Suddenly毅魄 战神(2018) 的评价

Suddenly毅魄
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50h 白金全收集通关!玩之前对这款18年 TGA年度最佳游戏是抱有很大期待的,并旦也云通关了战神系列前作,也是一睹了奎爷神挡杀神的暴力美学,经历了奎爷命运多种的前半生,可我全成就全收集通关之后,还是略感失望。
首先是其关键剧情节点的boss战演出末能达到我预期中的优秀,尽管其完成质量当属上乘;然后,对于之前在希腊神话中屠戮无数神明的奎爷,这次来到了北欧。其敌人大部分都是些变异小怪(相对众神来说),而且怪物类型对于该游戏本身的3A体量来说略显贫瘠,有很多换皮怪凑数;最后是最令我诟病的一点——故意拖延游戏时长、消磨游戏热情,首当其冲的便是迷雾之国的挑战任务和火之国的逆天试炼,本来其玩法就枯燥你还硬让玩家重复游玩,另外你满图的宝箱收集品以及一堆解密我也不多说了,因为本人还是比较喜欢解密探索的所以反感不大,但是纵观这一整个 ARPG游戏,不去精心打磨战斗剧情设计,反而添加这么多探索解密元素,属于是本未倒置了。
但是呢,战神4好歹作为18年年度最佳,其本身也还是有很多优点的。例如非常棒的战斗打击感,贯穿暴力的战斗特效,顶尖的美术设计和面面表现力,远看恢宏大气近看美丽精致的场景等等。剧情方面简单来
说就是一场父与子完成母亲遗愿的旅途,结尾却发现
这一切不仅仅这么简单,这一部更像是下一部战神5诸神黄昏的预告片。奎爷也是廉颇老矣,儿子或许将成新战神?其实这一部就应该叫战神和他的老父亲(doge)
总之,这是一款拥有着电影级别的剧情演出(点名表
扬开头和结尾两场对战巴德尔的剧情演出,一镜到底
太爽啦!)和极佳战斗体验的3A大作,虽有缺点,但瑕不掩瑜,还是值得一玩的。
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