高能多巴胺
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
82
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游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 10 分钟
整个评论区都在喷游戏,就让我来说个故事,调和一下这个戾气过重的氛围吧。
我高中时代的地理教师,曾号召我们学生去他住处免费补课。
正值夏日,老师家没有空调,大家挤在居民楼里汗如雨下。抱怨声从未停止过。
终于在一次集体抗议后,老师放下教材。太热了?我有办法。老师走过白板,关上房门,又将窗户关死。然后他本人则翻出一件风衣披到身上。
在大家诧异的目光下,整个屋子沉寂了近五分钟。
当他再次打开门窗,我竟然感受到了炎夏中的一丝凉风。而老师则连脱了两件衣服坐在窗沿大呼过瘾。这件事也淹没在大家的笑声中。
时至今日,这位老师依旧是我最尊敬的教师之一。他的智慧散落在生活的每一个角落,我这种市井小民穷极一生也只能窥其冰山一角。
但现在我至少记起了这件事情。因为现在的手游让我感觉无聊,废~狗纸片人大乱斗剧情离谱,烧钱的小地图也没什么策略可言,崩崩的策划简直让我想化身刘醒哥...这时我想到了老师曾经的智慧。于是我立刻下载了这款游戏,在游玩数分钟后立刻卸载。现在,我又对废~狗,烧钱和崩崩充满期待(放光)。
谢谢我的这位老师,也谢谢看到这里的你。
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后话。红警也是我接触的第一款pc游戏,命令与征服系列在我玩过的系列作品中也拥有最多的游戏数量。我有位同学在现在游戏市场琳琅满目的时代他将近十年只玩红警2这一款游戏(当然包括mod)。
胖胖的卡维利将军,浮夸的罗曼诺夫总理,尖嘴猴腮的杜根总统,金毛狮王维拉迪摩将军,跟斯大琳谈笑风生的尤里。他们的故事,也是曾经玩家们逝去的时光。
玩过
游戏时长 2.9 小时
来自真手残患者的留言
整体非常棒!能将玩家作为游戏的一部分而不只是操作者代入故事的手法并不多见。剧情上也没有像undertale那样给玩家去展示自己邪恶面的选择,全流程结束后给人一种“一个传说结束,我们的名字也将永远留在那里”的感觉。
一开始看到这款游戏其实我是拒绝的。因为他打上了动作游戏的标签,而我是一个玩拳皇搓不出必杀的玩家。不过最后难免喜加一。玩了两天后发现...竟然通关了!
闪避反制让对手怀疑人生,虽然我只能用它躲伊汀和犹大的激光,但它仍然是一个很好的位移技能!
资源全加被动技,跳到空中用车轮滚磨死对手!天上又安全不是么,要什么花哨技能。
又双叒叕死了。麒麟臂大佬和弹跳歌莉娅的默契程度一定是上下床室友。
那种初始的机械甲壳虫敌人其实是你的盟友。他故意渗透进敌人阵营,在重要战斗中不断出现增援敌人(艾希),提供了宝贵的生命值和能量。
只有强者才配拥有的激光:伊汀犹大的激光能送我上天浮空好几秒,只收半管血便宜又实惠呢
旁白很赞 又会吐槽~又会傲娇~
游戏体验极佳
我首次过boss的经历
崔妮蒂:她输在她的弱鸡属性
暴食:先打掉天上的电眼逼人小精灵,然后暴打甲壳虫,暴食抱抱时在他后面蹭两下。
托尔:能一击破盾,但攻击动作也太慢了
帕克:召唤小帕克烦人,但是本体不强还容易堆叠,重击连击爸爸儿子一起揍
卡洛斯:整体跟暴食差不多,只是注意那个镰刀凿地范围和伤害都很大。
杰克:灵活异常的他让我只能在空中发起攻击,而且被打倒时他似乎能迅速地反击。整体打了十多分钟。
伊汀:我已经死到记不清时发现在他头左或右三个身位的距离跳起来重击慢慢刺他三下的战斗方式是很稳的,只要躲全屏激光就行。
达哈尔:跟杰克差不多,只能在他换刀三连击时蹭他几下,剩下大部分时间都在躲。
犹大:针对他招出的麒麟臂大佬和跳跳歌莉娅我认为不停地跳很重要,还有就是不要经常待在中间,以防在突然扫激光时没有准备。
最后犹大召唤的两种杂鱼在之前的场景也出现过,非常烦人。
谢谢看到这哦~
已经到底了