Suddenly毅魄
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万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长
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游戏成就
期待
50h 白金全收集通关!玩之前对这款18年 TGA年度最佳游戏是抱有很大期待的,并旦也云通关了战神系列前作,也是一睹了奎爷神挡杀神的暴力美学,经历了奎爷命运多种的前半生,可我全成就全收集通关之后,还是略感失望。
首先是其关键剧情节点的boss战演出末能达到我预期中的优秀,尽管其完成质量当属上乘;然后,对于之前在希腊神话中屠戮无数神明的奎爷,这次来到了北欧。其敌人大部分都是些变异小怪(相对众神来说),而且怪物类型对于该游戏本身的3A体量来说略显贫瘠,有很多换皮怪凑数;最后是最令我诟病的一点——故意拖延游戏时长、消磨游戏热情,首当其冲的便是迷雾之国的挑战任务和火之国的逆天试炼,本来其玩法就枯燥你还硬让玩家重复游玩,另外你满图的宝箱收集品以及一堆解密我也不多说了,因为本人还是比较喜欢解密探索的所以反感不大,但是纵观这一整个 ARPG游戏,不去精心打磨战斗剧情设计,反而添加这么多探索解密元素,属于是本未倒置了。
但是呢,战神4好歹作为18年年度最佳,其本身也还是有很多优点的。例如非常棒的战斗打击感,贯穿暴力的战斗特效,顶尖的美术设计和面面表现力,远看恢宏大气近看美丽精致的场景等等。剧情方面简单来
说就是一场父与子完成母亲遗愿的旅途,结尾却发现
这一切不仅仅这么简单,这一部更像是下一部战神5诸神黄昏的预告片。奎爷也是廉颇老矣,儿子或许将成新战神?其实这一部就应该叫战神和他的老父亲(doge)
总之,这是一款拥有着电影级别的剧情演出(点名表
扬开头和结尾两场对战巴德尔的剧情演出,一镜到底
太爽啦!)和极佳战斗体验的3A大作,虽有缺点,但瑕不掩瑜,还是值得一玩的。
期待
一周目126h白金通关!几乎是一口气玩下来的,真的很上头,白天是普通高中生日常,到了晚上直接化身怪盗去窃取那些被自身欲望所扭曲的人们的心,设定非常中二热血,但我就是吃这一套,太帅啦!另外,非常大爱P5R的美术和音乐!真的无愧于我对“P5 天下第一”的期待了,超级推荐游玩,可入此生不玩后悔系列。
游戏带来的沉浸感拉满,从被压迫至无容身之处到一步步与志同道合、性格各异、各有所长的伙伴们建立
深刻羁绊(通过学校学习及放学后的自由活动等丰富
细致的日常玩法大大增加游戏角色代入感)再到最后
突破既定命运的囚牢完成宿命的更生,各个角色都塑造的有血有肉、个性鲜明,即使一些不是怪盗主角团的路人(没错,尤其是你,路人女主[doge]),蕴含着青春的成长、压迫下的强烈反抗意志的主题也通过剧情倒叙、2D动画制作等方式完成闭环表达,使其更具
戏剧冲击性从而让我们玩家更易产生共鸣仿佛我们自己就是怪盗,身处在那个现实。
本来一开始还担心回合制是否会无聊,后来才发现根本无需顾虑,战斗方式易上手同时又具有一定的策略性。此外,P5R最大的特点也是优势便是其堪称一绝的美术风格(非常新颖非常好看非常时尚前卫,尤其是U设计,丝滑流畅到没朋友) 和超棒的音乐 (P5灵魂的注入,各种情况下的不同配乐恰到好处,简直画龙点睛,还有主题曲,真的百听不厌)。很幸运我的第一款JRPG是P5R,与怪盗团一起度过的时光非常开心,感谢你们给了我拒绝压迫反抗社会突破规则的机会,给了我一场永远无法实现的梦,愿我多年以后再看此评论时不会成为我年少时最讨厌的无聊大人。