苏铭
TapTap
新游先锋
买过即玩过
独家记忆
253
玩过游戏
2
购买游戏
1583小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
爆肝几天后的评价,算是一点个人感受。
首先这游戏约等于是个半成品,作为一个要爆肝并且氪金要求高的战旗游戏,目前没有任何日常资源获取方式,每日任务那些根本不存在的;并且也没有任何"活动",说白了也就是没有给玩家更多的抽卡资源和养成资源,春节期间只有紧张刺激的开服七日登录以及邮箱发了东西,给人小作坊式的感觉。看了一眼公告,说是要改,所以这一点暂且观望一下。
其次是个人抽卡感受体验极差,虽然这款游戏不需要什么高品质也能下本,但是我作为玩家就是喜欢出金的感觉。然后120抽2金,你游50抽保底,抽卡感受极差,然后又不给额外抽卡资源,负反馈直接拉满。
最后是游戏性方面,我们先不谈有些极其逆天的boss,副本难度简直上天。就说当你花了很久很久之后,给人物刷满了一套五阶合适的金装,然后告诉你,这些玩意儿每个赛季全都要重置!几个月你都要全部再刷一遍装备!再爆肝一次合适的词条,再重新投入大量资源!大概你就会感受到微妙的游戏前景了
2.20更新 目前运营关于小怪数值削弱的方案还没出来,但是已经补上了日奖励,白嫖玩家折合0.9抽一日,只能说乐,不过态度值得肯定,所以运营这边➕一分
然后吐槽了难度问题,被结晶粉攻击【设计得很好】,社区环境扣两分。我连个讨论难度和设计方案的环境都没有,我真害怕以后这儿直接被社管了,吐槽都不许被人说是吧。
3.1体验后+1星
至少感觉能玩了不少
表示鼓励
3.31再加一星
能够全自动冒险了
虽然还是有些小瑕疵,但是可以后续更新解决
玩过
大概挂了两天,简单说一下感受
新入坑的话,会有很强的新鲜感,但是过段时间就会感觉重复性极强
有人说难度太简单,要作者改设定什么的巴拉巴拉
我觉得本游目前最大的问题是,游戏内容太少太少了,或者说可收集的要素比较少,成就感不强,没有目标,我现在最大的目标就是挂到1000级,但是问题是中间的这999级挂下来,直接让人感到非常疲劳。这个问题,对于游戏的深入体验是致命的,新人玩着玩着直接就跑了,又怎么体会到1000级的技能,5000级的符文呢?
我的建议是:1.增加一个不正经的成就系统,发挥文字游戏的优势,可以在成就名字或者奖励或者达成条件整点花活儿,提升有趣感。2.收集要素填充,邮票显然是一套优秀设计,但是到了后期,就是在无尽的【星星换碎片】中度过,也是疲劳感的一大来源。简单方法是再来点新邮票塞里面,复杂方法是再想想有没有啥别的收集要素【可以让玩家切换收集】延长游戏寿命。3.游戏新内容填充,因为我本人文字游戏不是玩的很多,我觉得能有效增强游戏时长的,就是在于更多的养成要素。从肉鸽中获得养成资源,让自己更强大,同时也有新的玩法或者主题,反正是文字游戏嘛,整个【修仙周】【异世界周】等等新主题,给玩家更多的新鲜感和获得感。又比如【挑战模式】,举个小栗子,【受死体验-开局时玩家用体力换成生命值,过关不可回复生命值,并且会减少生命值(让你们天天叫着无尽永远死不了)】。【养成ai小姐姐】玩家对什么最感兴趣,肯定是新老婆了,如果能通过爬塔,下本获得老婆的养成材料,让游戏名字里的【ai】有新的含义,ai老婆可以提升帮助选卡智能度、侧重性等或者通过养成ai解锁更多的对话等等,我觉得也可以作为一个吸引人入坑的点。