是大部分角色CD太短了
5.游戏模式太少,取消排位之后,打不到高端局,队友都和呆子一样,不进点,盲人,团战五打一被一只法鸡团灭,葫芦娃救爷爷等一系列操作已经要让我崩溃了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
分割线
可能有人会说那是你菜,对,可能是我菜,我只是一个打了将近五年有余FPS手游的呆鸡,我的反应和对FPS手游的天赋应该比在座的大多数都高,我花了九个小时升了二十多级,场均击杀都在16以上,要不是坑队友让我后面不得不每次都一换一,我先前场均在20以上,买了几个角色,所以总结出以上,希望认真改进,告辞
(下面是内测时候就有的问题,现在依然存在,当初还那么无脑的来和我对刚的真的服)
我是24号填的问卷,但是因为某种原因昨天才拿到资格,不过没关系,我很兴奋的打开了游戏进入,我用这将近九个小时的游玩时间来阐述一下这个游戏目前的弊病,因为是测试服所以就不留情面了
1.很多人都说这个游戏抄袭守望先锋,的确作为一个老年守望玩家我看出了很多元素,不过请各位分清致敬和抄袭(我觉得游戏做得好就是致敬,像4399那样就是抄袭,改个模型那种)
2.FPS手游都避免不了需要辅助瞄准,否则这个游戏会非常硬核,但是王牌战士是我除了以前一款国外的叫做《闪电部队》的游戏之外,辅助瞄准是我见过最夸张的,是直接锁住的,又因为角色设计是按照设计师想法随意来的,伤害等方面数值并没有平衡,让这个游戏很多地方很不合理
3.说说角色,因为辅助瞄准的关系,狙击手基本上能够枪枪命中,同时初始狙击手爆头竟然只有1.5倍伤害,所以不管爆不爆头,打脆皮都只需要两枪这就很不合理,让有操作的玩家的好操作显得没有意义,同时因为辅助瞄准和狙击手伤害高,占点图五个狙击手往那一架,谁也进不了点,同时很奇怪的是,拥有手枪的那个狙击手在技能上完全覆盖指挥官这个狙击手,所以这个两个是不是就很冲突?新的狙击手射速太快,同样是打不远的狙击,完全压制老兵,而且充能还比老兵快,而且既然是致敬守望的话,AK选手的闪光弹竟然能闪自己?所以说地爆闪是不存在的对吧?还有一个很Bug的地方在于,这些角色数值太随意了,完全是设计师理想的样子,但是在实战中这并不平衡,例如我说的五狙击或着四坦克一奶妈,对面直接放弃得了,这个游戏枪法等等操作都展现不出来,只能依靠好队友的配合以及期待对面玩的没你久(这样你的天赋等等就比他高)
4.又因为辅助瞄准,这游戏既然展现不出枪法优势,所以玩的久的人角色多,有特色的角色永远是碾压普通初始角色的
例如
郝强是压制大部分脆皮的,无敌太变态
拥有手枪的男狙击手和雪都是碾压指挥官的,甚至老兵都能靠技能耗死指挥官
那个近战致敬源氏的男角色,明明近战但是武器打的却很远,基本和AK无异,都是大部分角色CD太短了
5.游戏模式太少,取消排位之后,打不到高端局,队友都和呆子一样,不进点,盲人,团战五打一被一只法鸡团灭,葫芦娃救爷爷等一系列操作已经要让我崩溃了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
分割线
可能有人会说那是你菜,对,可能是我菜,我只是一个打了将近五年有余FPS手游的呆鸡,我的反应和对FPS手游的天赋应该比在座的大多数都高,我花了九个小时升了二十多级,场均击杀都在16以上,要不是坑队友让我后面不得不每次都一换一,我先前场均在20以上,买了几个角色,所以总结出以上,希望认真改进,告辞
36